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标题: AMD推土机架构处理器2011年上半年投产 [打印本页]

作者: lloovveerr    时间: 2009-12-19 08:38
标题: AMD推土机架构处理器2011年上半年投产
据熟悉AMD路线图的业内人士透露,AMD将于2011年上半年开始投产首款基于全新架构“推土机”(Bulldozer)的处理器,比此前预期得还要早一些。
按照惯例,首先使用新架构的还是服务器芯片,这次是代号“英特拉格斯”(Interlagos)的Opteron 6000系列,拥有12核心和16核心版本,不但基于新架构,还会采用32nm新工艺,并与定于2010年3月份发布的“马尼库尔”(Magny-Cours)一样采用Socket G34接口,不过后者是45nm工艺、K10架构,核心数8个和12个。
后年上半年投产的将是标准电压版本,高性能版和低压节能版仍要等到下半年,不过此前也有消息称,Opteron 6000系列因为主攻高性能领域,不会有节能版本。
当然,投产并不意味着发布并上市,二者的时间差取决于很多因素。从现在看,推土机在2011年上半年和下半年问世的机会基本上是五五开。
在服务器站稳脚跟之后,推土机架构会在2011年晚些时候转战桌面,代号“赞比西河”(Zambezi),拥有8个核心和大量全新的电源管理技术,但继续使用Socket AM3接口,兼容现有平台。
在推土机架构中,每两个处理核心捆绑成一个独立模块,彼此共享预取和解码单元、浮点调度器、二级缓存,同时和其他核心(如果有的话)共享三级缓存,但又有各自独立的执行管线、整数调度器和一级缓存,多线程执行能力将会更加强大、灵活
作者: zhujiehao    时间: 2009-12-19 09:34
完蛋了,AMD高端和INTEL差了1年啊,,,INTEL明年就出了,AMD后年才出啊,,,
AMD加油啊,不能让INTEL独霸啊。。
作者: albert2kiss    时间: 2009-12-19 18:08
主流家用,暂时还不怎么需要超线程技术;
主流的双线程游戏,再I7上跑会变成单核游戏,
而这种情况下,单核双线程,肯定是打不过用物理核心跑的U的;
作者: aaa26999    时间: 2009-12-19 20:22
"主流的双线程游戏,再I7上跑会变成单核游戏"?
作者: albert2kiss    时间: 2009-12-19 21:04
"主流的双线程游戏,再I7上跑会变成单核游戏"?
aaa26999 发表于 2009-12-19 20:22

有些游戏,是双线程或者单线程的游戏,
而I7单核心就有软双线程,但I7每个线程的执行能力,
并不如一个线程对应一个物理核心的执行能力,
也就是说,许多老游戏,比如WOW用I7关闭超线程会跑得更好;
游戏,还是要看优化的
作者: albert2kiss    时间: 2009-12-19 21:05
推土机,据说是多核心合并为单线程的构架,
如果真是如此,那效率估计又会有大大的提高;
作者: hhh0503    时间: 2009-12-19 22:00
2011年 就悲剧了。。。。。。
作者: lloovveerr    时间: 2009-12-20 17:25
AMD非常的悲剧  据绕要 2011年才投产
作者: del730    时间: 2009-12-20 21:16
明年还准备升级的呢..看来价格会很杯具啊!




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