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【HTC U Ultra体验】更多改变,更多惊喜

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发表于 2017-2-19 15:45:03
今年一月发布的HTC U Ultra对于HTC可以说是一个巨大的改变,无论是整体设计还是功能细节,都与以往大不相同,不过这样的改变并不是一朝一夕就实现的 ,需要注意的是,从去年开始,很多设计比如BoomSound双扩音器、摄像头等方面就在逐渐做出改变,本篇中我们就来详细了解一下这款产品的设计特点。整体上,全新的HTC U Ultra一改多年的全金属机身设计,采用了整体3D玻璃的设计,相比之下更加美观,同时手感也更舒适。








3D玻璃经过多层次处理,可以让玻璃反射出富有质感的光线层次。不过在使用过程中,玻璃材质也有一些固有的缺点,比如最明显的容易积累指纹,这尤其对手机背部的影响最大,所以如果能够提供透明的塑料保护壳的话,应该会有效改善这一问题,当然最根本的是应该预先进行防指纹涂层的处理。不过,作为一块5.7英寸,2K分辨率的屏幕,Ultra的显示效果还是十分细腻的。Ultra并没有采用近期比较流行的窄边框设计,不过借助3D玻璃的曲面效果,看上去Ultra的屏占比还是不错的。









不过除了玻璃机身之外,Ultra最大的特色应该就是双屏设计了,独立的2.05寸屏幕位于前置摄像头附近),能够快速地开启最常用的功能,并在锁屏和亮屏时实现不同的功能,比如联系最常用联系人、应快速启动应用,甚至不用下拉就能看到通知等等。并且,在日常使用的时候,也可以根据需要关闭第二屏幕在主屏亮屏或是熄屏时的唤醒。在熄屏的时候,第二屏幕可以显示时间、天气,了解日程通知,操作音乐播放等等,并且拿起手机或是双击就可以轻松打开第二屏幕。







按键上面,音量键和开关键并没有什么改变,依然采用了近几代产品的设计样式和风格,特点在于相对更小一些,衬托了较窄的边框,按键按的时候有些硬,不过位置处理的比较好,单手握持的时候可以很容易操作,并且材质和手感都有区别的开关键也便于操作和区分。但是比较值得注意的是主页键,这枚按键位于手机靠下的位置。







因为没有了BoomSound的传统设计,所以主页键就显得更加偏下了,同时采用了固定的设计,这样的设计有效的延长了按键的寿命,并且近期在旗舰机型当中也比较流行,对于HTC来说也是改变不大。主页键具有指纹识别功能,左右两边分别是返回键和多任务键,因为是Android 7.0系统,支持分屏,所以长按多任务键会进入分屏界面。








相比于传统的BoomSound设计,新设计将两个扩音器集成在了听筒和传统扩音器的位置,在达成了同样的效果的同时也节省了一定的空间。不过在底部按键的位置,与屏幕还是有一定距离,这样的设计好处是在全屏操作时,比如游戏,不容易误触,坏处是单手操作不方便,重心过于靠下,手机容易掉。





HTC一向注重音质和拍照,而在通话方面,通过四枚麦克风进行降噪优化处理也能够为我们提供出色的通话体验。这四枚麦克风分别位于屏幕上方左侧,顶部左侧,背部下方,还有底部右侧。





摄像头的配置为前置1600万+后置1200万像素摄像头,拥有f/1.8光圈和1.55μ的大像素,当然,摄像是HTC一贯重视的方面,除了基础配置出色之外,还支持PDAF相位对焦和光学防抖。同时因为UltraPixel模式的高感光度,Ultra也继承了HTC的优秀夜拍体验。此外150°的全角广景等特色也让Ultra的拍照有了更多的优势。





不过相比以往,Ultra的摄像头采用了凸出的设计,虽然这体现了摄像头模块的精细,但是对于不少用户来说,平时用起来还是多少有些不便。而从凸起的摄像头也可以发现,Ultra在手机的厚度上进行了控制,同时另一个比较明显的设计也就随之而来了,那就是被取消了的3.5毫米耳机接口,因此不难看出,Ultra的USB Type-C接口在功能上面是比较完备的,支持高通的QuickCharge3.0快速冲带你技术,同时也支持音频输出。不过因为目前Type-C接口的耳机还没有普及,所以更多的用户用起来可能有些不便,所以在零售版本中,HTC应该会提供对应接口的耳机。





综合来看,在设计上,HTC U Ultra与以往的HTC旗舰产品相比有了极大的改变,除了才有很多比较流行的设计元素比如3D玻璃、USB Type-C接口之外,很多HTC独有的特色像BoomSound、UltraPixel也得到了继承和完善,并且还有像第二屏幕这种新颖的设计,所以就设计来说,ULtra无疑是一款优秀的产品,不过能否获得用户的青睐就要看时间的检验了。
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