HD6000系列与RV870核心架构对比
注:在网上到处都找不到6000系列的核心命名,所以就直接叫HD6000系列得了.RV870
HD6000
http://bbs.52hardware.com/data/attachment/album/201010/24/0910027uw766hojqluahjb.jpg
仔细地对照一下可以发现:
同样的Command Processor.
同样的UTDP.
LDS<->GDS数据共享结构也是一样的.
最关键的是,SIMD引擎结构几乎是一模一样的.
区别在于:5870是10组x2.而6870是7组x2.
主要的改变仅仅是Tessellator线程优化而已.
结论是:架构无改变.
被AMD放飞机了.:a174:
注:6870只有14组SIMD,5870有20组SIMD.
即使6870对Tessellator做了优化.综合实力不如5870是必然的.
所以,6870<5870.6850<5850.
而且AMD的市场策略:6800是5700的继承.5800真正的继承者是6900.
可以看出,6000系列和以前的命名方式有点错位的.
搞马甲你就搞啊。。。又搞得不伦不类。。。 RV870简单得添加了用于几何计算的运算单元Tessllator(镶嵌器)+Vertex Assembler(顶点装配器)+Geometry Assembler(几何装配器)+Rasterizer x 2+Hierarchical -Z x 2。分别设计了两个Rasterizer(光栅器)和Hierachial-Z(多级Z缓冲模块)以适应Tessllation的运算需求在增加指令集的同时快速支持DX11。靠堆砌而成,与GF100的全新设计在性能上的差距也是有一些,特别是在DX11部分。不过,让我们惊奇的是HD6000系列显卡在以上所述的Graphics Engine部分却没有特别得改变。那在另一部分的雕琢会不会让HD6000比GF104更胜一筹?
对于曲面 稍微处理得好一点,总体来说还是可以的
加上这个功耗 和 纯属的 40纳米运用
HD6000毫无吸引力:a30: 高端玩家,只有等6900系列,看新核心的性能了
nv不给了,amd也不出力了
马甲年代 看看啊 学习学习 现在马甲是多啊 没太大变化 多没意思啊 CPU也是如此,感觉都到了发展瓶颈年代;
游戏,只见配置要求高,不见画面改进