用户
 找回密码
 立即注册
搜索

***懂显卡的进来看看

[复制链接]

299

主题

849

帖子

815

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
815
QQ
发表于 2009-11-18 14:07:54
请问总线宽度是干吗用的,以及着色器值的大小有什么特别的作用吗?和流处理单元为640个,具体作用是什么呢?请赐教
使用道具 举报 回复
发表于 2009-11-18 18:26:34
想要HD4830么?
赶快上淘宝搜索迪兰恒进 4830 800SP。

总线宽度是说数据每次传输的长度,在频率等条件相同的情况下,宽度越大,传输的数据越多。
在DirectX里3维的图形要经过着色器“上色”才能成为可以看到的有色彩的图形。着色器越多处理图像的效率也高,而流处理单元是通用着色器。这样说也不是很清楚,反正大概就是这样。详细请摆渡。要弄清楚来龙去脉需要回到基础去说起,有点长……
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-11-18 19:50:03
学习
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-11-19 15:47:47
2L正解,流处理器类似以前的“管线”和“顶点着色单元”
A卡采用的是通用流处理器,他们的工作的时候会按照比例一部分负责着色,一部分负责管线,也就是把原来“管线”和“顶点着色单元”要做的事情统一都由流处理器来做
N卡的流处理器则不同,他们被指定做渲染和着色,所以才会有 A卡 640~800~更多的sp单元,但是N卡只有192~216sp单元这种情况。

以上我自己的理解……说的不对请包含
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-11-19 16:44:05
本帖最后由 albert2kiss 于 2009-11-19 16:45 编辑

N卡现在也同样可以是通用处理的,
而且适用面,通过NV在软件上的努力,越来越广了;
physX还有CUDA等;
效能比较A卡,大致1比5;
通用处理能力,无论N或A都是具备的,
但A完全没有得到应有的开发,直到现在依旧停留在3D处理方面;
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-11-19 19:03:28
N卡现在也同样可以是通用处理的,
而且适用面,通过NV在软件上的努力,越来越广了;
physX还有CUDA等;
效能比较A卡,大致1比5;
通用处理能力,无论N或A都是具备的,
但A完全没有得到应有的开发,直到现在依旧 ...
albert2kiss 发表于 2009-11-19 16:44

A卡停留在3D处理的原因:A卡-AMD,AMD-CPU..:a46:
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-11-19 19:20:46
ATI时,显卡是老大。
AMD-ATI时,显卡是手脚。
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-11-19 19:24:02
缩水的很多,注意选购!
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2009-11-19 21:08:16
ATI时,显卡是老大。
AMD-ATI时,显卡是手脚。
印第安纳琼斯 发表于 2009-11-19 19:20

如果A卡象N卡那样发展的话会和AMD的CPU矛盾,所以自然发展不起来:a36:
使用道具 举报 回复 支持 反对
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则