自GTX460发布后,各大硬件媒体都第一时间做了测试并发表了评测文,从评测的数据里可以看到经过改良后的GF104游戏性能是很强劲的,其在默认频率时就能压制5830,再经过大幅度超频后其成绩可以媲美赶超5850,而且768MB和1G版本的460分别定价为1299元,1499元,可以说这次英伟达是有预谋的以优雅的姿势直插入AMD的软肋里(5770-5830),下可以压制5770和5830,上可以威胁到5850,可谓游刃有余,难怪发现各大论坛里N饭在沉寂了1年后像打了兴奋针一样大肆鼓吹460,啥秒杀5850,5870的言论经常可见.....有点跑题了,言规正传,大家在网站上看到的评测都是基于高端平台的跑分,测试出来的分数可以说是很丫丫的,但不可能人人都搞这样的配置,所以娃娃这次用中低端配置来做测试,看看在中低端平台上460的表现如何。
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测试项目和方法:显卡基准测试,游戏Benchmark测试,没有Benchmark的用FRAPS记录5分钟游戏所得的帧数,统一分辨率为1440*900
3DMARK VANTAGE PhysX开启
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3DMARK VANTAGE PhysX关闭
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Heaven Benchmark v2.0
默认设置
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最高设置
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Call of Juarez Benchmark
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最后的神迹
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普利基亚的呼唤
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异形大战铁血战士BENCHMARK
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尘埃2 BENCHMARK
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生化危机5 BENCHMARK
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蝙蝠侠 BENCHMARK
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正当防卫2 BENCHMARK
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3个测试场景跑分
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metro 2033
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战地2
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孤岛危机 弹头 BENCHMARK
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黑手党2 BENCHHMARK
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失落星球2 BENCHMARK
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英雄连 勇气传说 BENCHMARK
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孤岛惊魂2 BENCHMARK
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下篇预告:超频功耗测试
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