NVIDIA 3D三屏环绕深入体验 高端性能实测
昨天,NVIDIA正式发布了3D Vision Surround立体三屏环绕技术和NVIDIA Surround平面三屏环绕技术,并放出了配套的GeForce 258.69 Beta测试版驱动。经过ATI Eyefinity多屏输出技术的轰炸之后,今天我们就来看看NVIDIA的新技术有何特点,游戏性能又有何等表现。一、硬件要求与配置
NVIDIA三屏环绕技术支持三台最大30寸的液晶显示器,单个分辨率2560×1600,总分辨率7680×1600,总像素将近1230万。虽然没有AMD最多六屏那么夸张,但事实上对绝大多数玩家来说,三屏正好是一个平衡点,既能获得多屏体验,构建成本又不会太高。
http://hardware.mydrivers.com/Img/20100326/S06185078.jpg但是由于NVIDIA GPU核心最多只能支持双屏输出,所以要搭建三屏系统必须借助双卡或者双芯SLI,而且仅限于高端产品GeForce GTX 400/200系列和GeForce GTX 295。
GeForce GTX 400/200系列都是单卡单芯产品,配置起来比较简单,可以两块组成双路SLI,使用三个DVI接头连接三台显示器,也可以三块组成三路SLI,使用每块卡上的一个DVI接头分别连接一台显示器。
GeForce GTX 295的情况就比较复杂一些,因为它是单卡双芯产品,而且有两种接口配置:如果只有两个DVI,那就比较简单,两块组成Quad SLI就行了;如果是两个DVI加一个HDMI,那么双卡Quad SLI情况同上,单卡也可以连接三台显示器,但此时仅支持2D三屏而不支持3D三屏,因为HDMI接口不支持120Hz刷新率。
如果不是用于立体三屏环绕,而只是平面三屏环绕的NVIDIA Surround,那么还可以再加装一块显卡用于附加显示,独立于三屏系统之外。其中比较特殊的是两块带有HDMI接口的GeForce GTX 295,可以使用第一块卡的两个DVI和第二块卡的HDMI实现三屏系统,再使用第二块卡的两个DVI连接附加显示器,但这时候会导致3D性能下降。
http://news.mydrivers.com/Img/20100701/S10512589.jpg显示器配置也有不同模式:立体三屏环绕很简单,三台显示器横向或纵向并排即可,支持窗口和全屏模式;平面三屏环绕既可以同上,也可以再附加一两台显示器作为扩展,不过此时仅支持窗口模式,推荐在三屏系统上打个MMORPG网游、在附加显示器上看看网络程序什么的。
http://news.mydrivers.com/Img/20100701/S10514570.jpg二、驱动程序配置
GeForce 258.69虽然还是测试驱动,但已经提供了对NVIDIA Surround、3D Vision Surround比较完善的支持,安装也很顺利,唯一要注意的就是GeForce GTX 295 Quad SLI用于立体三屏系统还有一些bug,将在稍后的新版驱动中解决。
一切相关配置都可以在NVIDIA控制面板中进行。首先进入“Configure SLI, PhysX, Surround”(配置SLI/PhysX/Surround),选择SLI配置部分里的“Span displays with Surround”(使用Surround扩展显示器),然后点击“Configure...”按钮,进入配置向导。
http://news.mydrivers.com/Img/20100701/S10541253.png第一步显示显卡和显示器的连接状态,包括显示器是否兼容3D Vision。
http://news.mydrivers.com/Img/20100701/S10541273.png第二步配置多显模式,这里选择横屏。
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不错嘛。效果果然强悍的 很NB的设计~ 效果不错的样子
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