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标题: 烤焦你的PC!《潜行者:COP》Benchmark程序 [打印本页]

作者: lloovveerr    时间: 2010-3-29 11:04
标题: 烤焦你的PC!《潜行者:COP》Benchmark程序
本帖最后由 lloovveerr 于 2010-3-29 17:28 编辑

据说Q9400+GTX285的配置OC后,在vista的dx10模式运行Benchmark的最高效果,包括开启MSAA,全过程仅有2-3fps,一路幻灯。
软件下载地址:
http://www.gamersky.com/Soft/200911/23183.shtml

我本人也做了测试,之后的感觉是,DX11 确实效率比DX10高,外加NEHALEM处理器的渲染能力比上一代酷睿强不少,所以本人跑了 DX11 全特效模式,非常的流畅,此外要补充一句,我在单卡GTX260+跑了  潜行者 资料片  开场只有10~20FPS
测试平台:
I7 @4G     
RAM: 1GX6  1333
500G 企业
5870
650W

关于光遮蔽,下面解释下
HBAO是一种环境光遮蔽技术,是用来提升画质的技术。总的来说,环境光遮蔽技术有三种,分别是:SSAO、HBAO、HDAO。
SSAO是DX10.1集成的API,而HBAO是NVIDIA推出的,至于HDAO则是DX11集成的API。
不想解释太复杂的,最简单的就是:如果你是ATI的3系统及后续的显卡(支持DX10.1),就已经支持SSAO了,如果你是ATI5系列的显卡,那么就已经支持HDAO了,只有NVIDIA的显卡才需要单独设置HBAO来提升画置。说白了,就是因为NVIDNA现有的显卡只支持DX10,连DX10.1都不支持,为了有所弥补,所以NVIDIA推出了这个HBAO。

当然了,不管是SSAO还是HBAO,其执行效率都远不如HDAO,这是由于DX11的特性所决定的,因为DX11相对于DX10来说,画质的提升并不是关键,而是对多核心环境下的API运行效率的优化和提升。

等会附上HBAO的测试
作者: bbanyy    时间: 2010-3-29 14:06
围观中:a50:
作者: pangares    时间: 2010-3-29 15:00
图呢?没看到图啊……
作者: lloovveerr    时间: 2010-3-29 17:27
图我不是发上去了么
HBAO等会发   这软件跑起来有点小问题
作者: lizoyu    时间: 2010-3-29 21:20
个人感觉光遮蔽会拉低FPS很多..
作者: 9800GTX    时间: 2010-3-29 23:43
很BT 软件,{:4_300:}
作者: albert2kiss    时间: 2010-3-30 11:02
5870嘛,不跑好点,也对不起观众啊,哈哈
作者: lloovveerr    时间: 2010-3-30 22:10
5870 也没什么优势  不少游戏敌不过 4870X2
作者: 龙翔九天    时间: 2010-3-30 23:33
{:4_290:}
最近都发财了哇。。
都买新家伙了
目前就叛逆连队的设置里面见过HBAO
作者: lizoyu    时间: 2010-3-31 09:45
{:4_290:}
最近都发财了哇。。
都买新家伙了
目前就叛逆连队的设置里面见过HBAO
龙翔九天 发表于 2010-3-30 23:33

感觉HBAO效率不高
作者: lloovveerr    时间: 2010-3-31 10:15
HBAO效率肯定不如 HDAO的
主要是针对 NV的
作者: albert2kiss    时间: 2010-3-31 11:46
不过话说回来,我觉得这游戏不太好玩
作者: bbanyy    时间: 2010-3-31 13:18
DX11 确实比DX10效率高
作者: ppmian    时间: 2010-3-31 23:14
是烧机器,不过画面却不咋样.着游戏做的很烂
作者: 46775297    时间: 2010-4-2 10:13
没下 不烧了···
作者: lloovveerr    时间: 2010-4-2 12:28
寄生  你还是烧一下吧




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