《Rage》明年9月面市
id Software创意指导Tim Wilit昨日在QuakeCon大会上宣布《Rage》将于明年9月13号与北美地区的PC、PS3,及Xbox 360玩家见面(欧洲为15号)。尽管id Software一向有“完工之日便是发布之时”的传统,但Tim承诺这一次新作将如期而至,届时会有“最盛大、最酷、最不可一世”的首发活动。
显然,自id Software从了ZeniMax/Bethesda之后,开始有个公司的样子了——暴雪在这方面的进步更令人瞩目,例如怎样最大限度地敛财。
另据亲临QuakeCon现场看过《Rage》实际游戏画面演示的人称,PC、PS3、Xbox 360三个版本的试玩从头至尾都能保持在每秒60帧的水平上,即便在火爆场景下也是如此。
至于画面效果,PC显然是最好的,但视效上的差别还不是主要问题——三版本间最显著的区别是游戏加载时间:PC最短、360次之,PS3最慢。考虑到该作尚有一年多的工期,观者相信这些问题届时可得到解决。
另外,THQ今晨确认旗下ARPG大作《战锤40K:Space Marine》弃用GFWL(Games for Windows Live)体制转投Valve的SteamWorks。
至于之前为何让人误认该作可能沿用微软的GFWL,THQ解释说为媒体演示时使用了该作的360版来模拟PC版,操作者使用手柄而非键鼠外设,GFWL也套用自360的Xbox Live
很多人都不看好这游戏啊..
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