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标题: 绝地求生,萌新生存手册与常犯错误 [打印本页]

作者: 中山狐    时间: 2017-12-1 13:36
标题: 绝地求生,萌新生存手册与常犯错误
不少朋友都是被身边的人拉上车玩绝地求生的,相对于看世界杯的不见得要真球迷。明年就是世界杯,相信最多的问题就是,中国队打谁?能夺冠吗?

同样,绝地求生对于萌新的也不大友善。
我从2004年给妹纸讲解啥叫越位规则,至今她们的孩子都中学生了还是不懂。
而绝地求生萌新最需要知道的问题是什么?
我是谁?
我要去那里?
我怎么死了?
多数的萌新没搞懂就被LYB虐到怀疑人生,从而弃坑。为了避免大家的98块白花,我们来聊聊萌新怎么活下去吧。
一、我是谁?

虽然吃鸡也算是沙盘游戏,但是并没有任何时间给你去浪。到点你必须要到安全区,要不你就会丢掉绳命
你也不是波斯王子,别去试什么信仰一跳,或者跑酷之类的动作。游戏风格比较写实,尤其是碰撞系统,被撞一样会死的。


你也不是劳拉或者魂斗罗之类的,别想着拿着枪就可以突突突。
你的敌人也不是怪物,丧尸,外星人。他们跟你一样,都是地球人,都是一样的玩家。尤其是最后一点才是关键,绝地求生就是从100个玩家中成为最终的生存者。


建议有空看看日本电影《大逃杀》,背景,架构你就可以完完全全明白了。

至于double kill,triple kill,quadruple kill, penta kill,这些理论上有的,虽然不会有语音。假如你看到五个萌新在一起,你手上刚好有不错的家伙,或者刚好是两边驳火到了中后期
二、我要去那里?
其实,我也不知道。因为安全区是随机的,决赛圈更加如此。


红色的是毒气区,会死的,不能长时间逗留
白色圈内的就是安全区,会一轮一轮缩小
至于跑到中心就是绝对安全吗?当然不
 刷圈规律详解
  一阶段
1圈,很大很大很大概率是刷在相对偏的地方,可能系统是随机选一个偏远独狼为圆心,好让大部分人去跑1圈,以前是选人集中的地方刷圈,lyb们再见。
2圈,3圈基本还是这个规律。所以,如果你没有车,累成狗刚跑进1圈,那么恭喜你2圈还是刷在你远处,继续跑吧少年,3圈同理。
  如果开局你就在1圈,1/2半径以内靠近圆心,那么大概率2圈你是不用动了,3圈基本就是隔壁不远处。
  二阶段
4圈,刷圈时30人左右。这个圈大概率是刷在相对早进3圈的,并且是人数相对集中的地方。
5圈,刷圈时15人左右。继续刷在人相对集中地方。
  决赛圈,刷圈时3-5人,最后决战圈,又刷在了人少,或者没人的地方。
个人建议,尽量避免一开始进入人多的地方,避免赤手空拳遇到荷枪实弹。位置有时候比起枪法重要,我试过零杀吃鸡。我第一个进入了决赛圈,另外两个在外面先开打。或者的估计也没多少血,比我开了一枪吓跑,毒死在外面…….
三、我怎么死了?
前面说了,绝地求生是一个拟真游戏,里面任何真实可以发生的死亡都可以重现。


以前我以为不会溺死的,直到一次我拿着枪,等着水下的哥们上来决战。
那位哥有气节,大丈夫说不上来就是不上来,最后溺死了。又是一个零杀吃鸡案例。


被车撞死,摔死也是常见的
老实说,摔死也是可以作细分的。跳楼摔死的情况尽管很少,但还是会出现的,五五开不就试过了吗?另外,一些灵魂车手开摩托车摔死也是经常发生的事情;不过,最憋屈的恐怕要数双人摩托的副驾驶了吧,遇上灵魂车手的话,无缘无故就双双毙命。
被对方撞死叫做技不如人,被队友撞死就叫做不幸。王思聪和小楼双排试过


在轰炸区被炸死,在毒区被毒死,这些主要是对游戏不了解而已。多玩几次就懂了

更不幸的是,被平板锅砸死,在降落伞被击杀。
以上这些,我们可以统称为,非正常死亡。


正常死亡是被击杀,其中主要是枪杀。
而多数的萌新会连凶手都没看到就死了。


首先,你自己别没事瞎跑瞎跳。大家都是通过看异常来发现敌人的。
我们总以为自己能看到很远的敌人,其实不是,多数人都看不到的。主要是留意视角盲点,要学会多用Q、E键卡视角。
Q的向左侧身用的概率远远低于E.因为当你是第3视角是 你在人物的侧左15-20度的位置 当你蹲在树后 肯定是按住E键从而加大自己的视野范围和架枪的 不要和我说什么Q也可加强视野 你Q的视野加成有E 来的大么 毕竟你人要挡住一部分视野
当然了,这游戏最怕的还是LYB。要发现LYB主要两招
第一招:低画质模式

●屏幕比例120(像素更多)
●纹理-极致(看到的线条细腻,推荐极致)
●抗锯齿-极致(锯齿线条移动会闪烁,栏杆等建筑会扰乱你,推荐极致)
●后期处理-极低或者极致(极大消耗性能,个人推荐极低增强异物感,极致会有模糊处理,但环境干扰降到更低,画质细腻)
●可视距离-极低或高(加载的环境因素半径更长,推荐极低或高,极低设置提高看人异物感,高设置风景好看,高低对加载玩家没影响,反正大神也难命中超远距离,我是想风景好看点)
●特效-高(炸弹,子弹,血雾!弹孔。我觉得这些挺重要,也挺好看)
●其他全最低(增强动态事物异物感)
●动态模糊-推荐关闭(简单的说关闭人一跳一跳,开启人是拖影,你觉得什么好你眼睛说了算)
第二招:听声辩位
其实相当于是通过听觉发现异物


萌新被LYB打拍了,以为趴在地上就是伏地魔,躲在草丛和树林就是幻影坦克
其实,你的轻微移动,以及移动视角都是有声音的。所以,当你听到草丛有声音,马上准备打。他们就是这样子发现你的。
同样,在室内磨地板也是有声音的。更别说跳窗之类的。
和CS一样,绝地求生也是有静步走的,多用用


同样,不仅仅开枪,装弹也是有声音的
尤其是室内,近距离交战,装弹声会暴露行踪


比方说,萌新非常害怕的“喷子”,也就是霰弹枪
其中S1987是一支外部击锤的霰弹枪,特点就是打一枪就要拉一下击锤,声音还挺大的
万一在进房子前或者后听到咔咔的拉杆声音,果断怂起来,苟一下,别开门进去送快递
土豪喜欢买绝地求生的服装,其实这种东西也就是个性。什么不穿鞋会掉血,戴太阳眼镜不怕闪光弹,有赌气面具就可以待在安全区外,这些都是套路而已





有钱不如花在专业的电竞设备上面,鼠标很重要,耳机同样如此。你连危机在那里都不知道,连发生什么都不懂,只会收集和跑,这样的人我们只可以说是送快递的,福利大礼包。
绝地求生枪法是决定你能不能在一对一机会下面胜出,鼠标不能坑‘而听声辩位可以让你可以躲避不少的危险。
绝地求生套路深,但是终究而言还是可以借鉴FPS游戏的。多玩,吸取教训,萌新一样可以吃鸡的。



作者: tccsade    时间: 2017-12-7 13:37
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作者: 浩羿    时间: 2017-12-7 17:28
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