原帖由 游侠 于 2009-2-27 13:10 发表
楼主这个测试结果是提升了很多【内存测试一项提升很多而已】
但是游戏还是毫无差距
这个道理就是AMD的U内存一项比英特尔的强很多 差距50%或更多
但是游戏的差距却差很大 道理就是这样的
原帖由 游侠 于 2009-2-27 13:14 发表
这个测试我就试过
差距感觉不出来
我的333外频的和266外频200外频分别测试
加上200外频测试333内存和400内存基本一致
同样的设置测试两边 基本都是在误差范围之类 0.5秒之间差距
原帖由 游侠 于 2009-2-27 13:21 发表
看应用
如果是办公就越快越好
如果是游戏那么没差距
这个道理就是3000+带GTX280显卡一个道理
原因是内存速度已不再是瓶颈的时候在加快内存速度也是枉然
原帖由 刻家人 于 2009-2-27 13:26 发表
我也就看看高清,游戏没碰过,不过有个软件很寒,DScaler就算E5超3.5G任务管理器还是一条直线,跑PS2模拟器恐怕也需要更快的速度
另外,降频内存能不能进一步缩短内存的延迟?就是说,超频的话只能放宽延迟,那么我降频缩 ...
原帖由 印第安纳琼斯 于 2009-2-27 14:57 发表
在頻率超過前端中線速度後,內存延時越低越好。不過CPU內置的高速緩存大大降低了對內存的要求。CPU內置的內存控制器可以減少CPU和內存之間的延時,提高每頻率的使用效率。但是內存再快,最終的運算性能還是超不出CPU ...
1.gif (18.84 KB, 下载次数: 7633)
原帖由 游侠 于 2009-2-27 21:45 发表
外频只是方便设计U的主频的
爱妻是133外频乘以20 主板总线却是133乘以18 而不是以往的133乘以4=533的总线哦
所以爱妻必须DDR3用三通道来满载带宽
内存和主板的总线才是同一战线的
内存带宽比主板带宽大 那么就 ...
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