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标题: 为什么有些游戏耳机不是即插即用? [打印本页]

作者: 中山狐    时间: 2018-1-31 12:01
标题: 为什么有些游戏耳机不是即插即用?
PNP是Plug-and-Play(即插即用)的缩写。它的作用是自动配置(底层)计算机中的板卡和其他设备,然后告诉对应的设备都做了什么。
过去,我们要使用新硬件基本上都需要配置资源给设备和硬件:I/O地址、IRQ、DMA通道和内存段。
我来解释一下,这个是dos下面的Autoexe.bat文件,其中红色圈起来的部分就是要调用CD-rom驱动文件的意思。
声卡也是类似的设置,那年头不会搞这些,你就甭玩游戏了。
当然了,还有一些神一般的游戏还要单独设置的,比方说,龙骑士系列
最早提出即插即用的是win95系统,虽然不是完全的即插即用,但是起码是给世界打开了一扇窗。win95、win98为了兼容dos16位程序,很多底层的东西依然兼容,因此稳定性很差,运气不好就一个蓝屏
当然了,现在即插即用还被引申到很多行业里面出现新的含义。但是,对于外设来说,即插即用基本上都能实现了。
然而,为什么有些玩家会接上游戏耳机以后无声音,或者是游戏有声音,播放音乐,看电影无声音呢?
首先,常见的游戏耳机一般是两种接口。
上面的一组是3.5mm音频接口,也就是传统的模拟音频接口,这种接口的好处就是无需安装驱动即可使用耳机
红色的端口对应的是麦克风,绿色的端口对应的是耳机,而USB接口不过是给背光提供供电而已
具体的插法如上图,非常简单的说
如果只需要听音或者部分笔记本仅有一个输出端口的,仅插一个绿色的音频输入端口即可,甚至临时客串一下手机耳机一用(手机输出功率不够,音质有一定影响)

如果是纯USB接口的游戏耳机,这一类就是相当于外置独立声卡。Usb接口的作用把数字信号传送到耳机,有耳机的音频解码模块进行数模转换
这一类游戏耳机使用中就需要注意到驱动以及设置的问题。

以西伯利亚S21为例,插入USB设备以后,系统会提示添加新硬件,然后自动安装驱动
安装完毕以后,即可砸设备管理器—声音、视频和游戏控制器里面看到新插入的游戏耳机
其中S21即我们新插入的游戏耳机,其他游戏耳机也会出现类似的型号信息
上面的一个Nvidia virtue Audio Device是独立显卡上面配备的声卡,主要是为了HDMI输出的时候无需音频接口即可实现声音外放,一般不建议使用(音质偏弱)
下面的Via HD Audio是平台的主要声卡,我这个机器声卡属于非主流类型,常见的为RealTek的为主
如果是之前使用过的游戏耳机,添加新硬件的步骤可以免了
一般而言,游戏耳机插入以后即可使用,无需设置
但是部分机器由于各种软硬件原因,可能需要稍微设置一下
在桌面的右下角,音量图标上面右键单击,选择其中的“播放设备”
一般而言,新插入的游戏耳机显示的就是USB Audio Device,并且会自动设置为默认设备
如果不是默认设备的话,点一下设置为默认,包你游戏里面有声音
不过,偶然会遇到一些顽固的音乐播放软件或者视频播放软件会折腾人的
以酷狗音乐为例,在左上角左键点击设置图标,选择“设置”
在高级设置—音效设置里面,选择音频输出为“usb Audio Device”相关的任一项目即可
三种输出方式有一点点区别,相关的信息太多太专业,在此不表
视频播放方面,以QQ影音为例,在软件任意地方右键单击,选择播放器设置
同样选择和USB Audio Device相关的项目即可
但是,部分游戏耳机会直接显示型号。比方说,西伯利亚T18,T19均显示T18,T19而已,并无其余的字句。建议尽量避免插多个游戏耳机,避免设置混乱
希望此文对于非专业游戏玩家有帮助,谢谢大家






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