sunweipeng 发表于 2011-11-18 17:23:31

AMD“推土机”——为了未来而战的勇士 顶级旗舰FX-8150处理器深度测试(部分四)

在随后的游戏实际测试中,我们全部采用了1920×1080的分辨率,并且开启了最高特效,毕竟HD6970不是吃素的,这样的设置可以最大程度的压榨处理器性能,结果和3DMark类似,在这从DirectX 9到DirectX 11的一共7款游戏中,FX-8150和酷睿i5 2500K各有胜负,但是成绩差距都不是特别明显,完全可以理解成测试误差。
基于这部分的考查来看,两位对手战成平手。而FX-8150之所以没有像之前的测试一样明显领先对手,主要是和目前大部分游戏软件针对双核处理器的设计思路有关。相信如果有一款全面支持多核处理器的游戏出现,那么FX-8150的成绩会有着明显的提高。
■FX-8150与i5 2500K游戏性能测试成绩对比
AMD FX-8150Intel 酷睿i5 2500K
3DMark Vantage P档 CPU1913818143
3DMark 11 P档 CPU65976741
使命召唤 7137.7140.6
叛逆连队 2104.1103.9
孤岛危机 254.953.7
生化危机 5138.9130.7
失落的星球 255.455.1
尘埃374.175.9
异形大战铁血战士77.877.2
AMD FX-8150超频实力强悍
看完了测试,你对“推土机”FX-8150的感觉如何?我们暂且先不讨论这个方面,来看看发烧友才会关注的东西——超频。熟悉和喜爱超频的用户一定对之前的一件事情津津乐道,那就是在2011年8月31日,CPU主频的世界纪录被打破了,由一群疯狂的精英超频玩家所组成的团队“Team AMD FX”将一颗AMD FX-8150处理器的主频成功的提升到了8.429GHz,而之前的世界纪录则是8.308GHz。当然,这样的成绩是需要液氮和加电压,对于我们来说比较遥远,但是这件事却能从侧面说明FX-8150的超频能力不弱。现在让我们来试试看手中这颗FX-8150在正常的条件下能达到什么样的频率吧。
为了模拟普通用户的超频习惯,我们这次超频测试采用了风冷加默认电压的方式来进行超频。技嘉GA-990FXA-UD5的BIOS超频选项中,我们发现和K10架构的羿龙II以及速龙II没有什么不同,基本上都是一致的,主要就是调节倍频、外频、CPB倍频、内存频率等等,熟悉羿龙II和速龙II超频的用户相信也很容易上手。而由于FX-8150是不锁倍频的产品,所以本次测试我们主要修改倍频进行超频。
经过调试,我们收到的这颗推土机FX-8150最终在默认电压下稳定超频到4.415GHz的水平,超频幅度达25%,并且可以通过之前的那些测试软件的稳定测试,而且性能都有所提升,比如Fritz Chess的成绩就从之前的11842提升到了13955,幅度达到了17%。当然,4.415GHz并不是这颗处理器的极限频率,如果加加电压,换换水冷或者高端风冷散热器,突破5GHz不是问题,不过对于普通用户来说,还是看看就好了。
总的来说,FX-8150本身的默认频率就已经很高了,而CPU本身来具备Turbo Core2.0技术,可以在多颗核心满载的情况下自动将频率提升到3.9GHz,而在单颗或者较少核心下,可以更进一步的将频率提升到4.2GHz。而就超频而言,根据目前所得到的多方面消息,加压到1.4V左右,就可以风冷突破5GHz,而如果采用高性能的水冷和进一步加压,频率还将有所提升,有兴趣的你当然可以购买一颗回来尝试一番。
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●由一群疯狂的小伙子们创造的疯狂频率http://ep.cbifamily.com/images/cache/ezinemap/temp/431406t07.jpg
●我们手中的这颗FX-8150看来不属于极品体质写在最后
到此为止,我们已经通过测试了解到了“推土机”FX-8150的实际性能,并且也尝试了FX-8150的超频感受。总的来说,这颗处理器就目前而言,带给了我们不少的惊喜,特别是在多线程的测试下,直接将同价位的酷睿i5 2500K打得毫无还手之力,这一点非常令人称赞。
但是“推土机”FX-8150也存在一定的问题。由于采用了全新的模块化架构,使得FX-8150更加强调多线程的应用性能,反而在单线程以及双线程情况下并没有比以往的产品有质的提高。而目前很多应用软件,特别是游戏,往往只是针对双线程进行优化,这就使得“推土机”前瞻性的架构无法正常的发挥出自己的应有水平,只能和酷睿i5 2500K战成平手。
当然了,就我们来看,AMD的“推土机”更像是一个为了未来而战的勇士,其架构有着非常突出的前瞻性——那就是最大限度的提高多线程应用的性能。根据大多数电脑用户的使用需求来看,多线程应用已经成为了一个趋势,而多核处理器的普及也必然会带动软件的发展,虽然软件的反应一向比硬件慢半拍,但是趋势始终是朝着这个方向发展的。虽然目前“推土机”全新的模块化架构让很多软件也不太适应,相信当软件和硬件之间的结合更为紧密的时候,“推土机”必然会为我们展现更大的惊喜,让我们期待那一天的到来吧。

印第安纳琼斯 发表于 2011-11-18 17:50:33

未来?未来还没到。步子迈得太大容易扯着蛋。学习下英特尔分段炒作、慢慢捞钱……{:4_325:}
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