念大学的时候,我们玩的游戏多数是仙剑、大航海时代、古墓丽影一类的单机游戏。那时我们不仅仅需要独立声卡还会购置电脑音箱。 新时代游戏玩家,玩的游戏不一样,需求也是不一样。独立声卡早已经不是刚需,音箱也同样不适应FPS游戏的应用。一方面,FPS游戏的音效非常震撼,自己爽的同时容易影响到其他人,尤其是喜欢挑灯夜战三百回合的朋友;一方面,游戏耳机能实现7.1声道效果,对于3D定位更加精确,能够通过听声辩位,先一步发现发现对方的位置,先下手为强,更适合FPS电竞游戏。 那么,游戏耳机除了3D音频定位能力以外,还需要什么呢?当然是降噪。 为什么游戏耳机需要降噪?一方面,我们听声辩位的时候,绝对不希望被周遭的杂音给影响;另外一方面,也不能把周遭的杂音通过麦克风传给队友,给队友一个错误的信息。 不过,受限于定位,游戏耳机基本上没有类似于bose那种主动降噪技术,游戏耳机的降噪方式多为被动降噪。而西伯利亚新品V21双降噪游戏耳机,采用的是被动听音降噪以及麦克风降噪,从而实现更好的沉浸效果。 西伯利亚V21的造型很有赛博朋克风,金属感十足,也富含未来科技机甲的味道。 和西伯利亚其他游戏耳机一样,V21同样采用了50mm石墨烯大单元设计,比起一般40mm单元的游戏耳机,低频效果更好,还能还原更丰富的游戏细节。 石墨烯是一种新型的材料,具有重量更轻,强度更强,形变能力更好,更适合作为耳机振膜使用。
对于游戏耳机而言,既要听,也要说。麦克风和发声单元同样重要,西伯利亚V21采用的万向降噪麦克风,能有效降低周边的杂音,让队伍之间的沟通更加清晰,队员们可以更准确地报告位置,制定战术。 西伯利亚V21有钛金色和睿黑色两款配色,我手上的就是钛金色,充满太空科技的味道。和一般的游戏耳机不一样,V21并没有背光,耳罩采用的是进气式栅格,充满力量感。
西伯利亚V21采用是复古式微调头梁,头带是厚厚的蛋白皮包裹着记忆海绵,舒适度和透气性都不错。
有意思的是,V21是有两款配色,四种接口的版本,丰富的选择,让手游、端游甚至无线玩家都可以满足。 整体而言,西伯利亚V21是一款容易被因为售价不高而被低估的游戏耳机,不仅仅有双降噪功能,还有多达四种接口超强的通用性。配备的蛋白质皮和记忆海绵,完完全全就是300档次游戏耳机的配置,赛博朋克造型也符合电竞风,相信玩守望先锋、Apex一类的游戏会更带感。
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