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标题: IGI4 已经发售 [打印本页]

作者: hhh0503    时间: 2009-4-15 21:45
标题: IGI4 已经发售
I'm going In
就是这个游戏的大名


有很多版本了。最早应该是99年还是00年发售的吧。画面和优化已经在当时很强大了。
IGI   很久以前的游戏了,但是还是很经典
IGI2 隐秘打击
IGI3 冷战风云
IGI4 近期发售ing  也是一款超强的力作
作者: del730    时间: 2009-4-15 22:08
什么类型的?有何特色?
有图最好啊~~~~~~
顺便占了沙发~
作者: hhh0503    时间: 2009-4-15 22:10
问题没有图 :a28:

第一人称射击的.

玩这个游戏的朋友,估计比玩杀手代号47的人还少
作者: hhh0503    时间: 2009-4-15 22:14
就现在而言。玩第一代都还是很带劲的。游戏性很强。

我也忘记了,这个游戏早还是CS早。
作者: pangauto    时间: 2009-4-15 22:20
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作者: hhh0503    时间: 2009-4-15 22:22
原帖由 pangauto 于 2009-4-15 22:20 发表
玩过1代和2代 , 1代超级变态难玩


终于找到一个 1代也玩过的了,哈哈

我最近准备重新再玩一遍 :a47:

1代 很小的。才400还是500MB吧,但是当时而言绝对是优秀的游戏~
作者: 闲人千百度    时间: 2009-4-15 22:24
还到是真没听说过
作者: hhh0503    时间: 2009-4-15 22:27
这个游戏最早的概念,应该是属于最早的“刺客的艺术”吧。杀人的方式有很多,或者当屠夫或者当刺客。

不过屠夫的话 IGI里面不好打,被命中了很容易死。
基本上逼你寻找 怎么杀人在无形中


再老的类型的游戏 就没有玩过。我认为应该是这款。
作者: hhh0503    时间: 2009-4-15 22:31
其实FPS 发展到现在,我觉得是很多因素 促成的:

比如:IGI的杀人艺术  (和杀手代号一样)这里讲究的纯游戏性

   最早 红色集团 的 物力形变  (就是你打炮弹 会引起物体的形变)当初CS都没有,好像1.6也没有吧?

   然后是 虚幻 还有光晕的 光影效果。

这些我觉得是比较标志性的吧。虽然玩家不一定多。但是都是第一次使用的东西。
后面的大作品也是参考。

[ 本帖最后由 hhh0503 于 2009-4-15 22:34 编辑 ]
作者: pangauto    时间: 2009-4-15 22:33
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作者: hhh0503    时间: 2009-4-15 22:35
呵呵,这个还是考验毅力的时候。就是你在游戏里面不想死啊,嘎嘎

我也重新玩了N次,有时候根本找到不去哪里,就被人莫名其妙弄死了。已经玩很后面了。

不过没有了这个问题 游戏可能也就没劲了吧

*************************
等下去找个4代的种子~感觉画面不错,应该有新的元素
作者: pangauto    时间: 2009-4-15 22:41
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作者: hhh0503    时间: 2009-4-15 22:43
2代我记得是CS 1.6之前???

但是每代都做得不错~

应该玩家很多吧???我也莫名了

这次4代一出,我就觉得很亮点~ 周末去弄来装~


作者: pangauto    时间: 2009-4-15 22:48
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作者: hhh0503    时间: 2009-4-15 22:55
找不到。搜功比较差。:a28:

http://www.youku.com/playlist_show/id_3159669.html
可以看看视频~

我直接买光盘~

秘密潜入4 变色龙  俄文~

怎么感觉这个有问题????好像不是的???


作者: albert2kiss    时间: 2009-4-16 07:28
:a3: IGI的难度还好吧,
只是要不杀人过关比较难而已,
不过以前的画面在现在看起来实在是惨不忍睹
作者: NightBeckon    时间: 2009-4-16 08:58
IGI很不错的。挑战不开枪过关很刺激的




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