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内置Sound Blaster的创新Tactic 3D RAGE USB耳机体验小测

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发表于 2013-7-2 13:45:39
      HIFI真的是把偶的耳朵惯坏了,vivo 酷比迷恋了我,最近在家里玩玩游戏,没有专业设备已经不能打动我乐。
       Sound Blaster Tactic3D Rage USB游戏耳机,拥有SBX Pro Studio™声音和语音技术,全面武装游戏玩家,打造引人入胜的3D声学环境,精准定位让您颇具竞争优势。,均通过50mm全频谱FullSpectrum™ 驱动单元传递最佳音质,频率响应为20Hz-20KHz。玩家可通过TacticProfile™的音频接口连接PC或Mac,定制EQ音效和音频属性,并可导出与队友共享。由于之前写过同款系列的2.4G无线耳机,这个USB有线的和前者没什么大的区别,这次继续深度体验一下,看看有什么不一样的。
    这包装盒无比巨大,和16开大小的杂志相比都有过之无不及。盟红的外观设计很是有一种血腥霸气的赶脚……
    之前体验过另一个版本带2.4G无线的,这个USB版明显是配置小缩水,不过音质什么的应该都一样,我还是比敬忌惮无线传输,有线更踏实一点。
    这么大一包装盒,里面就一主机、USB线、3.5mm音频转接线和Mic线。说明书也是多国语言印刷,配套软件没给光盘,还得自己去官网下。

Tactic 3D RAGE和阿思翠AS100对比,整整大了三圈。拿在手里重量也不轻
    这款耳机引入了SB Prism™ RGB LED照明系统,提供1600万种色彩给玩家选择,这到更加适合战队比赛和玩酷,可惜自己带上却看不到效果,这明显有点自己花钱给别人享受的郁闷之感……。SB Prism系统可让用户自己调整脉冲和强度,使耳机在激活状态下根据实时音频闪动。

耳机头戴部有厚厚的海绵垫,可以减缓长时间佩戴造成的脑袋压迫感。

    耳机被设计成可以朝一个方向90度旋转,便于收纳摆放。上面没有具体标明左右声道,不过按照习惯来说带麦的应该算是左声道吧,有耳麦插口、microUSB插口、模拟音频接口,还有一个麦克风禁音快捷键和一个音量调整旋钮。位置设计都比较集中而且比较便于单手快速操作。

不过音量旋钮只能在用USB声卡模式才起作用,接模拟音频线不起作用。

  海绵罩非常宽厚,软硬比较适中,可以轻松把整个耳朵包裹进去,不过对于戴眼镜的我来说有有点为难了,需要多次调整到一个合适的位置才行。

对于耳机强度应该足够放心,全钢的头骨带韧度十足,不过有点夹耳朵,习惯了还好。

  随机的三条线,一个是比较长的UBS数据线(上图最右侧),负责传输声音数字信号到耳机,然后利用内置的声卡解码和调整耳机的光影效果。中间的是mic,被设计成了分体式,我觉得这样挺好,在不用麦的时候拔掉不碍事,用的时候再插上。最左侧的是带mic线的模拟音频线,可以用来接便携播放设备听音。
    就外观来说,这款Tactic 3D RAGE(无奈没有中文名或者简称型号,这么长字母很憋火)十分拉风,暗红色主色调和超宽的头梁和耳罩都十分符合一款专业游戏耳机的感觉,下面就来实际体验下声音效果其他功能。
吐槽一下,居然没有驱动光盘,还得自己去官网下载。

    下载驱动需要根据自己PC的操作系统选择相应的驱动。一般来说不装驱动直接可以用win7正常识别耳机的USB声卡,不过对于一些超强的音效和光影变幻特效就享受不到了。
    安装好后重启就可以正常识别了。驱动控制面板被设计成金属质感和富含科幻韵味的效果,特别适合搭配这款游戏耳机来使用。主页面可以控制耳机音量和麦克风音量,还可以保存自己的耳机参数配置来面对不同的使用场景。
    对于一些常见的大型游戏,Tactic 3d RAGE已经有专门的预设调校参数包可以选择,如果你的游戏列表中没有那就自己DIY吧。    创新的看家本领SoundBlaster音频技术可谓是经过了20年创新和发展已经可以说是炉火纯青了,SBX PRO STUDIO分别有5个可调选项。Crystalizer,直译过来就是晶化技术,它可以让声音拥有更好的动态效果和更清晰的细节,至于这个百分比要调到多少,一直都是很多创新声卡玩家所纠结的地方,其实,这个功能有点类似于炒菜时候用的味精,放多放少看自己口味吧,喜欢原汁原味和最大限度保真的可以直接把这个功能关掉。Surround,这不用多说了,环绕音效果,打开了这个功能以后可以增强耳机的立体声音效,让声音更“3D”。Bass,重低音特效,低音爱好者的福音,百分比也是根据自己的喜好调节即可,喜欢三段均衡的朋友可以直接关掉功能。
    Dialog Plus,针对播放音源中人声部分的频率进行增益,让人在看片的时候不会出现配音大人声小的情况。Smart Volume,智能音量,主要是用于保护听力,声音过大对听力的影响人人都知道,但是很多人对大声的定义都是不同的,曾经试玩过某国产USB耳机,其采用的CM108方案对音量这方面的控制确实不是很好,声音开到最大的时候都已经可以当笔记本喇叭用了,这可见耳机音量的控制是多么的重要。
调整完毕可以点中间的播放按钮播放示例音乐,实时感受当下的效果。EQ均衡器,这种不用多说了,各家音效都很成熟。
    SB Prism(这缩写整的……)是Tactic3D Rage最大的特色了,支持自定义多大1600W色彩定义,这让我想起Dell Alienware 笔记本。通过PC上来调节耳机灯光,这里可以允许你调节出高达255*255*255= 16581375种的颜色,同时还可以调节灯光的脉动和强度,如果嫌一种固定的颜色不够拉风,你还可以选择循环变换颜色。下面来看看效果。
    不过这种灯光的作用我觉得唯一可以有点用处的就是区别两个不同的对战的战队吧,自己玩要想看效果还得摘下来看,或者对面放一个镜子?一遍打游戏一边欣赏自己的酷炫模样??
    现在开始实战感受Tactic3D Rage在游戏中的效果。在《孤岛惊魂3》中,出色的画质配合顶级的音效,在Tactic3D Rage的演绎下极尽享受。在陆地奔跑中,主角的急促的呼吸喘息声真切入耳,同时奔跑中的鹤唳风声以及草丛被踩踏的声音接踵踏来,临场感十足,特别是在水面上的效果,水波海浪声和远处水鸟的叫声同样清晰入耳,身临其境。战斗中的枪击声震撼十足,后座力仿佛通过声音传到了身上。
    生化危机:浣熊市行动同样也是一款适合Tactic3D Rage演绎的第三人称游戏。该游戏是是CAPCOM与Slant Six Games合作研发的《生化危机》系列最新作,是一款主打团队合作的第三人称射击游戏。各种僵尸的呻吟声和震撼的爆炸效果通过Tactic3D Rage表达出来,实在是令人惊恐惶恐,不过该做更多的是射击元素,恐怖气氛反而不是那么浓烈,我觉得更应该用Tactic3D Rage玩那种多年前的老版本的《生化危机》,尤其是打开一扇未知的门和远处僵尸那种毛骨悚然的吼叫声,那才叫使人起鸡皮疙瘩。
    《使命召唤》(COD)是美国动视暴雪公司每年都要吸金dFSP游戏大作。它的每一个版本都有销量上的奇迹在发生,这本身不得不说就是yield奇迹。去年底最新大作——《使命召唤9之黑色行动2》也不会例外。COD9中,打开主面板的预设音效或者自定义开打Crystalizer和Surround音效和BASS音效,游戏中的炮火、枪声以及整体的战场感非常令人震撼,代入感和临场感非常出色,而且听音辨位也很准确,整个游戏过程中感觉声场宏大宽阔,效果出色。同样的,虽然是游戏耳机,但是看大片高清电影也是十分适用的,感受同样出色完美。     尽管该耳机不是定位音乐HiFi级别的,32欧的阻抗也使得该耳机十分容易推,我用HiFi神器步步高vivo Xplay来听了下Tactic3D Rage的效果,首先最值得称赞的就是它的出色的低音,低频下潜到位十足,解析力很不错,声场和层次感十足,人声有一定的通透性,清晰度有限,如果在PC上通过调声软件来调教相信会有不俗的表现。
     总之,这款Tactic3D Rage USB耳机作为一款专业的游戏耳机,可以说是非常出色成功的,特别是创新自家的音效算法和酷炫的灯光造型,相信足够吸引发烧游戏玩家掏银子了。

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发表于 2013-7-2 13:55:54
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发表于 2013-7-2 14:05:42
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发表于 2013-7-2 14:06:00
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发表于 2013-7-2 14:47:23
支持,顶顶
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发表于 2013-7-2 14:49:18
2边的颜色真心骚啊
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发表于 2013-7-2 14:54:27
我用创新的声卡,在搭配这耳机~是不是就碉堡勒呢!
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发表于 2013-7-2 14:56:46
支持!在定下~
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发表于 2013-7-2 15:59:02
就为赚分嘛  
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发表于 2013-7-3 05:59:04
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