【梦想原创】雄鹰展翅,挑战毒药——微星6850HAWK OC版评测之三:游戏性能测试
本帖最后由 slan7777 于 2011-4-2 20:12 编辑【梦想原创】雄鹰展翅,挑战毒药——微星6850HAWK OC版评测之二:基本性能测试
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看过了基准性能软件测试,再来测试一下实际游戏中的表现。
------------------先来看DX9游戏的情况---------------------------
街霸4
街霸4测试时的画面设置,分辨率为1680*1050,开启8XAA。
微星R6850HAWK在测试中的截图。
HAWK默认频率下的测试成绩,DX9游戏已经是小菜一碟,流畅早已不成问题。
HAWK超频后的成绩,突飞猛进啊!
蓝宝5850毒药的测试成绩。
默认频率下HAWK不是毒药5850的对手,但超频后就把毒药远远抛开了。
使命召唤之现代战争2
测试时的游戏画面设置,分辨率为1680*1050。由于这个游戏没有内置Benchmark,使用Fraps软件记录帧数,测试使用的是游戏第一关的第一个任务,保护大桥成功后一直到过桥后进入居民区。
微星R6850HAWK测试时的截图。
HAWK默认频率下的测试成绩。
HAWK在1000/5000频率下的测试成绩。
毒药5850的测试成绩。
和街霸4的情况完全一样,HAWK也是默认频率下不敌毒药,超频后反超。
--------------下面来看DX10游戏的情况--------------------
汤姆克兰西之鹰击长空
测试时使用1680*1050分辨率,开启8X的全屏抗锯齿。
所有画面效果都设到最高。
微星R6850HAWK在测试中的截图。
HAWK默认频率的成绩。
HAWK超频后的成绩。
毒药5850的成绩。
测试结果依然是毒药介于HAWK超频前后的成绩之间。
生化危机5
测试时的游戏画面设置,依然是1680*1050分辨率,8XAA,所有效果开到最高。测试时只选择了更接近实际游戏的Variable测试模式。
微星R6850HAWK测试中的截图。
HAWK默认频率下的测试成绩,居然默认频率就已经超过了毒药5850。
超频后HAWK自然飞的更高更远。
毒药5850在生化危机5中的表现有些低迷啊!
这次HAWK终于扬眉吐气了一把,不论超频与否都超越了毒药5850,可喜可贺啊!
--------最后当然是最新的DX11游戏了-----------
潜行者之普里皮亚季的召唤
测试时的游戏画面设置。
HAWK在测试中的截图。
HAWK默认频率下的测试成绩。
HAWK超频后的测试成绩。
毒药5850的测试成绩。
这次总算又恢复了常态,HAWK超频前落败,超频后反超,不过超频后的温度也超过了毒药,估计是HAWK飞的太高,太阳辐射太厉害了,呵呵!
失落的星球2
测试时的画面设置,1680*1050的分辨率,开启8XAA,所有效果开到最高。
6850HAWK在测试中的截图。
HAWK默认频率下就已经成绩不凡了。
HAWK超频后更是不可阻挡。
毒药5850在失落的星球2中实在是有点找不到方向,输的太惨了。
这是一场大胜,微星R6850HAWK在超频前后都以**分击败毒药5850,这应该归功于新核心对于DX11特效优化的结果吧!
科林麦克雷赛车之尘埃2
去年第一款上市的DX11游戏,一度被AMD作为推荐游戏随卡附送,画面表现确实让人眼前一亮。测试中依然是1680*1050分辨率,开启8XAA,效果开启最高Ultra。
微星R6850HAWK在测试中的截图。
HAWK默认频率下的成绩。
HAWK超频后的成绩。
毒药5850的成绩。
这应该算是正常的性能排列顺序吧!毒药5850居中,HAWK超频前后的成绩分居首尾两头。
战地之叛逆连队2
测试时的画面设置,1680*1050,8XAA,所有效果开启至最高。
微星R6850HAWK测试中的截图。
依然继续着正常的性能排列顺序,超频后的HAWK始终稳压毒药5850一头。
游戏测试到此结束,下一节会是温度和功耗测试的比赛情况。
【梦想原创】雄鹰展翅,挑战毒药——微星6850HAWK OC版评测之四:温度功耗及测试总结
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优化后的核心就是牛啊! 效率的确改善了很多
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