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标题: 双引擎造就性能之王,赛睿RIVAL600评测 [打印本页]
作者: 燕七如歌 时间: 2018-5-7 17:30
标题: 双引擎造就性能之王,赛睿RIVAL600评测
赛睿RIVAL600绝对是名副其实的旗舰,但是在外设圈浸淫一段时间,你就会发现,外设圈的旗舰其实算不得真旗舰。先说耳机界的旗舰吧,价格和地位是必须配得上旗舰的,但是并不是每一款旗舰都是要大卖的,而是要的震慑力,有旗舰在就有其他型号的保值或升值,更多的意义在于品牌商的增色。
再说手机界的旗舰,那可是要大卖的,卖不好就是失败,因为手机更新迭代特快,不像耳机,旗舰可以供奉的。外设界的旗舰则有不一样,它没有太多保值的功能,也很难为品牌升值,只有大厂的旗舰才算旗舰,小厂的旗舰意义就呵呵了。
那么你说RIVAL600是旗舰么?想想RIVAL700的地位,心里就有谱了。
一、开箱部分
从包装上可以清晰看到赛睿RIVAL600的独特之处,可拆卸的侧裙给人的第一感觉就是钢厂没那么直男了。
盒子侧身的主要参数展示:TrueMove3+双传感器系统,12000CPI,350+IPS,50克加速度;
机身背面展示,看到这爆炸图,我忍不住想说,赛睿RIVAL600有着很强的机械感,当然它并没有金属机身或者镜面设计。
连内盒都变得有气质了,旗舰!
开箱展示,气质真还不错,翻盖上有小块泡沫,是保护CPI键的;
配件盒装的是线材和配重块;
装配重块的小盒子,还是橡胶的,除了沾灰,什么都好;
8个4g的配重块自由组合,你觉得可以有多少种组合?答案是256种,也就是说RIVAL600拥有257种不同重量的手感。
全家福展示,RIVAL600机身、可插拔的线、配重块和说明书,如果有个收纳袋更好,毕竟是可插拔的线材。
二、机身部分鉴赏
除了两侧裙可拆,左右按键也是分离式设计,以及不同材质不同配色,除了有机械气质,RIVAL600其实更像一只甲壳虫的,可是赛睿很少给自己取中文绰号之类的,委实有些可惜。
照片角度拍的不够平,其实RIVAL机身实际身长更长,官方给出的数据是131mm,是比较长的,当然这里有一部分是左右按键伸出的地方占了一定的长度。
左侧裙收腰并不明显,三个按键对我而言是很难有误触机会的,不过硅胶垫子没有防滑设计;
右侧裙收腰亦不深,硅胶垫是分了两块;
左右两侧群都是可以拆卸的,为了方便拆卸,都设计成了吸附式,实际体验时未见侧裙掉落;
拆掉左侧裙后机身展示,从灯带往下看,做工足够扎实,细节个人是没找出什么瑕疵;配重仓是左右对称各4个;
再俯视整个RIVAL600机身,是有种变形金刚的既视感吧?说正经的,各位细看,在CPI按键两侧有明显的轮廓,左右按键的脊背是从头一直延伸到后背的,这样CPI按键就显得比较高,这里对手感是有影响的。
左右按键的指槽都比较浅,表层和后背一样有着舒适但易沾灰的类肤涂层;
尽管左右按键并不是对称设计,但线孔还是设计在正中,并有咬口设计,但也得插实了;滚轮带有纹理设计,个人感觉并无特别惊喜之处。
再看看RIVAL600的屁股,其实有点小,个人手掌较大缺那么一点握感;
机身底部展示,可以看到侧裙的硅胶垫有一定的厚度,不过它并不能当做脚垫,RIVAL600的脚垫面积还是比较小;最特别之处非正中的两个传感器,自从赛睿RIVAL300开始后赛睿就不断加强TrueMove3+传感器系统的调节,这一次双传感器除了1:1追踪,多的传感器是高度专用的,保证用户的鼠标高度发生变化时不会有多余的移动。
线材是质地较软的皮质,这个价位没有镀金设计实属不应该。
三、驱动部分
驱动首页没什么说的,依旧是之前的,全键支持宏自定义,宏编程、灵敏度、响应距离、CPI(调节范围为100—12000,100步进调节),已经是很细致了,重点在于灯效部分。
把灯效叫做“照明”这么LOW的叫法有种没有汉化的样子,界面看上去也不大好看,就不说了,主要是RIVAL600多了两侧裙的灯效,从上图其实可以看出来是有三颗灯珠的;除此之外,RIVAL600的灯效模式也有五种,速度可调节,明暗没看到调节的地方,当然是支持赛睿键盘耳机联动的。
打开鼠标图案底部的“显示区域指导”就看的很清晰了,可以每个区域自定义灯效,不过没有那么好使,得慢慢研究才知道怎样适配出自己喜欢的颜色。
还有个设置原点的功能,这个功能怎么玩我好像没有摸透,应该是像渲染那样调渐变调出自己喜欢的灯效,趣玩性还是有的。
四、灯效部分鉴赏
在我看来赛睿的鼠标一向不怎么喜欢折腾灯效的,这次是两侧裙可拆卸上配重块,所以顺理成章的加了灯效,加了后是不是好看了,仁者见仁智者见智吧,我觉得是个无伤大雅的问题。
但钢厂的态度是肯定的,灯效驱动部分是做的相当详实。
而且为了立体感,是在侧裙上加了三个灯珠,如此一来就让滚轮和背后LOGO灯之间有了连接;
最后附上个人随拍的动图,官方自带五种模式,不过也就呼吸模式好看点,再要追求酷炫就得调灯效;
五、实战体验部分
先看左侧裙展示,个人手长19.5cm,源于RIVAL600屁股较窄,趴握、抓握都行,不过RIVAL600脊背比较凸,而且指槽延伸到脊背留给了拇指舒适的契合度,个人更喜欢趴握的感觉。不好的地方是侧裙没有防滑纹理,不间断的玩耍时间长了,会感觉更滑。
左右键的反馈感比较明显,不知道是不是我最近敲键盘敲得特别多,RIVAL600的左右按键不仅有着明显的反馈感,回弹略显慢,加上鼠标其实并没那么大,个人打枪的时候还是得靠手腕,这样才显现出双引擎的优势。
不过在个人看来,FPS类游戏玩的并不溜的人,其实感觉不出来双引擎的区别,个人便是个栗子,最直观的感觉是RIVAL600上手就能用,亲和力很强。
六、整体总结部分
相比赛睿RIVAL系列的其他鼠标,RIVAL600其实已经做了很大的改变,尽管轮廓上依然看得出是RIVAL系列熟悉的模样,但是设计几乎是从头到尾全部换了,这对设计师来说并不难,但是对一个经典系列来说是需要勇气的。
个人整理一下自己体验的优缺点如下:
1、外观颜值依旧是养眼的,尤其用背壳上两种材质+灯光带让它变得更加与众不同,不过它的类肤涂层是很接近硅胶质感的,不大耐脏;
2、左侧裙按键设计本身是很不错的,多余的自定义键则显得有些鸡肋,估计是那些篮球运动员用得上的;
3、左右指槽一直延伸到后背的轮廓这一设计比较赞,个人19.5cm的手长趴握很舒服,屁股对我而言显得不够饱满,好处是让手腕腕口更轻松。
4、滚轮设计中规中矩,个人没啥特别感觉;
5、灯效可以给好评!
6、侦测LOD高度的传感器使用得仔细看说明书,更换鼠标垫是要重新校准高度,RIVAL600对鼠标垫还有些苛刻,此外USB插头插上鼠标的时候请确定插牢固了,个人在拍握感的时候调整方向时出现过线自动松了的现象。
7、综合整体设计与性能,659元的售价还好,初级玩家买的话性价比并不高,适合老烧和大手。
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