::Kiven:: 发表于 2011-9-23 18:10:07

2600果断,Z68的平台主板相对便宜,也先进,其实X58的三通道内存和双通差距不大,而且这个3通道10块板子至少5块首次监测不全3根。

用技嘉EX58-EXTRAME和华硕SABERTOOTH X58+i7-920的飘过

thunderray 发表于 2011-9-23 22:14:13

印第安纳琼斯 发表于 2011-9-23 17:41 static/image/common/back.gif
觉得I7太贵的话,I5 2500K也不错,玩游戏也很爽!就怕显卡不给力。

是啊,我的想法是这样的i5 2500k超到4.5g左右,估计挺强了,玩nba2k和gta4,2500和2600的差别会不会很大?不会的话把省下的钱看那天补贴换显卡

印第安纳琼斯 发表于 2011-9-23 22:25:06

thunderray 发表于 2011-9-23 22:14 static/image/common/back.gif
是啊,我的想法是这样的i5 2500k超到4.5g左右,估计挺强了,玩nba2k和gta4,2500和2600的差别会不会很大? ...

即使是I5 2600K在未超频之前,显卡恐怕就先不够力了。多投点钱在显卡是对的。我个人觉得4G就很爽了,接下来要不要继续提升还是得看游戏的瓶颈是不是在CPU上,否则超CPU无意义。{:4_325:}

翌帆丰顺 发表于 2011-9-23 23:20:11

本帖最后由 翌帆丰顺 于 2011-9-24 18:49 编辑

在玩GTA4之类的游戏时2600和2500在同频下区别还是有的不过不是太大

thunderray 发表于 2011-9-24 01:16:50

我现在用的显卡是GTX260,无论如何想再顶一顶,呵呵,其实现在有点纠结就是过些时间我可能会从事工业设计方面的工作,那2600应该是爽很多,哎呀呀,真是挺难抉择的,2000左右的i7-2600,话说也是有点压力的,而2500的确像是性价比高了不少

印第安纳琼斯 发表于 2011-9-24 09:01:33

翌帆丰顺 发表于 2011-9-23 23:20 static/image/common/back.gif
在玩GTA4之类的游戏时2600和2500在同频下区别还是用的不过不是太大

一个8M一个6M缓存,区别肯定会有,就看区别多大,你最好拿个数据出来给我们这些没条件测试的人开下眼界。

印第安纳琼斯 发表于 2011-9-24 09:13:51

thunderray 发表于 2011-9-24 01:16 static/image/common/back.gif
我现在用的显卡是GTX260,无论如何想再顶一顶,呵呵,其实现在有点纠结就是过些时间我可能会从事工业设计方面 ...

这么纠结的话还是上i7算了,买得起还是用i7好。不过也不用期望太高,i7 2600K虽然强,但是仍然有它无法胜任的活。不就多那几百么?{:4_314:}

印第安纳琼斯 发表于 2011-9-24 09:40:09

英特比I7 2600K更擅长“工业设计”的CPU也不是没有,为什么我们不去讨论?因为那些太贵买不起。若搞大单生意,I7 2600K也会显得寒酸。我们还是先“看钱办事”,然后才是讨论性能够不够、性价比如何等等的问题,同时要避免“贪大求全”。
I7 2600K的实际使用效果,要比I5 2500K高一个档次。打个比方,就像一个用HD4850一个用HD4870。
虽然超线程对游戏来说目前还没什么大用,甚至是个累赘,不过I7多出的2M缓存还是会占点便宜。{:4_325:}

thunderray 发表于 2011-9-24 13:19:53

你对工业设计方面的影响,分析的太中肯了,对我很有帮助,说起这个超线程对游戏来说目前还没什么大用,那就目前游戏发展的态势,是不是以后就会有用,大概要多久以后呢

wlrwyk 发表于 2011-9-24 14:40:00

实在不行的话等下一代X79 规格完美了
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查看完整版本: 关于i7-930以及i7-2600的选择问题