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标题: 转帖:对这些游戏制作经费感到震惊,难道我火星了? [打印本页]

作者: wxc_36002    时间: 2010-2-23 19:42
标题: 转帖:对这些游戏制作经费感到震惊,难道我火星了?
1、《侠盗猎车手4》:1亿美元
就产品质量、特点数量、细节来说,没有游戏能够超过GTA4。该作创作的规模远远超过了其他所有的游戏,超过1000人为这个游戏工作了超过3年半。为了获得游戏中能够听到的数百首曲子的版权,制作方联系了超过2000人;为了制作一切,制作方通过镜头记录纽约城市交通若干月。游戏中包含的内容足够一般玩家沉浸其中至少100小时。这一切让GTA4的最终预算应该达到了1亿美元,使之成为有史以来最贵的视频游戏。
2、《GT赛车5》 8000万美元预定将成为历史上最大最好的竞速游戏的《GT赛车5》已经开发超过5年了。游戏将包含超过1000辆精心打造,极度真实的车辆。它的正式预算在2008年中就达到了6000万美元,而那时距发售还有2年之久。最终这个数字将达到惊人的8000万美元,使其成为有史以来第2贵的游戏。
3、《莎木(Shenmue)》:7000万美元
《莎木》作为一款DC游戏,7000万美元成本,那个时代前所未闻的预算金额使其最昂贵游戏的头衔保持了近十年。《莎木》提供了一个广阔的可探索地区,一个完整的天气系统,无数的细节和许多现在的游戏也不具有的特点。游戏提供的东西非常丰富,但是销量上却很让人失望。

只列举了前3名,其余的见原帖:http://www.gamersky.com/news/201002/156661.shtml

话说回来,这么高的开发费用,游戏开发商都赚回本钱了没?或者这些数字是炒作?
作者: 印第安纳琼斯    时间: 2010-2-23 20:27
莎木没能继续真的很可惜……在中国发生的故事,包含中国的文化……
作者: g506688268    时间: 2010-2-23 21:01
莎木没能继续真的很可惜……在中国发生的故事,包含中国的文化……
印第安纳琼斯 发表于 2010-2-23 20:27

作者: wxc_36002    时间: 2010-2-23 21:17
莎木是日本的故事哦
作者: hhh0503    时间: 2010-2-23 21:23
GTA4  1亿不算奢侈
作者: wxc_36002    时间: 2010-2-23 22:02
GTA4  1亿不算奢侈
hhh0503 发表于 2010-2-23 21:23
1亿挺贵的了哦,估计这游戏赚得更是多的去了。
作者: pangares    时间: 2010-2-24 10:56
差不多也就这样吧……
作者: 龙翔九天    时间: 2010-2-24 17:26
比想象中的多了点
但是也不算夸张
莎木是个不错的游戏
作者: lizoyu    时间: 2010-2-24 17:57
GTA4赚得多了,除了游戏之外,还有游戏周边有的赚啊
GT5就不用讲了,PS3独占的暂时没有盗版,而且GT系列一直在PS3上很有名
作者: wxc_36002    时间: 2010-2-25 17:40
GTA4赚得多了,除了游戏之外,还有游戏周边有的赚啊
GT5就不用讲了,PS3独占的暂时没有盗版,而且GT系列一直在PS3上很有名
lizoyu 发表于 2010-2-24 17:57
嘿嘿,不知道战神系列是不是大成本制作,不过有些游戏即便是小成本一样也很好玩,但大成本的游戏基本没有不好玩的。
作者: 印第安纳琼斯    时间: 2010-2-25 18:20
本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2010-2-25 18:26 编辑

莎木要是能完成,是个超长的日本人故事,主要剧情和背景都和中国有关。
说起来,在日本的感觉还比较真实,后面的发展越来越戏剧,不过还是满爽的。
作者: albert2kiss    时间: 2010-2-25 22:22
嘿嘿,不知道战神系列是不是大成本制作,不过有些游戏即便是小成本一样也很好玩,但大成本的游戏基本没有不好玩的。
wxc_36002 发表于 2010-2-25 17:40

战神确实是神作
作者: whgwbn    时间: 2010-2-26 11:23
windows的开发费用更贵。。。
作者: lizoyu    时间: 2010-2-26 13:04
嘿嘿,不知道战神系列是不是大成本制作,不过有些游戏即便是小成本一样也很好玩,但大成本的游戏基本没有不好玩的。
wxc_36002 发表于 2010-2-25 17:40

战神经费不高的
作者: hhh0503    时间: 2010-2-26 13:06
本帖最后由 hhh0503 于 2010-2-26 13:08 编辑

其实为啥经费高

设计者门采样的资金  以及吃喝玩乐的资金用得比较多。

GTA4跑整个纽约
GT赛车要勘察赛车 和 各个跑道场地
莎木的不同地点取景等的呢个

这种大型场景的拾取耗费人力物理
作者: wxc_36002    时间: 2010-2-26 21:32
其实为啥经费高

设计者门采样的资金  以及吃喝玩乐的资金用得比较多。

GTA4跑整个纽约
GT赛车要勘察赛车 和 各个跑道场地
莎木的不同地点取景等的呢个

这种大型场景的拾取耗费人力物理
hhh0503 发表于 2010-2-26 13:06
原来如此,怪不得呢
作者: albert2kiss    时间: 2010-3-1 11:38
注重细节是好事,但是让消费者买单,也不怎么好




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