GF106终现 映众GTS450游戏至尊版评测
映众GTS450游戏至尊版评测-前言#e#http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100913/47_100913090045_1.jpg 继GF100问世以来,NVIDIA开始了DX11显卡的铺货。而今天,NVIDIA新一代采用GF106核心的GTS450显卡终于发布了。自此,NVIDIA完成了中高端市场的4系列显卡布局。相比GTX460在千元以上价位的强大领导力,GTS450的竞争对手将是千元档次的A卡,其面临的挑战不言而喻。那么GTS450真的能不负众望吗?http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912193833_1.JPG 作为NVIDIA正式合作伙伴,映众(INNO 3D)始终在是非常重要的N卡品牌,其产品颇受用户喜爱。52硬件评测室此次率先收到了来自显卡大厂映众(INNO 3D)送测的GTS450游戏至尊版显卡,让我们拭目以待GTS450在各个评测环节中的表现。 #p#映众GTS450游戏至尊版评测-外观(1)#e#http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912192224_1.JPG http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912194241_1.JPG 映众GTS450游戏至尊版采用了惯用的蓝色PCB,搭配的是80MM的白色散热PWM自动调速风扇,可以根据GPU核心的温度自动调整转速。导风罩可以帮助下压的风经过需要辅助散热的零件,带走热量。散热器风扇整体看起来大气凌然,设计独特。
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912192237_1.JPG http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100913/47_100913090213_1.jpg 我们拆下风扇和散热片,可以看到 映众GTS450游戏至尊版采用的是全铝散热片,通过四个螺丝固定在显卡上。散热片很像原装的INTEL散热片,较为简单。那么 映众GTS450游戏至尊版的散热器能否帮助GPU有效散热呢?我们将会在接下来的测试环节中解答谜题。
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912193047_1.JPG 这时, 映众GTS450游戏至尊版的PCB正面已经出现在我们眼前。正面看上去,中心部位是涂满硅脂的GPU核心,周围分布了显存颗粒,不过并没有布满,还有两个多余的显存位置空余着。显卡PCB提供了两组散热器孔位,给了不满足于显卡散热器的玩家们以自己的选择余地。 映众GTS450游戏至尊版的金手指部位将不需要的金手指去除掉了,更大程度上节约了成本。 #p#映众GTS450游戏至尊版评测-外观(2)#e#http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912193104_1.JPG 将GPU核心上的硅脂抹去,我们看到的是代号为GF106-250-KA-A1的GTS450核心,该核心采用40NM制造工艺,默认核心频率为820MHz,流处理器192个,流处理器频率1640MHz,ROPs光栅处理单元为16个,支持DX11和物理加速。这个核心是NVIDIA推出的第三款费米架构的核心,较之GF100、GF104的核心来说,发热和功耗表现均更为优秀,不过性能和规格上则较前者有所缩减,从而实现NVIDIA在各个消费层次的产品布局。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912193134_1.JPG 映众GTS450游戏至尊版采用了八颗三星GDDR5、16bit、128MB、0.5ns高速显存颗粒,平均分布于PCB的正反两面,共同组成了128bit显存位宽和1024MB显存容量,显存频率为3800MHz。因此, 映众GTS450游戏至尊版提供了60.8GB/s的带宽。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912193156_1.JPG 供电部分, 映众GTS450游戏至尊版采用了3相GPU供电和1相显存供电的模式,在供电稳定性要求较高的GPU供电部位采用了全封闭电感,并且搭配了型号为MDU2654(下行)、MDU2655(上行)的8pin封装的MOS,这种 MOS管来自韩国厂商MagnaChip,封装名称为PowerFlat,由于通态内阻表现较为优秀,因此多见于一些名牌中高端显卡的用料之中。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912193347_2.jpghttp://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912193347_1.jpg 尽管布局较为独特,不过笔者经过观察,还是发现其MOS组建方式为1上行2下行的传统模式。在显存供电部位,电感规格缩减为半封闭,采用了两颗型号分别为MDU1653、MDU1654的三脚MOS管。 #p#映众GTS450游戏至尊版评测-外观(3)#e#http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912193549_1.JPG 各路供电均采用了台湾万裕的ULR电容,ULR系列基本已经比较接近紫色三洋与日本化工PS系列的电容性能,比较值得信赖。另外,显卡通过一个6pin外接电源接口提供辅助的供电。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912193617_1.JPG 映众GTS450游戏至尊版的PWM主控芯片采用了安森美(ON)出品的NCP5395T,其规格为2-4相脉宽调制(PWM)控制器,足以满足映众GTS450游戏至尊版的供电相数需求。http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912193754_1.JPG 其他零件部分,映众GTS450游戏至尊版采用了型号为SE8117TA的正电压稳压器、两针的无源晶振、存储器为Pm25LD010、温控IC芯片型号为ACT08。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912193817_1.JPG 映众GTS450游戏至尊版的外接端口采用了两个DVI接口和一个MINI HDMI接口,取消了VGA接口,对一些老实显示器可以用包装内附带的DVI-VGA转接口提供支持。映众GTS450游戏至尊版占用两个PCI-E槽位,挡板上提供了空气流通口。#p#映众GTS450游戏至尊版评测-软件#e# 评测平台:http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912195736_1.JPG 1、GPU-Z 我们用目前比较流行的GPU-Z对显卡进行基本参数的检测。GPU-Z是硬件网站TechPowerUp.com提供给我们的一款GPU识别工具,绿色免安装,界面直观,运行后即可显示GPU核心,以及运行频率、带宽等几乎全部参数,如同CPU-Z一样,这也是款必备工具。其支持Windows 2000/XP/Vista/Win 7。此次检测所使用的最新版本0.4.6同时提供了对GTS450的支持。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912195815_1.JPG 正如前文所介绍的,映众GTS450游戏至尊版的GF106代号核心采用40NM制造工艺,晶体管数量达到了11.7亿,刚好和i7 980X的晶体管数量相同。其默认核心频率为820MHz,流处理器192个,流处理器频率1640MHz,ROPs光栅处理单元为16个,支持DX11和物理加速。另外,显存类型为GDDR5,容量达到1024MB,显存频率为等效3800MHz,显存位宽128Bit,显卡提供的总带宽为60.8GB/s。我们评测时使用的NVIDIA驱动版本为259.22。同时我们可以看到GPU-Z的显示发布日期预先写上了2010年9月13日。 2、3DMark Vantage
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。不过3DMark Vantage只能在Vista和Win7下使用,从一定程度上反映了其对显卡的要求之高。
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912201114_1.JPG 在3DMark Vantage的默认状态P模式下,映众GTS450游戏至尊版取得了破万分的成绩,其中GPU得分接近8500分,这是在全部默认的状态下测得的。可见GTS450的表现还是较为良好的。 3、Windows 7自带的性能检测工具 Windows 7发布以来,其自带的性能检测工具也成为电脑配件性能的重要参考软件之一,如果能在该项目中取得平均7以上的成绩,则意味着你的电脑性能已经相当优秀了。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912202849_1.JPG 可以看到因为传统机械键盘的拖累,硬盘分数成为基本分数5.9分。但是图形和游戏图形方面,显卡取得了7.1分,可以说较为优秀。 #p#映众GTS450游戏至尊版评测-发热和功耗#e#1、发热/散热表现 Furmark 对显卡要求NVIDIA GeForce 5以上和AMD/ATI Radeon 9600或S3 Graphics Chrome 400 series以上.这个测试提供很多选项设置,包括全屏/窗口设置、MSAA选项、窗口大小、测试时间、当然还有GPU稳定性测试(烤机)。几乎是最通用的烤机软件,其可以轻松将GPU拉至游戏所不能达到的满载状态,通过曲线来表现显卡的满载温度。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912201839_1.jpg 因为全幅的Furmark无法表现在同一画面中,所以我们通过剪切方法将几大重要参数拼接起来体现,可以看到映众GTS450游戏至尊版的待机温度为38摄氏度、满载温度为72摄氏度,应该说是令人满意的。在满载时,PWM温控风扇的转速明显提高,起到一定的降温作用。 2、功耗表现 当映众GTS450游戏至尊版处于待机和满载状态时,我们用功率表对整机功耗进行了测量。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912202126_1.JPG 待机整机功耗仅70W左右,显得非常优秀,要知道这是四核CPU+GTS450的搭配。
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912202126_2.JPG 整机满载功耗还不到200W,看来NVIDIA要彻底摆脱电老虎的称号了。不过我们仍然建议大家选择稍大的电源,避免因为突发峰值耗电导致电源供电不足,同时电源在典型半载模式下也能达到更好的转换率表现。 #p#映众GTS450游戏至尊版评测-游戏(1)#e#
接下来我们进行的是游戏测试部分。
1、Heaven Benchmark V2.0
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912204613_1.jpg 我们先用DX11测试软件Heaven Benchmark V2.0对显卡性能进行鉴定。Unigine Heaven是一款非常权威的DX11曲面细分性能表现软件,其可以非常形象地表现出曲面细分的画面效果。
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912204350_1.jpg 我们可以在图片中看到,开启DX11模式后,本来贴图简单的地面,迅速变成了怪石嶙峋的路面,显得非常逼真。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912204535_1.JPG 在进行了测试后,我们得到了25.3的平均帧数。应该说Heaven Benchmark V2.0本身对于显卡的DX11性能要求非常高,因此这个成绩已经能够让人满意了。#p#映众GTS450游戏至尊版评测-游戏(2)#e#2、STONE GIANT http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912205237_1.jpg STONE GIANT(石巨人)是另一款DX11测试软件,同样的,其也具备明显区分DX11特效的作用。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912205258_1.jpg 同样的,一旦开启DX11,石巨人手臂上的阶梯就变得立体起来,相比之前平坦的效果显然逼真了不少。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912205548_1.JPG 此时我们设置Tessellation(曲面细分)效果为HIGH(高),分辨率为主流的1680X1050。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912210256_1.JPG 在STONE GIANT的测试中,我们取得了平均36帧的成绩,这个成绩在游戏中具体表现就是较为顺畅,画面真实感强。不过因为STONE GIANT中包含了大量的曲面细分运算,因此游戏帧数波动较大。 #p#映众GTS450游戏至尊版评测-游戏(3)#e#3、《地铁2033》
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912213136_1.jpg 《地铁2033》是目前对硬件要求最高的游戏之一。其可以同时开启DX11和物理加速,在全开之后,连GTX480都只能勉强招架。
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912213202_1.JPG 因此,为了避免由于性能拖累导致游戏表现过弱,我们降低了系统设置,只勾选DX11项目,并且使用之前刚刚推出的Benchmark程序对显卡进行测试。
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912213214_1.JPG 在《地铁2033 Benchmark》程序的三段测试中,映众GTS450游戏至尊版取得了近30帧的平均帧数,这一帧数下已经非常流畅,能够满足一般游戏玩家的游戏体验要求。而且画面的细节损失极小,建议玩家在该设置或者更低设置下使用,以取得更好的游戏体验。#p#映众GTS450游戏至尊版评测-游戏(4)#e#4、COD6
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912214512_1.jpg 《使命召唤6-现代战争2》(COD6)是目前最热门的游戏之一,其多种多样的武器系统和精彩纷呈的任务系统,让很多人爱不释手,全球销量更是创出历史记录。同时,COD6也是一款对系统要求非常低的游戏。综上所述,虽然我们绝对肯定我们的游戏平台能够让COD6能够顺畅运行,但还是将其作为我们的测试游戏项目之一。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912214527_1.jpg 设置上,我们仍然采用主流的1680X1050,其余的项目如图设置。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912214952_1.JPG COD6取得了平均91帧的游戏帧数,全程处于射击状态之中,期间从未低于60帧,已经不用小编多解释了,各位相信用肉眼是无法感觉到任何卡顿感的。#p#映众GTS450游戏至尊版评测-游戏(5)#e#5、《DIRT2》 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912220308_1.jpg 《DIRT2》(尘埃2)是首款采用了DX11曲面细分的游戏。同时,该款游戏具备了极其真实的赛车场面,成为了赛车游戏迷的又一最爱。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912220325_1.png 游戏中自带了Benchmark项目,我们在设置为1680X1050分辨率,并且其他特效几乎到顶的Benchmark中获得了平均38.5的游戏帧数。游戏时没有卡顿感,显得非常流畅。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912220836_1.JPG 为了更具有说服力,我们又用FRAPS在游戏中进行了实时的帧数记录,可以看到尽管游戏中不断有撞车场面,但是游戏帧数非常稳定,始终保持在40帧附近。应该说GTS450在游戏中的表现较为良好。 #p#映众GTS450游戏至尊版评测-游戏(6)#e#
6、黑手党2
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912221300_1.jpg 黑手党2是非常具有争议的一款游戏,前不久还收到了美籍意大利人的抗议。这款游戏的要求可以用变态来形容,官方推荐使用GTX480搭配GTX285进行物理加速。那么用一张GTS450是否能享受到这款游戏呢?在使用游戏中的Benchmark对显卡进行测试的同时,我们拭目以待。
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912221341_1.jpg 只需要降低一些效果并且使用1680X1050的分辨率我们即可以用四核与GTS450的默认状态将该游戏运行在30帧的游戏帧数下,此时游戏画面仍然非常华丽,我们甚至能看到飞沙走石的物理加速效果。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912221807_1.JPG 我们再次为了更真实的表现GTS450的性能,使用实时的帧数记录曲线来了解显卡的性能。在多个场景中,尽管有一部分画面由于集中的物理加速运算而导致帧数走低,但帧数也很少跌下20帧,大部分都徘徊在30帧附近。#p#映众GTS450游戏至尊版评测-游戏(7)#e#
7、星际2
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912222338_1.jpg 当今社会什么游戏最火?那当然是暴雪花了12年才憋屈出来的星际2了。不过稍显遗憾的是,该只允许战网对战的游戏在大陆却并没有官方服务器。不过,这并不能成为我们不拿星际2测试显卡的理由。
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912222354_1.jpg 游戏中,除了画面分辨率设置为1680X1050,其余项目我们均设置为超高或者高。 http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912222647_1.JPG 我们可以看到GTS450能够将该游戏运行在平均67的帧数之上,之后出现下跌还是因为施放了原子弹。但是最低帧数也只是刚刚擦过40帧。考虑到星际2中通过驱动设置,NVIDIA可以轻松开启抗锯齿,应该说用GTS450足以确保获得非常优秀的游戏体验。#p#映众GTS450游戏至尊版评测-游戏(8)#e#8、街霸四
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912223401_1.jpg 接下来我们用格斗类经典游戏街霸四对显卡进行测试。这款游戏用3D的形式彻底改变了街霸历来的风格,非常具有可玩性。
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912223456_1.jpg 我们用街霸四Benchmark对显卡进行了测试,设置如上。
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100912/47_100912223547_1.jpg GTS450再次轻松搞定街霸四,92帧的平均帧数,如果你还能看到卡顿,那只能佩服你拥有了藤原拓海那样的赛车手眼神。 #p#映众GTS450游戏至尊版评测-总结#e#
至此,我们完成了对NVIDIA新一代千元内霸主级显卡GTS450的首发评测过程,该评测于GTS450发布之日准时发布。映众GTS450游戏至尊版在测试各环节中,表现了足够的稳定性和较好的游戏性能。虽然在PCB方面较以往的中端产品略微缩减,但是正如笔者一贯的意见,当GPU工艺和性能的攀升达到了一定程度,我们完全不需要PCB再对GPU的性能起决定性作用。而目前,40NM和费米架构的成熟和改进,已经足以确保GTS450在普通规格的PCB上,同样能够达到优秀的性能表现,否则科技进步的意义何在呢?如果我们还像当初对GTS250那样要求GTS450的PCB用料和做工,那么产品的更新、价格的下跌也将无从谈起。
http://www.52hardware.com/upimg/allimg/100913/47_100913090446_1.jpg
GTS450作为GF106的首发之作,其面对的竞争对手将是ATI的5750和5770档次显卡,并且由于更好的DX11与物理加速性能,较之对手有更好的游戏表现。由于ATI很可能直接将5系列显卡稍作改动后换壳为6系列显卡,所以GTS450目前的胜出表现也很可能会延续到面对6000系列同档次显卡之上。让我们拭目以待GTS450铺货以后大家的实际使用体验,同时也期待做工更为优秀的映众GTS450冰龙版的表现。 性能和预计差不多 现在就是和5750 5770抗衡了 高频版的450只能和 5750的标准版抗衡 这张450 阉割的不成样子了还在卖900的价格 测得好 这卡 我看不到600的价格 销路不会好
8800时代的 多pcb和用料怎么都不见了
千元以下就是这样的玩意了 看看~~~~~性能比想象的要弱阿~ 只能说一般吧!现在A卡5750和5770都大幅降价了,GTS450的日子不好过啊 一般般!还不如省点米上460 没有太出彩的地方啊。。而且做工看着很一般很一般
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