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强烈要求版主出N卡的测试图

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发表于 2009-12-11 10:56:03
最近想买块卡,可是各种型号总有点糊涂。
9800GT是我现在用的,5000+破四核后3.2主频才1W3
不知道9800GTX还有更高的GT250 GT260 还有什么GT280 290
这些显卡都什么关系啊?
编号好乱,只有看3DMARK06的分数才准确。
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发表于 2009-12-11 12:37:08
看3DV的成绩会比较准一些;
3DMARK06的成绩,太依赖CPU了,只要CPU好分数就高;
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发表于 2009-12-11 12:41:10
显卡的性能,一般参照显卡核心的流处理器和位宽显存来判定;
9600GT有64个流处理256BIT位宽;
9800GT有112个流处理256BIT位宽;
9800GTX+/GTS250有128个流处理256BIT位宽‘
GTX260有192个流处理448BIT位宽;
GTX260+有216个流处理448BIT位宽;
GTX275有240个流处理448BIT位宽;
GTX285有240个流处理512BIT位宽;
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发表于 2009-12-11 13:24:10
那么我有个疑问,虽然流处理和位宽同时重要。
哪个指标更能在帧数表现突出一些呢。
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发表于 2009-12-11 13:42:53
那么我有个疑问,虽然流处理和位宽同时重要。
哪个指标更能在帧数表现突出一些呢。
teacha 发表于 2009-12-11 13:24

位宽是对应显存的,
这个不是哪个指标对帧数表现突出的问题,
这个就跟电脑瓶颈效应一样,
强劲的核心,必然要求快速的显存与之对应,才能不使这个核心受到瓶颈;
如果这些东西搭配不合理,比如很强的核心,却搭配了很慢的显存和位宽,
很显然此时超显存就特别有效,
例如G92核心的9600GSO,有96个流处理,却搭配192BIT和384M显存,
自然是超显存频率就会特别有效;但如果不超频的话,在高分辨率9600GSO连9600GT也打不过,这就显存瓶颈了显卡核心的能力;
但再怎么着也是瘦死骆驼比马大,G92核心的9600GSO还是可以,比有48个流处理的G94核心的9600GSO配256BIT位宽,强大一些的,因为核心规格差太多了;

所以不能简单说哪个指标更有效,关键是搭配合理;
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发表于 2009-12-11 13:56:20
版主解释的很详细,如果LZ是小白的话,应该说点直接的,呵呵
目前比9800GT性能强的,物美价廉的就是 GTX260+了(注意是216SP的,带"+"的),相对9800GT提升较多,因为上市比较久了,价格也不虚高。
再上去就是GTX275了,位宽和GTX260+一样,SP单元和285一样,性能比GTX260+高些,但是价格也高些,性价比没有GTX260+高。

至于其他没什么必要了9800GTX+就是GTX250,这2折本质上是一致的。
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发表于 2009-12-11 13:57:08
LS说的很详细哈
同样学习下
位宽主要是给显存的,主要是影响高分辨率时的效果
SP流处理器的数量比较影响渲染的能力
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发表于 2009-12-11 14:03:32
但是感觉192SP的260+和216SP的260+实际性能差距比想象中的小很多
比如说索泰的那个192SP的  价格都不到1000块  性价比很好
然后275感觉定位很尴尬,没什么性价比
260 SLI和 280的性能差距不是很大,在足够的优化条件下,甚至260SLI性能更好,毕竟有更大的显存和位宽
而且价格差不多,就是对主板有要求
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发表于 2009-12-15 10:36:27
单独谈论性能有点片面了,要论具体游戏而言,还要看游戏开什么效果,如果普通游戏,开一般效果,那SP区别不大,位宽用也差别不了多少,如果是高端游戏,高分辨率下开全效果,这个时候192sp和216sp就有区别了,那实例来说,最近玩的尘埃2,我用260+,朋友是275,核心,流处理器频率和显存调整到一致,跑游戏,我我帧数在60左右浮动,最低跌倒过47多,但是朋友的帧数比较稳,始终保持60,最低56(开了垂直同步,帧数最高60)。
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发表于 2009-12-15 11:19:29
学习下
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