加入雷柏阵营,我来说说雷柏V3的人体学
鼠标人体学,是影响手感最为关键的因素,相信有很多人对鼠标的造型、人体学极为关注,许多经典鼠标也经常可以看到有关这方面的评测,但是此类关于国产游戏鼠标的帖子好像不多。首先我们得承认国产游戏鼠标也在逐渐的进步当中,其中也不乏一些优秀和对游戏的优化设计,那么今天我也来说说国产里面我比较感兴趣的游戏鼠标——雷柏V3的人体学当然,此帖并不仅仅是针对V3,也包括几款游戏鼠标之间的相互参照测评,同时也涵盖一些经典鼠标之间类似、或者比较特别的人体学设计解析。
闲话不说,直接入主题~~
鼠标有效长度:
X8是出了名的大鼠了,V3外形也比较肥硕,那就拿来做个参照,从外形上看两者身材相当,但有效长度V3其实比X8要短一点,主要是V3按键最前面有一部分空距离,
如图:
所以说V3其实不像传说中的那么庞大,虽然底盘大,但是两侧有比较深的内凹,加上鼠身并不是很长,我19cm的手拿着比较舒服,也不觉得很大,所以我猜想17.5~18cm的手应该也是没什么压力的
左右按键手感
取按键部分较为类似的地狱狂蛇作为对比,同样是差不多的连体式按键设计,V3前部按键有比较明显的滑坡,而地狱狂蛇的坡度相比之下则较为平坦,清晰图:
并且狂蛇在按键最后的收尾处有一点翘起来,让整个鼠标显得帅气许多,这一点V3就比较低调一些。说一下点击手感,在点击左键时,因为从连体式按键的分叉端开始,V3就有一定的坡度和弧形,整个食指在V3上面是贴合鼠身的,并且握鼠标时食指指尖有向下呈一定的角度,比较自然。而狂蛇的鼠身相对扁平,整个食指在上面也几乎有“与鼠标垫平行”的倾向,缺点是频繁点击时食指比较受力,玩久了食指会酸痛,这也是我觉得狂蛇唯一不好的地方。
侧面防滑槽+侧键
两侧握槽往里面内凹的弧度比较大,防滑握槽配有纹理,拿在手上很有控制力,人体学设计得还算到位。至于侧键,就设计得比较失败了,首先对游戏鼠标来讲,侧键太多显得有些花哨,2个足以,另外对称两侧分布也不如针对右手设计在大拇指旁来的方便。
前置光头+配重微调系统
前置光头也是一个比较影响手感的因素,毕竟和平常的鼠标用起来有所不同,有的人觉得顺手,有的人觉得不适应,评价有褒有贬,包括同类的罗技G500也让人徘徊纠结,那么我也提一下我的感受,
首先是雷柏说明书上关于前置光头的解释:
光头靠前的话,同样的DPI光标可以跑得更快,主要体现在X轴,所以个人觉得对现在16:9的宽屏还是有一定帮助的。还有一点,因为鼠标光头在前,重心也在前,那么在鼠标后部设计一个配重系统用来调节鼠标的重心就很有必要了,V3,G500也都是这样,不过V3的配重块没有罗技G500那么精确到小数点的,内部砝码就3g,5g两种,通过组合下也能找到适合自己的手感。
滚轮位置
这张图对比,可以看出V3的滚轮有点靠后,所以在按左右键和滚轮的时候,姿势稍微有点别扭,因为以V3的人体学设计,是可以用趴鼠拿法的,而滚轮相对靠后,那么为了配合滚轮,食指只好后退一步采用后位式拿法,如下图:
因为滚轮位置关系,V3只好采用“后位式”拿法
另外说说狂蛇,狂蛇的滚轮同样靠后,但是狂蛇的弧度最高点是在尾部,所以拿鼠标时手心自然也在尾部,离滚轮有充足的鼠身距离,所以狂蛇的滚轮环节人体学非常优秀,这里要强调一点,狂蛇的滚轮是非常舒服的。
OK到此为止,之所以说这个,还同时摆了几个鼠标出来,是想说鼠标每一个环节不同的人体学设计,都会影响到其它一个或者更多环节的手感。
鼠身弧度对按键手感的影响
说到这个鼠身弧度,就很有搞头了,基本上市面上每款鼠标风格都不一样,
取有代表性的4款来说说:
蝰蛇:弧形最高点在鼠标中部,最后平缓下滑,到按键末端高度依然很高,不对称设计,左高右低。
V3:弧形最高点在离后部三分之一的地方,接着就是一个下降的过程,且坡度较大,末端高度较低。
狂蛇:看不出明显的弧形和最高点,重心应该是在尾部,整个鼠身相对扁平,按键末端高度仅次于蝰蛇,为了点缀,两侧稍微翘起来一点。
KINZU:整个鼠身弧度是一个非常优美的弧形曲线,所以手感最好,最高点在中部,按键的最后收尾高度偏低,与V3相当。
说一下按键的手感,理论上把按键放低一些,并且点击时指尖能够与水平面呈一定角度的鼠标是最舒服的,所以V3和KINZU在按键点击方面是比较畅快的(先不谈使用的微动)。再说蝰蛇,因为专门针对右手优化设计,握鼠时重心是在也相对靠右,所以为了贴合手感把右键放低,而这样的握法食指是呈自由轻松状态的,同时把左键放高到食指最适合点击的高度,所以点击亦是相当给力,而狂蛇还是像之前说的,鼠身无曲线感,尾部按键太平,所以按键点击较为费力。
底盘+臀部
V3底盘相对较大,对手感的影响是,比较稳,对平衡前置激光头的重心有帮助,但是V3的大臀部占用的手部面积也大,而有的人手掌并不是那么大,手心不能完美的定点贴合,表现出来的感觉是在运鼠过程中舒适感不够,而这一点Kinzu的小屁股就表现很出色。
OK,有关V3的人体学研究到此就告一段落,人体学这东西要仔细研究起来,是个无底洞的说,简单的总结:V3的人体学优势主要表现在静握、点击和控制力上面,而使用过程中的自然拿捏手感较为一般。
说了这么多,还是要承认一点,手感是一个很主观的东西,因人而已,我也不是千手观音,只能凭我仅有的这只手去尝测,可能和大家的所感所受有所出入,这也是很正常的。另外要说的是,世上没有完美的鼠标(从上面的几款鼠标就可以看出),不管是每一款多么经典的鼠标,仔细研究起来,总是有那么一点瑕疵,所以我们应该正视和接纳它,或解决之,或反馈之,以让厂家能出更多优良的设计。
手感因人而异 lz推荐一款玩竞技类游戏的鼠标 LZ 的收藏多的说 有追求 围观鼠标 kInzu很像我那款
用V2的路过。说是人体工程,要是把手掌全握着鼠标,那根本就没法使用。 手大.用大鼠的路过 也许曾经也是个鼠标手
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