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标题: 为什么说绝地求生会带动新一波的游戏消费 [打印本页]

作者: 中山狐    时间: 2017-10-2 03:04
标题: 为什么说绝地求生会带动新一波的游戏消费
近日,最大的游戏新闻主要是两个,一个是完美世界的CS:GO国服公测,一个就是腾讯已经接近拿下绝地求生的代理。

CS:GO对于80后以及FPS游戏高手来说,这是高素质的电竞游戏。对于技术,策略,团队协作要求都非常高。写实风格也让不少军事题材爱好者称赞。

但是,对于一般的玩家,或者是偶然玩一下的玩家而言。CS:GO这一类硬核游戏太过于专业。

相比于其他的网游,CS:GO基本上是无法躺赢的。像我这种猪队友,送人头是从CS送到LOL。但是比起送人头,一个人到处浪更可怕的还有乱扔闪光弹的,烟雾弹总是帮对方逃跑的,误伤自己人的。



CS:GO国服有三个获得游戏资格的方法。第一个是需要荣誉认证,免费。荣耀认证需要实名认证,并且与蚂蚁金服和芝麻信用绑定,一旦开挂则永久封禁。

第二个是88块付费购买。

第三个是原有Steam帐号登录,也就是俗称国际服转国服。

鉴于理财产品不是每个人都熟悉规则,窃以为,当初24块打折购买Steam平台的玩家才是成本最低的。国服的成本其实比起国际服高。



相比而言,同样是steam平台下面的绝地求生售价为98元人民币。

九十八块的门槛相比而言有点高。



并不是玩家的消费力不足,而是不符合消费习惯而已

比方说,王者荣耀里面高端的皮肤不少是用钱购买的。

比方说狄仁杰的四套皮肤,最常见的是锦衣卫皮肤,可以通过碎片换购或付费29块;最贵是魔术师皮肤,需要6级会员(通过消费获得)才能获得;第二贵的是99块的超时空战士;阴阳师是纯免费,通过成就获得。

事实上,非换购皮肤还是经常会见到的,甚至有部分皮肤的价格近200元。



可以预算,腾讯真要代理绝地求生,游戏法则会不会变成了需要开一种新的钻,或者绑定现有的蓝钻?

可以预算,腾讯一定会设计很多皮肤卖钱的甚至有付费限时的道具

按照国际服的计算,开一局绝地求生,启动资金近万。98一位,100个玩家左右。但是光亚洲服就几乎不愁匹配。



虽然不是传统的FPS竞技游戏,但是其专业性,合理性还是非常高的。

当然了,里面出现平板锅之类的神器,更多是为了向电影致敬

早在2000年,日本电影《大逃杀》就已经给游戏制作了一个完整的框架

现在无法得知腾讯代理以后如何收费,如何道具以及周边销售,但是个人还是非常看好绝地求生这游戏的



首先,由于绝地求生不是纯FPS电竞,比起CS:GO甚至守望先锋更加容易吸引妹纸上手

相比于CS:GO,绝地求生想要躺赢容易多了,甚至比起守望先锋玩天使奶妈还要容易。

如果一个游戏,妹纸上线一分钟不够被杀,然后傻傻地看着男友表演?



绝地求生是不是电竞游戏这个不重要,关键是参与

王者荣耀的玩家多,而且女性玩家多,主要是因为容易上手

相信不少朋友都遇到队友掉线4打5的情况,带妹纸基本上就等于四保一

绝地求生现在最多是四排,也就是可以三保一



绝地求生并不拘泥于击杀(虽然击杀是最好的消灭对手的方法),只要活到最后即可

你可以通过策略,比方说扔下补给品钓鱼,室内埋伏,棺材附近蹲点击杀。

亲身经历,看到一把不错的武器,跑过去捡,被隔壁老王一枪送出游戏

简单一点说,只要够猥琐,躲过所有的战斗,把另外一个击杀即可吃鸡



要爽玩绝地求生,四核心四线程的i5 cpu或者AMD Ryzen R3都是不错的选择

搭配GTX1060 6GB显卡,可以完美在1080P分辨率下面特效全开








外设而言,倒是和传统FPS游戏想通,专业的游戏鼠标,专业的电竞耳机都是必须的

绝地求生遭遇战不如CS:GO多,但是利用3D定位技术判断距离,方位,室内的情况都是非常重要的

至于鼠标,遭遇战以及最后击杀还是要看过硬的FPS功底的







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