热点科技

标题: 说一说功放是否可以代替耳放 [打印本页]

作者: mjsong    时间: 2011-5-5 10:56
标题: 说一说功放是否可以代替耳放
       功放/耳放都是音频功率放大器,电路结构基本一致。区别在带的负载不同,侧重点也就不同,电路参数于是不同。
       功放由于推喇叭,需要的功率大,所以放大倍数就比较大,需要的电源电压也高。放大倍数大,噪声也同时跟着被放大更多,不过喇叭灵敏度低,单元距离耳朵又比较远,所以实际影响较小。
       耳放由于负载是高灵敏度的耳机,所以需要的功率小,电压要求就不高,放大倍数也不需要很大(很多只有4倍、2倍、或者干脆是个缓冲。缓冲的意思是无电压放大倍数,由于有更低的内阻而具有电流放大能力)。但是,并不是功率小就好做。因为耳机的灵敏度很高,放大器稍微有一点点噪声就能听到,所以耳放在兼顾别的指标的同时,需要做得比功放的噪声更小才能正常使用。
       由此可见:并不是随便用一个功放就能代替耳放的,对于灵敏度高的耳机,尤其如此。

作者: heartbroken    时间: 2011-5-5 11:13
真正欣赏音乐还得功放音响吧
作者: DoubleJ    时间: 2011-5-5 11:26
明显不一样的。。。。
作者: heartbroken    时间: 2011-5-5 12:13
用途不同,谁也代替不了谁
作者: 风谷希雨    时间: 2011-5-5 12:33
耳机玩解析~音响震声场~:a100:
作者: 印第安纳琼斯    时间: 2011-5-5 17:10
本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2011-5-5 18:13 编辑

{:3_258:}其实在DIY界里用LM1875等功放芯片来做的耳放早就出现了,而且丝毫不逊色于专用耳放,驱动能力更是有过之而无不及。其实加个电阻,功放就变成耳放了。
作者: mjsong    时间: 2011-5-5 18:27
印第安纳琼斯 发表于 2011-5-5 17:10
其实在DIY界里用LM1875等功放芯片来做的耳放早就出现了,而且丝毫不逊色于专用耳放,驱动能力更是 ...

非也 非也
作者: 印第安纳琼斯    时间: 2011-5-5 18:46
本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2011-5-5 19:12 编辑
mjsong 发表于 2011-5-5 18:27
非也 非也

“并不是随便用一个功放就能代替耳放的,对于灵敏度高的耳机,尤其如此。”你说的并不错。

但是某些功放的确有改造成耳放的可能。你自己也说了,耳放本身也是功放。
一般功放做耳放也是浪费。而且许多场合也不适合扛着功放。而且因为串联电阻的关系,变成了一种近乎“恒流”的工作模式。{:4_309:}

记得我在99~2000年看邮购零件来DIY过一台耳放,用三片5532的那种,后来送人了。主要是觉得用着麻烦。我平时要么直接用声卡,(现在集成的HD声卡本来就支持低阻耳机。){:3_258:}其实都是烧友才喜欢折腾耳放。原来创新的声卡有好些都集成了功放,我就用串联电阻的办法给接上耳机,玩起游戏的效果决不失望,那种举重若轻的感觉包你过瘾。
作者: mjsong    时间: 2011-5-5 19:13
恩,我也这么玩过。现在玩的条件比原来好了,要求也高了。78**的电源也看不上了,都想换并联稳压电源了。
作者: mjsong    时间: 2011-5-5 19:15
E4耳放已经到手 相机被借走了 等相机还来我就开始装佛山佬的E4 自己也装个1969的和他PK下
作者: 印第安纳琼斯    时间: 2011-5-5 19:31
本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2011-5-5 20:35 编辑

你觉得你的系统里音质的瓶颈在什么地方?支持折腾

记得以前玩这些东西条件的确差,信息来源少,有钱没地方买,更重要钱还奇缺。现在工作以后就可以买更好的东西了,以前想玩的东东,现在可能都看不上了。{:3_258:}

作者: mjsong    时间: 2011-5-5 21:02
现在还没有啥好东西,都是普通货。都是自己DIY的,应该说都是瓶颈了。
作者: zgmfx10akira    时间: 2011-5-28 20:27
heartbroken 发表于 2011-5-5 11:13
真正欣赏音乐还得功放音响吧

同价位的耳机+耳放全面秒杀同价位的功放+音箱。
作者: zgmfx10akira    时间: 2011-5-28 20:28
mjsong 发表于 2011-5-5 10:56
功放/耳放都是音频功率放大器,电路结构基本一致。区别在带的负载不同,侧重点也就不同,电路参数于 ...

耳放输出300mW,功放输出一般50W吧。你说能不能代替呢?
作者: zgmfx10akira    时间: 2011-5-28 20:30
印第安纳琼斯 发表于 2011-5-5 19:31
你觉得你的系统里音质的瓶颈在什么地方?支持折腾

记得以前玩这些东西条件的确差,信息来源少,有钱没地 ...

Jitter
作者: 印第安纳琼斯    时间: 2011-5-29 08:59
本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2011-5-29 13:19 编辑
zgmfx10akira 发表于 2011-5-28 20:30
Jitter

时基抖动是瓶颈?
我一电子研究所的朋友告诉我不用管那个。
作者: mjsong    时间: 2011-5-29 17:23
Jitter是数码声的罪魁祸首
作者: 印第安纳琼斯    时间: 2011-5-29 19:06
:a179:连MSJONG也这么认为?
作者: zgmfx10akira    时间: 2011-5-31 12:28
印第安纳琼斯 发表于 2011-5-29 08:59
时基抖动是瓶颈?
我一电子研究所的朋友告诉我不用管那个。

我一在光电研究所的朋友和我说,PC的jitter太大了
作者: DoubleJ    时间: 2011-5-31 12:34
学习
作者: 印第安纳琼斯    时间: 2011-5-31 13:00
本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2011-5-31 13:14 编辑
zgmfx10akira 发表于 2011-5-31 12:28
我一在光电研究所的朋友和我说,PC的jitter太大了


{:4_312:}
是不是啊?

我昨天又问了他,他也说PC内部时钟 jitter 不是一般的大。

然而问到jitter对音质的影响时他又说不要纠结这个问题。



作者: 印第安纳琼斯    时间: 2011-5-31 13:32
本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2011-5-31 14:01 编辑

说到底,数字处理部分都可以说是完美的,唯一的区别在于模拟电路上。PC 玩音频最需要解决的是还是模拟音频电路的品质而不是数字电路有的JITTER。比如模拟磁带机本身就会抖,抖动得还不小,可是为什么没有“数码味”?

一句话:jitter离一般人来说太远了,它很无辜,本来是模拟电路做得垃圾,jitter却成了替罪羊,连PC也被牵连了。

作者: 印第安纳琼斯    时间: 2011-5-31 16:17
本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2011-5-31 16:18 编辑
DoubleJ 发表于 2011-5-31 12:34
学习


HI FI的玄妙之一,就是一不小心就会中招。在这的几位建议你谁都不要学,而是自己分析。{:4_309:}
作者: DoubleJ    时间: 2011-5-31 16:43
反正我只负责帮人煲耳机,其它我不管的,装备都是别人提供的
作者: 风谷希雨    时间: 2011-5-31 18:05
DoubleJ 发表于 2011-5-31 16:43
反正我只负责帮人煲耳机,其它我不管的,装备都是别人提供的

原来~豆腐喜欢“耳机养成”~:a114:
作者: DoubleJ    时间: 2011-5-31 18:17
风谷希雨 发表于 2011-5-31 18:05
原来~豆腐喜欢“耳机养成”~

全部都是烂精灵的东西
作者: 印第安纳琼斯    时间: 2011-6-1 12:47
DoubleJ 发表于 2011-5-31 16:43
反正我只负责帮人煲耳机,其它我不管的,装备都是别人提供的

有工资不
作者: DoubleJ    时间: 2011-6-1 12:58
印第安纳琼斯 发表于 2011-6-1 12:47
有工资不

没有,等于免费用耳机
作者: zgmfx10akira    时间: 2011-6-2 18:07
印第安纳琼斯 发表于 2011-5-31 13:32
说到底,数字处理部分都可以说是完美的,唯一的区别在于模拟电路上。PC 玩音频最需要解决的是还是模拟音频电 ...

这不是扯淡么……音源处理的时候就已经出现抖动失真了,DAC之后的模拟信号会好么?
作者: mjsong    时间: 2011-6-23 11:28
只要是系统,水桶原理就适用。
系统的性能由系统中性能最低的一项决定。
音响的短板还是在音箱和耳机。




欢迎光临 热点科技 (https://itheat.com/activity/) Powered by Discuz! X3.2