wujidefeng 发表于 2010-6-30 21:30:09

真的来了!NVIDIA 3D Vision Surround抢先看

http://www.expreview.com/img/review/fermi/tech/001366946.jpg  NVIDIA的3D Vision Surround(三维视觉环绕)技术是利用三台显示器以3D立体显示方式呈现身临其境的游戏效果,将3D游戏推向一个新的高度。
  3D Vision Surrond系统必须使用三台高分辨率3D显示器建成,分辨率最高可以达到7680x1600(2560x1600 x3)。对于那些非3D显示器,也可以组建NVIDIA Surround 2D,只要拥有三台相同分辨率的显示器即可。
◆ 新驱动开始支持3D Vision Surround
  3D Vision Surround作为GeForce GTX 400系列显卡关键新特性之一,但迟迟未得到驱动的支持。NVIDIA曾告诉玩家原定于4月推出的首款3D Vision Surround驱动也一再推迟,直至昨天晚上,针对这项技术的专用GeForce/ION 258.69 Beta驱动才得以发布,让玩家们翘首以久。  对于在组建三屏无法避免显示器边框问题,NVIDIA在驱动中提供设置以补偿显示器的边框和间隙问题,从而呈现更加逼真的全屏游戏显示效果。
http://www.expreview.com/img/news/2010/06/29/bezel_correction_screen.jpg◆ 哪些显卡可以支持3D Vision Surround?
  目前,NVIDIA GTX200/GTX400系列显卡能够支持3D Vision Surround技术,包括GeForce GTX 480/470/465、GeForce GTX 285/285/275/260等等都可以完美支持,但GeForce 300/9/8系列被排除在外。但必须使用2-Way SLI、3-Way SLI或Quad SLI模式下才能实现,因为NVIDIA单卡只能提供双屏输出,而3D Vision Surround三屏输出就需要两款以上显卡来提供相应数量的接口。
  GeForce GTX295(Dual DVI版本)显卡由于接口原因不能支持3D Vision Surround,而拥有Dual DVI+ HDMI版本的GeForce GTX295则可以支持。
http://www.expreview.com/img/news/2010/06/29/3d/System_Requirements_1.jpg
点击放大  使用3D Vision Surround技术,除去了需要两款以上的NVIDIA GeForce显卡外,还有注意一下使用配置。比如需要使用Microsoft Windows 7 32-bit/64-bit操作系统,需要支持SLI的主板,需要2GB系统内存,以及三台刷新率达到120Hz的显示器等等。
◆ 哪些游戏可以支持3D Vision Surround?
  NVIDIA表示无需专门的游戏补丁,市面上有超过425多款游戏可以支持3D Vision/Surround、如《Far Cry 2》、《Crysis》、《Just Cause 2》、《Left 4 Dead 2》、《Mass Effect 2》、《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》、《Battlefield: Bad Company 2》、《Call of Duty: Modern Warfare 2》、《Metro 2033》等常见的游戏均能支持。
  NVIDIA 3D Vision Surround是使用AFR(Alternate Frame Rendering/交替帧渲染)方式实现的,下面我们看它的具体工作方式。
http://www.expreview.com/img/news/2010/06/29/3d/mode1.jpg  在单屏SLI模式下游戏时,第一块显卡渲染奇数帧图像,第二块显卡渲染偶数帧图像,两块显卡交替渲染。http://www.expreview.com/img/news/2010/06/29/3d/mode2.jpg  在Surround 2D模式下游戏时的工作模式与单屏模式是一样的,第一块显卡渲染三屏的奇数帧图像,第二块显卡渲染三屏的偶数帧图像,如此类推。 http://www.expreview.com/img/news/2010/06/29/3d/mode3.jpg  使用3D Vision Surround时,它的工作方式其实与普通三屏模式其实是一样的。只不过是,每块显卡同时需要为左眼和右眼各渲染一帧图像,整个工作量倍增,这样会造成游戏中的帧数严重下降。
◆ 3D Vision Surround的游戏性能
  事实上对于3D Vision Surround,最大的问题是显卡性能的瓶颈限制,而不是游戏的支持问题。根据Tom's hardware网站的测试显示。使用GTX480 SLI来测试,多款游戏的3D Vision Surround性能还不到Surround 2D的二分之一,性能损耗非常大,更遑论开启FSAA等高画质设置。  这和我们早期关于3D Vision的游戏性能测试结果是一样的,实际上两者间的原理是一样的。http://www.expreview.com/img/news/2010/06/29/Battlefield_Bad_Company_2.pnghttp://www.expreview.com/img/news/2010/06/29/Call_of_Duty.pnghttp://www.expreview.com/img/news/2010/06/29/Just_Cause_3D.png

lloovveerr 发表于 2010-6-30 21:52:31

不太实用,高端玩家烧的东西

龙翔九天 发表于 2010-7-2 13:43:04

还是觉得等显示器没有边框的时候再考虑多屏吧

lloovveerr 发表于 2010-7-2 18:44:23

一个3D显示器还没买,别说一下子买3个了

lizoyu 发表于 2010-7-2 20:15:22

超高烧周边型玩家必备..

albert2kiss 发表于 2010-7-5 21:34:03

一直觉得,SONY的3D电视送的眼镜做工很好啊;
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