slan7777 发表于 2010-11-11 16:47:47

DX11性能对决《鹰击长空2》显卡评测

本帖最后由 slan7777 于 2010-11-11 16:50 编辑

DX11空战大作 《鹰击长空2》游戏介绍

    也许是DRM系统被破解的局面让育碧感到心伤,已经在家用机平台发售多时的《鹰击长空2》迟迟不肯登陆PC平台。在最新的官方新闻中,《鹰击长空2》的最新发售日期为11月16号,而且为了照顾PC平台玩家,育碧在官网上还放出了Benchmark测试程序,方便玩家能提前预估自己平台在游戏中的实际表现。

    和前作一样,《Tom Clancy's HAWX 2》(鹰击长空2)是一款结合了拟真与空战要素而成的模拟飞行游戏,玩家可驾驶多种高性能战机,在高空中进行巡逻、护航、轰炸等任务。值得一提的是,游戏中的地面场景乃参考GeoEye卫星空照图所构建而成,这项游戏与现实生活的科技结合,让玩家仿佛置身于战机的驾驶舱内,逼真的地表风貌一览无遗。

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    在《鹰击长空2》中,玩家将扮演精英飞行员,驾驶世界上最先进的飞机,担任一系列的战斗任务。育碧创意总监Bogdan Bridinel说:“《汤姆克兰西之鹰击长空》的销售量超过了一百万套,《鹰击长空》也成为了育碧最成功的品牌之一。这部新的《鹰击长空2》取自汤姆克兰西的小说,玩家将继续体验《鹰击长空》系列游戏所带来的紧张刺激的体验。”

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    同时,《鹰击长空2》仍然基于一代游戏引擎打造,该游戏引擎由育碧公司自行开发。该游戏引擎不仅适用于多个游戏平台,而且其包含的技术也相当强劲,其对目前最火热的DX11显示技术,也提供了良好的支持。



官方配置参考 沿用改进一代游戏引擎

    因为针对PC平台的正式版游戏尚未公布,所以我们接下来的测试均基于制作方放出的Benchmark测试程序。因为游戏基于优化过的一代引擎打造,所以游戏在配置要求方面并不高。

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    ◆育碧公布的游戏配置需求:

**作系统: Windows® XP、Vista、7
处理器:英特尔 奔腾4 3.0 GHz或AMD Athlo 64 3000以上
内存:1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista或Windows 7
显卡:128 MB显存,支持SM 3.0或更高
硬盘:9GB剩余空间
声卡:支持DirectX 9.0


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    育碧官方很看好这款自主开发的游戏引擎,他们介绍说,“事实上当初它只是为一些次世代游戏的体验提供支持。这个引擎基于多处理器平台。”该引擎让复杂的游戏特效在游戏里得以实现提供了强大的支持。其他游戏引擎在运算海量高精度游戏特效时由于不支持多处理器平台通常会捉襟见肘,这也是育碧决定自己开发这个支持多处理平台的游戏引擎的主要原因。值得一提的是,《鹰击长空2》还支持最新的DX11显示特效,值得拥有DX11显卡的玩家体验。



对抗中东恐怖分子 多种王牌战机参战

    本作将继续讲述H.A.W.X与中东恐怖分子对抗的故事,相比前代游戏,新作拥有更广阔的作战空间,地图比前作有了不少增加。游戏中还加入了起飞和降落等要素,以及各式各样的全新武器,可以说游戏经过了大幅的强化。

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    在本作中玩家将面对各种讲求驾驶技术的任务,穿越战火密集的区域紧急升空,在视线恶劣的情况下进行降落,这些充满刺激感的任务会很快提高你的驾驶技术。另外,本作还力求真实性,例如在战机起飞时会描述基地空管人员的举动,细节制作比较到位。

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    在本作中登场的飞机也是数量众多,F-22猛禽式战斗机、F-117夜鹰隐形轰炸机、老虎号的F-14雄猫式战斗机均会参战。值得一提的是,对地攻击机AC-130U幽灵式空中炮艇,它可以近乎压倒性的火力来牵制地面部队。



窃听敌方作战信息 地图完全实景打造

    本作中还将有精密导航兵器和武装UAV(无人飞行器)这类新武器登场。玩家不仅可以使用导航导弹对敌军进行轰炸,还能派遣UAV来窃听地方对话。有时候会因窃听到的情报而使游戏出现全新的进展。

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    在接受采访时,游戏制作人埃米尔•盖尔格表示说;“本作的舞台是因为反政府组织活动而争端越演越烈的中东。游戏中会提供英国海军、俄罗斯驾驶员有关的任务,玩家需要解决许多近乎不可能的难题。”

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    当被问及相比前作,二代游戏中进行了怎样的进化时,埃米尔回答道:“玩家可以在我们根据GeoEye公司高清卫星照片为基础制作的130公里游戏地图。实景中出现的山脉、沙漠、地标性建筑物,均会在游戏地图上完美呈现。



集成丰富游戏模式 家用机版游戏预览

    因为在截稿前《鹰击长空2》正式版尚未发布,所以我们引用了部分xboxlife网站会员qksniper提供的资料。

    《鹰击长空2》与前作相同,都提供玩家自创一个中队,并且为此中队命名的功能。玩家可透过Pilot Records选单查阅自己的击落敌机数、已完成的挑战、已解锁的战机、经验值等资料;透过这里详细的报告,让玩家对自己的战绩与军阶都能一目了然。

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    凡是由Ubisoft制作的游戏,几乎都有这个U PLAY的功能,透过玩家在游戏中解除某几个特定的成就,就能获得该成就分数的U币来购买游戏额外的项目。虽然《鹰击长空2》里的U PLAY功能选项尚未开放,但未来应该会有不少好东西供玩家下载。

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    《鹰击长空2》突破前作只能驾驶战机,轰炸机的设计,结束一连串的训练任务后,玩家还能**控无人机进行刺探敌情的任务。玩家在夜间里扫描地面的建筑物与载具,只要别让目标超出扫描的范围,经过一段时间就能扫瞄完成。虽然这关不长,也没有什么特别的难度,但相信玩家这绝对是第一次用这种方式**控UAV(无人机)。

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    连线模式的部份,游戏支援最多八位玩家对战的Team Battle(团队战斗),还能四位玩家一起进行单机合作任务。值得一提的是,游戏增加了Arcade Missions(闯关模式)与Survival Mode(生存模式)两种模式,玩家都能透过这些模式来完成挑战并获得经验值,这样就有机会解开更多战机的使用权。




提供基础信息 DEMO版游戏菜单介绍

    因为此款Benchmark测试程序并没有提供试玩,所以我们在游戏菜单中仅发现了常规的视频与音频设置选项,针对DX11显卡与非DX11显卡,游戏菜单仅在Terrain tesssellation选项上有所区分。

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游戏菜单主界面

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这里提供常规音频选项

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视频菜单比较丰富

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DX11模式仅有曲面细分一个选项




区别难发现 DX11、10模式来找茬

    为展示DX11模式下的画面区别,我们分别采用了1920x1200 4倍抗锯齿 开启DX11曲面细分和1920x1200两种画面设置截图对比。

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1920x1200 4倍抗锯齿 DX11曲面细分

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1920x1200

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1920x1200 4倍抗锯齿 DX11曲面细分

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1920x1200



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1920x1200 4倍抗锯齿 DX11曲面细分

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1920x1200

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1920x1200 4倍抗锯齿 DX11曲面细分

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1920x1200

    通过截图对比,我们比较难发现DX11环境与DX10环境的区别。而且对于一款以快节奏为主的空战射击游戏,很难有玩家在闲暇之余寻找屏幕上细微差别,所以如果显卡性能一般,还是无视这个DX11选项吧。



Benchmark验证 测试平台及相关说明

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◆ 测试方法和说明

    为了便于读者查看成绩,所以测试平台我们统一为一套,测试平台方面我们选择了Intel 酷睿i5 760处理器,整套平台为中高端价位。测试内存方面,我们搭配了两条DDR3内存(单条2GB)。测试选用育碧放出的Benchmark测试程序,多次测试取平均值。



显卡测试24寸显示器DX11模式性能分布

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    我们先来看一下最高画质下,所有参测显卡的表现。图中绿色成绩条代表NVIDIA系列显卡,红色成绩条代表ATI系列显卡。不难看出,本代游戏对NVIDIA系列显卡优化较好,在双方均是最新驱动的情况下,N在游戏帧数上有较大的优势,主流的GTS450显卡即可轻松胜任。



————24寸显示器高画质性能分布

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    在关闭DX11模式后,所有参测显卡的帧数有了明显的上升。除GT430还略显吃力之外,其它产品均可流畅运行游戏。同时,NVIDIA系列显卡的优势依然明显。


————24寸显示器普通画质性能分布

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    在关闭4倍抗锯齿之后,游戏帧数并没有明显提升,游戏引擎对抗锯齿性能优化较好,玩家在游戏时不妨开启此选项。开启后游戏画面将有比较明显的改善,比DX11模式来的更实际。



性能测试最后总结,画面优异效率不错
◆ 性能测试最后总结

    在《鹰击长空2》的图形选单中我们可以看到DX11(Tessellation)的选项,如果显卡支持、**作系统支持,玩家就可以开启这个选项从而提升画质水平。从性能测试来看,引擎的优化还算不错,主流显卡都可以流畅运行游戏,即便开启DX11中端级别的产品也可以从容应对。

    从测试成绩来看,NVIDIA显卡的表现明显要好一些,同价位的产品会领先ATI大约20%左右。如果玩家不开启DX11特效,HD5670或GT240就能在高分辨率下流畅运行,如果开启DX11,我们推荐采用GTS450或HD5770,可以获得更佳的画质及画面流畅度。

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◆ 画面不错,可玩性需要考量

    近些年PC平台的飞行射击类游戏极少,大公司制作的作品更是凤毛麟角,《锁定》、《伊尔》等系列以模拟见长,普通玩家很难上手,而Ubisoft看准了这个机会,推出了《鹰击长空》,可以说很好的填补了这一游戏类型市场空间。

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    《鹰击长空》系列以射击为主,基本没有模拟飞行的类似设定,因此普通玩家很容易上手,类型更接近游戏机平台的《皇牌空战》系列。但是从目前的评论来看,《鹰击长空2》在系统设定、任务设定等方面距离《黄牌空战》这个标杆性的游戏尚有差距,因为PC平台的正式版游戏还未发售,所以我们不做过多评论。

    《鹰击长空2》通过改进图形引擎能够支持全新的DX11(主要就是Tessellation),带来了非常靓丽的画面水平,同时较高的引擎效率也保证了主流产品的流畅运行。对于喜爱动作射击的玩家来说,换装战机驾驶员体验空中战斗的乐趣,也是一个不错的选择。



《鹰击长空2》游戏开场动画截图

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《鹰击长空2》DX11模式游戏截图

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乐叔 发表于 2010-11-11 18:07:34

嗲,期盼很久了,一直在等PC平台

slan7777 发表于 2010-11-11 18:18:27

这个游戏要拿大屏幕的电视机来玩才爽

pangauto 发表于 2010-11-11 19:28:25

lizoyu 发表于 2010-11-11 20:11:50

96GT看来能够继续全效流畅啦~

lloovveerr 发表于 2010-11-13 22:29:23

曲面多一点 A卡完蛋

闲人千百度 发表于 2010-11-13 23:44:55

嗯~PC版的皇牌空战

wlrwyk 发表于 2010-11-13 23:46:42

不错的一款游戏 期待很久了
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