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标题: 【梦想原创】“到底是+还是-”——新老460默频性能对比测试 [打印本页]

作者: slan7777    时间: 2012-3-1 13:56
标题: 【梦想原创】“到底是+还是-”——新老460默频性能对比测试



最近在网上听网友多次说起出了新版的460+,有说性能超越老版460非常不错的,也有说规格缩水纯属坑爹的,一时间也激起了我的好奇心,正巧有朋友吃螃蟹入手了技嘉新版460+,便借来看看这个460+到底是+还是-?从包装盒上看到技嘉对于460+的正式命名为GTX460 V2。




手头原本就有块技嘉的老版GTX460,和这块新版460外形似乎是完全一样的,使用的都是技嘉自主研发的Windforce 2X散热器,配置了双风扇和双热管。看具体型号两者都是N460OC-1GI,只不过老版460的版本号为1.0,新版的变成了3.0,买显卡的时候看来一定要看仔细了。




从具体规格参数来看,新版460采用了GF114核心,和GTX560、GTX560Ti是相同的核心,而老版460用的是GF104核心。GF114核心经过了优化,在超频能力和温度功耗方面都有所改进,所以个人估计新版460的温度和功耗应该都比老版460进步不少,超频能力也应该普遍更强些。而在规格上新版460的规格和老版460 768MB相当,等于是老版460 768MB的显存加强版,但是相比老版460 1GB来说就有所不如了,ROPs(光栅单元)为24个,比老版460 1GB的32个要少8个,这会使得高倍抗锯齿和光影效果处理速度降低,显存位宽为192bit,低于老版460 1GB的256bit,在显卡核新和显存之间数据吞吐量很大的时候可能会造成瓶颈。现在老版768MB的GTX460基本已经绝迹,网友们自然是拿新版460来和老版1GB的460进行对比的,看到规格上低于老版460 1GB就认为是缩水的产品,并进一步认定性能肯定弱于老版460 1GB,从而对新版460大加排斥。不过新版460的默认频率有了大幅提高,技嘉这两款460由于是OC版,频率设定比公版更高一些,新版460OC-1GI的核心频率从老版的715MHz提高到了788MHz,等效显存频率从老版的3600MHz提高到了4008MHz,这个思路非常明确,就是依靠GF114核心能在更高频率下稳定工作的优势,提高显卡频率来弥补规格上的删减,那么这点频率的提高是否真能弥补呢?没拿到新版460之前,我对于这个问题也非常好奇,在后面自然会通过详细测试来验证的!





通过新老版本460背面的PCB对比可以看到在PCB设计上是完全一样的,新版460 V2应该就是完全沿用了老版460的PCB,只不过换了个核心而已。




输出接口也完全一样,都是双DVI加HDMI输出。




新老版本460的显存颗粒型号虽然不一样,但是规格完全一样,都是0.4ns的颗粒,可以稳定工作在等效5000MHz高频率下。




要单纯从外表来分辨这两块460的话,只有看显卡金手指上方的型号了,VER:1.0是老版460,VER:3.0是新版460。




新老460各自的装机测试图,看不到金手指的型号,你还能分辨出那个是新版460,哪个是老版460吗?我一看就知道!因为我把新版460的SLI接口保护套给拿下来了!




把新版460装上电脑后,很郁闷的发现原来的275.33版驱动竟然不支持460 V2,吐血!





只能上网下载安装了最新版本的295.51版驱动,听说这个版本驱动可能有灵异状况出现,希望我不会那么倒霉吧!





安装最新驱动后,果然顺利识别出了新版460。测试使用的电脑配置为:
CPU:Intel i7 2600K(默认频率,懒得超频了,带460用默认频率应该也足够了)
主板:技嘉Z68XP-UD3P
内存:三星30nm金条 4GB*4 超频到2133MHz CL11
显卡:技嘉GTX460OC-1GI REV:1.0
          技嘉GTX460OC-1GI REV:3.0
硬盘:西部数据6400AAKS
电源:种子650瓦豪华版
显示器:DELL E2210,最高分辨率1680*1050
操作系统:Windows7 64bit 旗舰版 SP1
驱动:ForceWare295.51版



----------先来看看DX9性能对比----------




3DMark06的成绩,新版460 V2总分领先老版460 1GB有1.58%,SM2.0得分领先1.73%,SM3.0/HDR得分领先2.01%,差距都很微弱。




接下来看看DX9.0C的游戏“街霸4”,画面效果设置为最高,开启8xAA。





面对“街霸4”这样的老游戏,新版460 v2的烦恼不是速度不够,而是速度太快,都是快动作,完全来不及反应就会被干掉了。





新版460 v2的平均帧数领先老版460 1GB为1.21%,差距同样微弱。





DX9.0C的游戏大作“黑手党2”,画面效果设为最高,关闭物理加速项目。





新版460 V2运行测试的画面截图,运行非常流畅。





新版460 V2再次微弱领先1.42%。




----------DX10性能对比--------





进行3DMarkVantage测试前,先关闭显卡的物理加速功能,消除物理加速的额外加分,以体现显卡的真实DX10性能。





3DMarkVantage测试P模式总分方面,新版460 V2领先老版460 1GB为0.97%,GPU子项目得分领先0.92%,差距微乎其微。





DX10游戏“生化危机5”,效果设置到最高,开启8xAA。





新版GTX460 v2在生化危机5中毫无压力,轻松应对各种僵尸的挑战。




这次新版460 v2和老版460 1GB的差距更加微弱了,0.12%的差异完全就可以看作是误差。






DX10游戏“正当防卫2”。




新版460 v2在游戏中大部分情况下都能保持在30帧的及格线之上,还是可以比较流畅地进行游戏的。




新版460 V2这次的领先幅度稍微大了一点点,领先老版460 1GB有4.63%。




---------当前主流的DX11性能对比自然是重中之重----------




3DMark11的Performance模式测试得分,这次新版460 v2总分领先老版460 1GB达到5.98%,子项目中,图形得分领先6.79%,结合得分领先2.33%。





再看看3DMark11的Extreme模式下,新版460 v2的总分领先老版460 1GB有4.80%,子项目中,图形分数领先5.62%,结合分数领先0.21%。看来3DMark11对于显卡核心频率比较敏感,高频的新版460 v2领先幅度都比较大。





再来看看DX11性能测试的先驱“Heaven”,所有效果都设置到最高,Extreme级别的曲面细分对显卡的要求非常高。




果然如此高特效下,新版460 v2只能保持在十多帧的高速幻灯片状态,已经是不堪重负了。





Heaven测试中,老版460 1GB首次超越了新版460 v2,反超幅度达到6.79%,个人觉得一是因为Heaven测试中存在大量的光影效果,加上开了8xAA,光栅单元少了8个的新版460 v2自然比较吃亏,另外在极限级的特效下,新老460的性能都已经发挥到了极限,在大量的数据吞吐时,新版460 v2那192bit的显存位宽也拖了后腿。不过这种情况下,虽然老版460 1GB成绩比新版460 v2好,但也只是速度快一点点的幻灯片而已,都已经无法流畅运行了。





来试试DX11的经典游戏“克林麦克雷赛车之尘埃3”,所有特效调到最高的Ultra,开启8xAA。





用460 v2进行游戏时速度非常不错,画面很有真实感。






平均帧数方面新版460 v2继续微弱领先2.53%。






DX11游戏大作“失落的星球2”,同样也是效果开到最高,开启8xAA。





新版460 v2的游戏速度还算可以,大部分时候都能保持在30帧的及格线之上。






新版460 v2这次领先幅度略为扩大了些,达到了7.69%,不过“失落的星球2”A模式测试的场景并不是完全固定,所以误差也会稍大些。





最后一款DX11是“潜行者之普里皮亚季的召唤”,设置最高画质,开启4xAA。





前三个场景都是非常流畅的,当然最后一个SunShaft场景是个考验。





果然,和之前的“Heaven”类似,在使用大量光影效果的SunShaft场景中,新版460 v2规格上的劣势导致被老版460 1GB反超了4.16%,不过其他三个场景下依然是新版460 v2保持了领先,Day场景领先1.43%,Night场景领先1.39%,Rain场景领先0.22%。




----------PhysX物理加速游戏性能对比----------





先来看看开启了PhysX物理加速之后的3DMarkVantage,总分果然像打了鸡血一样飙升,不过新版460 v2依然保持领先,领先幅度为2.17%,比关闭物理加速时领先的幅度要提高了不少。GPU子项得分也相应提高到了1.33%。





PhysX物理加速算是N卡的独有特色,来看看新老460在物理加速游戏上表现如何,先是开启了PhysX物理加速效果为High的“黑手党2”。





开启高物理特效之后,可以看到爆炸、碎裂等特效更加真实,地面也不再是一尘不染,爆炸后残留碎粒很真实的躺了一地,不过游戏帧数也被拖慢了不少,好在新版460 v2还能保持在30帧的及格线之上,可以比较流畅的进行游戏。





平均帧数新版460 v2领先老版460 1GB有2.68%。





“全球使命”,使用Unreal3引擎制作的一个国产网游,也使用了PhysX物理加速技术,正巧刚下载了Benchmark,就拿来跑跑看。




不知道是优化不够还是怎么回事,新版460 v2也感到很大的压力啊!





最终结果新老460都没达到平均30帧的及格线,不过新版460 v2依然保持了微弱的领先,幅度为1.86%。




----------CUDA性能对比测试----------




通过CUDA-Z软件可以看到,借助高频率优势,新版460 v2的浮点和整数计算能力都要高于老版460 1GB。





狂怒(Rage)游戏最新的1.2版加入了一个CUDA转码性能测试,来试试看,新老460的成绩基本一致。






用BadaBoom软件进行实际转码操作,新版460 v2的转码速度比老版460略快一些,转码时间减少了一秒钟。



----------OpenCL性能对比----------





最后是用LuxMark软件来测试显卡的OpenCL性能,新版460 v2还是领先与老版460 1GB有4.16%。



新老460默频性能对比测试小结:
通过一系列对比测试,充分体验了新版460 v2的性能,基本上在最高特效下可以流畅运行大部分主流游戏,相比老版本460 1GB来说,新版460 v2通过高频率来弥补规格上的短板这个做法确实卓有成效,除了少数测试中被老版460 1GB超越外,绝大部分测试都领先于老版460 1GB。不过不管是领先还是落后,差距都非常微小,总体来说,可以认为在默认频率下,新版460 v2的性能表现和老版460 1GB基本是一致的,处于同一水平线,并不存在新版460 v2性能缩水的情况,因此对于用户来说,能够以更加便宜的价格买到性能和老版460 1GB差不多,很多时候甚至还略好于老版460 1GB的产品,还是相当实惠的。同时GF114核心得新版460 v2照理应该在超频能力、温度、功耗等方面都比老版460 1GB更加出色的,这会在后续测试中加以验证。



作者: szsafkxj    时间: 2012-3-1 15:46
哎呦  不错的哇~!~~
作者: king大毛    时间: 2012-3-2 16:15
我是打酱油的  看帖我必回。。。
作者: 风谷希雨    时间: 2012-3-7 20:17
同频下~GTX460 V2估计难胜老版~:a31:
作者: 天下..雨..泪    时间: 2012-3-21 17:08
何不从价格加攻击二哥家阿尔




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