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标题: CS玩家眼里的绝地求生,老司机如何开新车 [打印本页]
作者: 中山狐 时间: 2017-10-29 02:17
标题: CS玩家眼里的绝地求生,老司机如何开新车
最近,单位的CS死忠同事有点闷闷不乐。现在不管是中午还是下班,基本上没人陪他玩CS:GO了。我们拉他去吃鸡,可怜的他被LYB弄得不要不要的,扔下我们又Rush B去了。
首先,相比于CS类型游戏来说,绝地求生的地图非常大;玩法并不是纯粹的FPS,更像是类似于GTA那种类型的沙盘游戏
CS系列游戏,其实相当于一个密室,范围就是几个房间加上室外一点空间。但是,整体其实还是在一定范围里面的
这个其实和过往鬼屋魔影,生化危机之类的恐怖游戏一样,就是了为了在一个密封的空间里面营造一种紧张,恐怖的气氛,从而引发肾上腺分泌。
绝地求生开局是通过跳伞决定出生地,策略以及随机性各占一部分。一出生就掉到人堆,落地就是拳击大赛了。反过来,如果太晚落地,很容易被荷枪实弹的玩家侯个正着。
绝地求生的装备主要是靠收集。起始都是在房子里面收集,中后期可以通过空投以及击毙对手获得装备。但是三种模式都是有极大的随机性。有一种不幸叫做,开门遇喷子(霰弹枪),出门被AWM一枪爆头。
CS的话,除了第一盘大家经济一样之外,其余是跟你的成绩挂钩的。
这样子需要考虑到一定的策略性,同时,很容易出现强者益强。比方说,本方头两盘发挥都水,经济落后不少,很有机会被火力压制
不少人吐槽,绝地求生的装备严谨性不如CS系列。其实,除了平底锅,其他武器都是非常严谨的
其实,这不过是为了向日本电影《大逃杀》致敬而已。基本上来说,《大逃杀》电影确立了绝地求生的框架。
CS里面有AWP,CF和绝地求生都有AWM
AWP是警用版本,AWM是军用版,外观,性能都有点接近。AWP短一点,简化的AWM。
简单来说,两者基本上是想通的。
当然了,绝地求生拿到AWM只能靠空投或者捡“快递”,基本上看脸。
最为被CS老司机吐槽的莫过于伏地魔,LYB
一般来说,CS的节奏很快,竞技模式也就是十分钟一盘,拆弹就是两分半钟左右。而绝地求生头五分钟,一般都在收集物资,然后撤离到安全区。
难得一身好本领,莫非CS老司机在绝地求生就不能生存吗?
非也非也,CS老司机在绝地求生里面有着先天的优势。
首先,CS团队配合非常重要。绝地求生多排的效率也是挺高的,四排战斗力不容忽视。
当然了,天外有天,遇到有LYB大神一样有可能四杀
其次,对于CS老司机来说,近距离作战基本上不虚谁,来了就战。既然CS高手可以摸到萌新后面一刀捅掉敌人,同样可以在绝地求生里面一平底锅砸死对手
CS老司机可以通过脚步声,甚至是换弹的细节发现敌人。
这样的技巧同样适用于绝地求生,尤其是室内的战斗以及到了最后生存圈缩小到极小的时候,听声辩位就能让你抢占先机
要相信自己,伏地魔与LYB的战斗经验多数不如CS玩家,只要懂得套路,通过声音辨别位置,该哭的就是他们了。
CS:GO的经验和游戏装备,都可以无缝过度到绝地求生中去
当然了,绝地求生并不是只有击杀一种吃鸡模式,别老想着Rush B。一身神装也不能浪,一浪就是送快递了
作者: Jackc 时间: 2017-11-6 13:39
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