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标题: 主频速度还是核心数?I还是A?看老外逐个深入分析CPU与游戏的关系(原创翻译含GTA4) [打印本页]

作者: albert2kiss    时间: 2009-6-21 20:00
标题: 主频速度还是核心数?I还是A?看老外逐个深入分析CPU与游戏的关系(原创翻译含GTA4)
主频速度还是核心数?I还是A?看老外逐个深入分析CPU与游戏的关系(原创翻译含GTA4)
原文源自enthusiast,
本人部分小译,水平有限,有不妥之处还请各位英文高手多多指正;


测试平台  52hardware

默认CPU主频以及内存运行频率

超频后的CPU主频以及内存运行频率




火爆狂飙:天堂(burnout paradise)

默认测试

超频测试


火爆狂飙:天堂在各个平台上的表现都非常出色,Radeon HD 4870X2四路交火能够让这款游戏流畅运行在游戏设置highest、抗锯齿8X 2560*1600的分辨率下;测试中的每颗CPU都能保持在60FPS这一帧数级别上。不过不管默认还是超频这些CPU都没有能力使游戏超越2560*1600分辨率和开启8X AA的这一设置。虽说咱们得到了完全一致的游戏帧数,但很显然,其中两颗CPU,QX9650和酷睿I7 920获得的帧数更加平稳;尽管说游戏帧数表现上是同一级别的,但AMD Phenom II X3 720 BE在帧数上的浮动是最大的。 52hardware
结论:在这个游戏中,没有哪个CPU能真正在这个游戏中得到明显的领先,所以,游戏体验是不相上下的。
Burnout Paradise
Burnout Paradise played very well on each system. The Radeon HD 4870 X2 CrossFireX configuration was able to push the game to 2560x1600 with 8X AA enabled and the highest in-game settings. Due to an FPS cap the game remained at this 60 FPS level for each CPU. None of the CPUs here allowed us to raise our playable settings beyond 8X AA at 2560x1600 at either default or overclocked frequencies. What we did find though is that some CPUs provided more consistent framerates in comparison. Notably, the two Intel CPUs, QX9650 and Core i7 920 allowed the smoothest framerates. The AMD Phenom II X3 720 BE had the most dips in framerate, though the game was still playable at the same levels as the other CPUs.
In this game, no CPU provided a real noticeable advantage in-game, and the experience for all intents and purposes, equal.

孤岛危机:弹头(Crysis: Warhead)

默认测试

超频测试



主频速度还是核心数量(Clock Speed or Multi-Core)
显而易见,在我们的测试中,主频与游戏关系最为密切,主频的角逐并未完结,提高你的主频就意味着游戏表现的改善。CPU频率仍然在游戏表现中扮演极其重大的角色。不要再让你的CPU处在低频率之下,这之中的差别可能就在于同样的1920*1200的分辨率下有没有能力开4X AA。是的,依靠CPU的主频的力量开启AA,已经在我们今天孤岛危机的游戏测试中有了展现。
52hardware
如果你此时跑游戏CPU主频低于3GHz,是时候升级,假如你是多显卡配置则更应该如此。我们发现搭配高速显卡,CPU主频超频到3.6GHz就能获得非常赏心悦目的游戏体验。在今天这时代,完成3.6GHz的超频所需代价非常小。全平台空冷散热,并且也无需成为一位见多识广的电脑硬件狂热者。
    很明显多核心的CPU对整个平台跑游戏显得并不十分重要。除了GTA4以外,大多数情况下真正起作用的还是主频。当然,这并不是说四核处理器没有其他用处,但是对于游戏,主频速度无疑是获得游戏快感的最佳工具,因为它能够更好地发挥显卡的性能
Clock Speed or Multi-Core

Quite clearly, in our testing, the clock speed (frequency) mattered the most when gaming. The MHz battle is not over, as increasing your CPU clock speed WILL provide performance improvements. We found it quite important that clock frequency still plays a vital role in gameplay performance. Do not sell yourself short on the clock frequency. It can be the difference between running with No AA at 1920x1200 or 4X AA at 1920x1200 incredibly enough. Yes, CPU power can impact AA as we have shown here today in our Crysis gameplay.

If you are gaming anywhere under 3GHz, it is time to upgrade, especially if you are running a multi-GPU configuration. We find that 3.6GHz is a great place to be to achieve an enjoyable gameplay experience with fast video cards. All of today’s 3.6GHz overclocks were achieved with very little effort. All platforms were air cooled and it should be no stretch for an informed computer hardware enthusiast.

It is clear that multi-core CPUs aren’t of paramount importance to gaming just quite yet. Only in GTA4 are we possibly seeing a difference. It really is clock speed that matters the most. This isn’t to say that quad core CPUs aren’t useful for other things, but for gaming, clock speed is where it is at to achieve the best enjoyment from gaming, and to get the most out of your video card.

以上纯属老外的观点,些许观点本人并不赞同,翻译下来仅供网友参考 52hardware

[ 本帖最后由 albert2kiss 于 2009-6-21 22:06 编辑 ]
作者: 来得及    时间: 2009-6-21 22:52
需要回复才可查看:a73:
作者: albert2kiss    时间: 2009-6-21 23:00
:a38: 老外的分析,还是相对来说专业一些;
当然,其中其实也还是有些狗屁的地方
作者: jhr666    时间: 2009-6-21 23:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 沐风    时间: 2009-6-22 00:10
不回复
作者: pangauto    时间: 2009-6-22 00:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: donself    时间: 2009-6-22 00:27
不回复
作者: jhr666    时间: 2009-6-22 00:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wm12306    时间: 2009-6-22 08:52
回复才可查
作者: yilongsheng    时间: 2009-6-22 09:23
:a38:
作者: 179890205    时间: 2009-6-22 11:47
歼击机·
作者: jackykim    时间: 2009-6-22 11:49
:a29: 研究下,应该还是要靠软件支持吧,不然核心再多也没用
作者: wan19880125    时间: 2009-6-22 12:38
多核和频率的影响,感觉还是看软件的优化
针对多核有优化的,多核占优势
现在最快的超级计算机“走鹃”拥有130536个计算核心,包括12960颗Cell引擎的116640个PPE和SPE核心,以及6948颗双核AMD Opteron处理器。“走鹃”是全球第一台采用Cell处理器的混合式超级计算机,但也因此需要三种不同的编程工具,以确保不同核心同时高效率运行。 每秒钟可进行1026万亿次浮点运算。
这个家伙的单核心频率只有850MHZ的~所以说还是看软件

:a20:
作者: ahxcwl    时间: 2009-6-22 20:22
ddddddddddddddddddddd
作者: 爱在樱花纷飞    时间: 2009-6-23 01:27
:a38:
作者: qzpwg    时间: 2009-6-23 11:35
本帖附件需要回复才可下载或查看:a32: :a32:
作者: cax4587    时间: 2009-6-23 12:12
:a33: :a33: :a33:
作者: albert2kiss    时间: 2009-6-23 14:27
微软模拟飞行;
对AMD的CPU打击还很大的,
作者: huliangkof    时间: 2009-6-23 21:49
:a5: :a5: :a5: :a5: :a5: :a5:
作者: hhh0503    时间: 2009-6-23 22:15
AMD啊。下半年 争气点。。。。。
作者: yy8858yy    时间: 2009-6-23 22:47
kankankankan
作者: 5202018    时间: 2009-6-24 09:18
学习来了,最近配电脑
作者: 龙剑山    时间: 2009-6-24 11:33
ok :a39: :a39: :a39:
作者: mh2008gw    时间: 2009-6-24 11:41
:a34:
作者: 我就是老二    时间: 2009-6-24 12:54
非常感谢楼主分享。
作者: szqinyi    时间: 2009-6-24 20:46
需要回复才可查看:a5:
作者: aq87    时间: 2009-6-24 21:53
标题: 不回复的
。。。
作者: frozenergy    时间: 2009-6-24 21:53
看卡看看
作者: zah_123    时间: 2009-6-24 22:09
来了解一下了
作者: bbcer314    时间: 2009-6-24 23:04
:a33: :a33: :a33:
作者: 9800GTX    时间: 2009-6-24 23:35
主频没有说不重要啊,只不过近两年搞了多核心.
作者: lu-j-h    时间: 2009-6-26 06:36
dfger tert436t547y547yu4
作者: samllstar    时间: 2009-6-26 08:38
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
作者: iorictxlj    时间: 2009-6-26 08:49
ghklkoiuiofgoohilyuhb
作者: se    时间: 2009-6-26 14:38
:a45: :a45: :a45:
作者: DX0408    时间: 2009-6-26 20:17
:a44:
作者: lloovveerr    时间: 2009-6-26 20:33
AMD  争气不了  落后太多     也不是 落后2  年  3年的 问题
作者: albert2kiss    时间: 2009-6-26 20:53
原帖由 lloovveerr 于 2009-6-26 20:33 发表
AMD  争气不了  落后太多     也不是 落后2  年  3年的 问题

跑GTA4,AMD还是很强的
作者: mrtyxzp    时间: 2009-6-26 23:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wxc_36002    时间: 2009-6-27 01:39
谢谢了啊,真是好贴哦。:a37:
作者: lpy788    时间: 2009-6-27 02:24
标题: 回复 1# 的帖子
:a36: :a36: :a36:
作者: awfijdnt    时间: 2009-6-29 23:03
DDDDDDDDDDDD
作者: kurushsun    时间: 2009-6-30 13:25
每次都要回复
作者: kitexue    时间: 2009-6-30 16:26
要学习学习
作者: asfeng85    时间: 2009-7-2 06:14
来学习了!
作者: ak47fans    时间: 2009-7-2 08:52
看一下  学习学习
作者: aa4221766    时间: 2009-7-2 14:31
:a5: :a37: 瞧瞧看
作者: phishao    时间: 2009-7-2 20:32
牛人啊
作者: lmssxienian    时间: 2009-7-8 14:10
支持四楼
作者: wxc_36002    时间: 2009-7-13 17:54
多核和频率的影响,感觉还是看软件的优化
针对多核有优化的,多核占优势
现在最快的超级计算机“走鹃”拥有130536个计算核心,包括12960颗Cell引擎的116640个PPE和SPE核心,以及6948颗双核AMD Opteron处理器。“走 ...
wan19880125 发表于 2009-6-22 12:38
原来这么回事啊,所以玩游戏选u的话,先学习下各种常见的游戏引擎再挑选了啊。
作者: 5916871    时间: 2009-7-24 10:16
:a5:
作者: YX860926    时间: 2009-7-27 22:19
强效灌水补丁.EXE
作者: q81813800    时间: 2009-7-29 01:19
顶起
作者: 乌溜溜    时间: 2009-8-13 15:04
主频 ,核心数 , 还有CPU的工艺缺一不可
作者: 浦月    时间: 2009-8-15 01:35
回复
作者: yunwu617    时间: 2009-8-15 10:33
学习了,非常的不错。我最近要配电脑,主要想做做数值计算,看看高清电影,由于预算有限。cpu锁定在intel e7400或者amd的羿龙 II X4 810。想问问大家,哪个好点?谢谢。
作者: lfglc    时间: 2009-8-29 14:34
1111111111111111111111111111
作者: killerman    时间: 2009-8-29 14:54
好帖
作者: 意外的相遇    时间: 2009-8-29 20:22
现在流行回复贴啊!
作者: danger53    时间: 2009-8-31 02:54
学习学习
作者: hnjb163    时间: 2009-8-31 12:50
还是国外人家说的实在。国内吹的太厉害。
作者: b22sun    时间: 2009-8-31 16:08
看下~~~
作者: q17lv    时间: 2009-9-3 21:48
:a39:
作者: milan6    时间: 2009-9-3 22:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cs122b43    时间: 2009-9-4 18:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bethrezen    时间: 2009-9-9 15:07
GTA 4在哪里?
作者: sgw50355171    时间: 2009-9-9 15:51
不回不能看了
作者: del730    时间: 2009-9-9 16:52
这么好的贴,设置回复可见。。
作者: ppmian    时间: 2009-9-9 17:32
主频影响没这么大吧,除非那颗U原本不能完全带动显卡
作者: jdhssqtt    时间: 2009-9-9 17:50
看看了
作者: sky19870620    时间: 2009-9-9 19:13
:a38:
作者: guorui552    时间: 2009-9-9 20:39
我的E5200刚好超到3.6G
作者: viki2011    时间: 2011-3-24 11:42
PROFESIONAL!
作者: tza17313    时间: 2011-3-24 12:17
支持!!!!!!!!!!!!
作者: Mr.Game--_--    时间: 2012-4-8 16:09
ddddddddddd
作者: 鄭鄭鄭小南    时间: 2012-4-8 17:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shenlw66    时间: 2012-8-16 17:15
顶楼主!!!希望楼主多发精品好帖!!!
作者: startb    时间: 2012-8-28 15:43
学习了:a3:
作者: xhymnx    时间: 2012-8-29 23:23
感谢分享




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