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标题: 【News】《孤岛危机3》构思完成 是否制作需要看销量 [打印本页]

作者: sjh----sjh    时间: 2011-1-28 09:20
标题: 【News】《孤岛危机3》构思完成 是否制作需要看销量
虽然FPS射击大作《孤岛危机2》尚未发售,但开发商Crytek已经开始透露《孤岛危机3》的开发计划了。他们表示,对于《孤岛危机》系列的剧情走向已经有了比较清晰的规划,但是《孤岛危机3》的推出与否,要看《孤岛危机2》能否获得他们满意的成功。  在接受采访时,Crytek的首席执行官Cevat Yerli回答了关于媒体所提出的《孤岛危机》三部曲的问题:“我们非常希望制作《孤岛危机3》,但这并不代表我现在正式确认了这款游戏。一切都要取决于《孤岛危机2》是否成功。如果游戏没能达到我们的预期目标,那么对不起,不会再有《孤岛危机3》了。”他还补充到:“但如果游戏销量能够接近《使命召唤:黑色行动》,那么将会有更多的《孤岛危机》与你们见面。”
  在去年5月时,EA的总裁David DeMartini就表示过希望在未来能公布《孤岛危机3》《孤岛危机4》甚至《孤岛危机5》。虽然现在这个系列成为了Crytek的招牌产品,但制作人也希望能够扩大自己的开发领域,努力尝试更多的类型系列。“我们有能力开发更多类型的作品,而不是只能做射击游戏。”

                                                            转自:游民星空

作者: sjh----sjh    时间: 2011-1-28 09:21
据知孤岛危机3将采用DX12,立志接近光线追踪的实力。期待发布,不然如此优秀的“所见即所得”的CRYENGINE就废了
作者: 伊谢尔伦的神    时间: 2011-1-28 14:24
**
作者: wlrwyk    时间: 2011-2-3 23:33
还是先看看孤岛危机2吧 3还早了
作者: wxc_36002    时间: 2011-2-5 17:22
超越使命召唤??这个有难度,光看孤岛2的多人合作模式就很苍白无力了。。。孤岛系列能走多远是个未知数。
另外说接近使命7的销量,这个太模糊,差200万是接近还是差50万套是接近?
作者: sjh----sjh    时间: 2011-2-6 09:05
回复 wxc_36002 的帖子

EA今晨公布了公司2011财年第三季(对应于日历年2010年第四季)财报数据:当季净收入10.53亿美元(GAAP)/14.10亿美元(非GAAP);当季净亏3220万美元(GAAP)。
公司称2010年诞生了五部热卖大作,每部销量均超过五百万份,它们是:《FIFA 11》、《荣誉勋章》、《麦登NFL 11》、《极品飞车14:热力追踪》,以及《战地:叛逆连队2》。
2011年开年迎来惊悚大作《死亡空间2》,不仅在媒体评分上超过原作,销量更是原作的两倍。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?http://img1.gamersky.com/image2011/02/20110203h_10/01.jpg][/url]
鉴于公司未来前景看好,公司董事会批准了一项股票回购计划。计划未来18个月内分批回购价值6亿美元的公司普通股。
对于打枪真饭来说,无论《荣誉勋章2010》口碑如何,该作能在全球范围内忽悠出去500万份,这对玩家来说应是利好消息。这意味着《荣誉勋章》新作势在必行,但愿续作能延续其枪械考据方面的优势,同时在多人互动及联机合作上有所作为。
另外,Valve昨日发布了Steam beta客户端,允许玩家在任意游戏中截屏且传送至Steam云端存储,然后自选发布渠道(Steam社区或某个不存在的网站)。

作者: sjh----sjh    时间: 2011-2-6 09:06
回复 wxc_36002 的帖子

被骂得半死的MOH销量都到500W了。期望孤岛危机2能卖的更多

作者: 东东的宝贝    时间: 2011-2-6 09:18
先玩了孤岛2再说吧。
作者: wxc_36002    时间: 2011-2-8 21:51
原来如此,看来孤岛2还是很有前景的。

作者: kouyachen    时间: 2011-2-9 20:35
先玩了孤岛2再说吧
作者: klnjyln    时间: 2011-2-10 10:12
{:4_305:}
作者: dengli    时间: 2011-2-10 13:57
等孤岛2等了2年的表示毫无鸭梨




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