华硕的产品迭代比咱想象的要慢,三年前发的大G鼠标靠着可换微动为华硕ROG带来不少粉丝,但也留下一些遗憾。直到今年,华硕ROG才发布二代大G鼠标,而且大有变化。 造型设计上基本保持不变,但是在左侧建增加了一个狙击键,同时加入了非常炫眼的RGB灯效,售价则到本月8号正式上市的时候才知道,但上市期间,从5月8日到5月14日购买可享受会员价,399元,和大G一代一个价。 难道就这些? 性能上也有明显提升,咱先卖个关子,因为我要拆了它!
一、百年不变的开箱
包装方面,华硕ROG总是给人一种很严肃的感觉,卖点该突出就突出,细节该放大就放大,抽象的内容比较少,正面可在不拆包装的情况下就可以看到机身,这点我比较喜欢。
内衬依旧不变,比较常规。
线材依旧是橡胶材质质和尼龙编织各一根,尼龙线长2米左右,皮质的则是1米出头,既然可拆卸,那就要适应不同的场景哈,USB接头保持镀金设计;
备用的欧姆龙D2F-01F微动两个,经典流行款。
金属材质的败家之眼,不知道这个有啥逼格……
细节有讲究的便携收纳袋,质地非常软,装下鼠标机身没压力。
收纳袋、线材、备用微动、败家之眼、大G二代机身、说明书,备件中最爱的肯定是收纳袋。
二、产品部分鉴赏
大G二代机身依旧是熟悉的银灰色,顶弧下来带有圆角设计,体型较长的前后键采用镜面设计,左侧裙里的防滑橡胶纹理都未改变,但是新增的狙击键很是明显。
从后侧看去,这颗新增的狙击键和侧裙的流线型保持着一直的坡度,手感上的违和感不大,大拇指用力向前用力便可以控制,平时握住机身的时候后则感觉到有个光滑的小块在大拇指旁边,个人很喜欢思考的时候触摸它……
从机身尾部可以看到大G二代的弧度很有特点,左高右低的坡面非常圆滑;底部有一圈白色光圈,上图不明显,待会再展示。
右侧裙收腰不深,但是比较靠前,这是受制于左高右低的机身;
这张看着更直观,右键凹槽较明显,无名指很自然的放到右侧裙,不用弯曲;
左高右低,左浅右深的设计应该是比较基本的设计,不过华硕ROG 大G二代的头部贴地比较低,移动的时候更有控制感;
带光圈的橡胶滚轮,表层防滑纹路和侧裙保持一致,阻尼感并不是很强;
机身外壳根据左高右低的机身弧背采取了分块化设计,左键自然而言也要长一些,DPI键一样保持着左高右低的设计,不过没有设计灯效。
底部方面也根据换微动时的瑕疵做了改变,之前的大G是把螺丝设计在脚垫下面,但是脚垫容易被撕坏,这一次升级后,重新加了四颗螺丝,并且封上了橡胶盖。USB插孔开关则依旧保留,拆机更简单了。
拆机非常简单,拧掉螺丝,直接取下上盖即可。
盖子别的地方不说,区别不容易看出来,不过这金属材质的螺丝孔柱倒是很扎实。
三颗侧键的微动,凯华红点微动,竟让我对凯华刮目相看了;
因为左侧裙多加了一颗狙击键,所以相对于之前的大G,内部PCB板设计有些改变,线也变多了,但是看得出来,收的很好。
大G二代机身自带的是欧姆龙D2FC-F-K(50M)微动,点击寿命从大G一代的的2000万次提升到5000万次,这就是我说的实质性的改变;标配中赠送的则是日产经典微动欧姆龙的D2F-01F,手感硬而不脆,至今仍有很多国产的鼠标在用。
主控芯片,大G二代用的是NXP LPC11U37F方案,其ARM Cortex-M0架构的处理器和贼船的K70、K63以及芝奇的KM870机械键盘是一样的,逼格就不说了。
大G二代的光学引擎用的是PMW3360,PMW3360原生支持1200DPI,回报率为1000Hz,同时还可承受250ips的移动速度和50g的加速度,功耗方面也比较低。
三、驱动鉴赏
看了华硕大G二代的驱动界面,个人明显感觉更加成熟了,在鼠标这一栏里除了各按键的自定义,DPI值调节和灯光效果、亮度自定义,还支持直线修正、轮询率、按钮响应以及表面校准,除了灯效速度,基本上有的都有了,高级的也有了,而且UI界面比较直观。
除了宏录制,这里的数据统计也是和和宏一起玩的,一直佩服喜欢玩宏的朋友,个人玩的不生,看不到好玩之处,这里就不说了,就说说“同步”那一栏的灯效,除了自定义大G二代鼠标本身,它还可以和华硕的主板、笔电、键盘等设备进行同步,后面灯效会有进一步讲解。
四、灯效鉴赏
大G二代的灯效设计其实很简单,在底盘上多加了一圈灯带,从上图可以看到里面的LED灯,不过盖上盖子后,露在外面的其实很小,应该也是考虑了灯光太亮引起反感的问题。
谈论高端键鼠的灯效,估计都首推雷蛇,不过这一次大G二代的灯效可以相提并论了,以上动图为部分抓拍,效果和真实的灯效略有差别,通过大G二代的驱动可以调节各种颜色,喜欢玩灯的这次可以玩个够。
但话说ROG二代游戏鼠标灯效最牛的地方还是灯效模式,除了单色恒亮,还有这种RGB幻彩的恒亮与闪动、以及触发点亮、彗星模式,同时还支持Aura Sync背光系统,在和华硕的主板、机箱、键盘链接时可进行同步律动,阿苏斯的信仰又要升级了。
从个人实际的体验来看,华硕ROG大G二代的灯效表现在外观上没啥短板,色彩表现艳丽但不张扬,光效分布也均匀,不同的模式玩起来也有新鲜感;非要挑刺的话,我依旧不喜欢滚轮那么亮,再者灯效的速度不能自定义。
五、手感鉴赏
从上图可以看到大G二代被我的手全部覆盖,这并不是说大D二代机身较小,和前一代机身大小没变化,而是我的手太大,从中指指尖到手腕长度达到20cm。所以ROG二代对我而言则是握感小于抓感,最容易出现的问题是左侧键的误触。 我得佩服设计师对多余的狙击键的把握,不管是平常的使用还是游戏时,又或者是夜晚里,我都没出现过误触。如果手掌比我的再小一号,应该会更适合,因为我在使用的过程中,大拇指可以轻松覆盖到狙击键,误触几率是比较高的。
前文我上过从鼠标屁股看后背的图,左高右低,指槽较深,基本上是趴在上面的,应该是对空程更加敏感的,个人倒是没感觉到空程,反而是拆机后略感不适,又重新拆回去整了整,才恢复正常。 欧姆龙D2FC-F-K微动的反馈感明显,声音没有那么响亮,左右键触发感的差别很细微,相比较侧键的响而不脆,还是更加清脆一些,不过确实也适合趴指,单点的时候要费力点。
六、整体总结
相比较大G一代,华硕ROG大G二代做出了配置、灯效、和侧裙狙击键三大改变,灯效应该是大家更乐意的,这个改变也是我最喜欢的; 侧裙的狙击键则是针对FPS游戏的,对于高手而言帮助并不大,但是对于像我这种水平一般的,又不在乎战绩的人而言,玩耍的乐趣是有所增加的,不过我倒不怎么依赖,玩游戏一较真就要砸鼠标,一大学哥们就这么坏了不知多少鼠标,哈哈。 配置上的改变,不知咋说了,从触手的第一刻起,感觉要比大G一代好得多,虽然略觉沉重,不过用起来更加踏实,一直喜欢大G系列的后背设计。 至于瑕疵问题,还有待时间的考验,至少从个人目前的二十多天的体验来看,并无明显的短板。
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