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标题: 喘口气就能活,绝地求生掩体利用及对枪技巧 [打印本页]
作者: 中山狐 时间: 2018-6-21 01:35
标题: 喘口气就能活,绝地求生掩体利用及对枪技巧
说起喘口气就能活,估计大家都会想起使命召唤,战地系列的经典单机FPS大作。其实他们都有联机模式,而且非常专业,特精彩。
安利一个之前打得不错的游戏,战地:硬仗。
《战地:硬仗》主题为警匪对战的题材,游戏将会有包括操作员,机械师,打手和专家的职业。2个团队标志显示这款游戏将有SWAT和悍匪两个队伍。称为劫案和血钱的游戏模式也同时被泄露出来。一系列的标志显示了游戏的奖励,武器,配件,载具和其他可以解锁的称号等。游戏里还设置了商店,可购买武器和装备,有点像CS。另外,还有众多近战武器,比如警棍等。
貌似只有外服,天天忍受着高延迟去和外国友人切磋枪法和学美国俚语,痛并快乐着。
游戏本身的玩法比较硬核,对枪是唯一玩法。
绝地求生加入了跑圈,收集装备,以及凡人皆敌的玩法,但是本质还是FPS游戏,很多技巧还是相通的。比方说,压枪,拉枪线,利用掩体对枪。压枪关键还是多玩,手感自然就有了。我们还是聊一下,利用掩体对枪的技巧吧。
最常见的掩体当然是树木了(沙漠地图另外说)
然而,树木并不是一个好的掩体。范围有限,而且只能从两边射击。稍微调整一下角度,很容易就被打中了
但是并非一无是处,基本上不怕从高地的狙击,而且核心还是容易找容易伪装。
遇到这种的话,远距离就不断切角度对枪,近距离的话,扔个雷过去再说
石头也是一种很常见的掩体。石头的好处就是可以多角度进行反击,而且扔雷不碍事的说。
缺点就是高度不够,容易被占据高位的打得不着北。
每一次射击都从不同的位置探头,对方狙击手将很难判断到到小伙伴们下次射击的位置。
对付石头后的敌人,有队友的话,最好就是拉枪线。拉到90度的位置,绝对完了。没有队友就只能够自己拼耐心和谁先出错。当然了,如果能找到一个高位反击就更好了。
反斜坡,优点在于范围大,不怕拉枪线。但是后背容易受敌。分分钟,螳螂捕蝉黄雀在后
反斜坡的话,利用第三人称的视野优势,提前开镜预瞄敌人的位置。
如果要打反斜坡后面的敌人,最好的方法是利用高点卡冒头的位置。反斜坡能防御,但是反击也只能冒头。
要说最灵活的掩体,当然是莫过于载具。不仅仅可以防御,还可以选择抢攻,可以观察弹孔判断敌人方向,然后通过按键Ctrl1~4从载具另一侧下车。
有载具的话,最好就是边走边打。但是载具被打破轮胎的话就废了。
当然了,任何掩体只是辅助,核心还是要灵活运用各种技巧
不少玩家都会选用专业的游戏鼠标,把常用的操作设定到快捷键上面去。
部分玩家甚至喜欢把QE设置到快捷键,这样的好处在于卡视角方便
但是如果你学会用快速开镜的话,你的快捷键就不够了
两个快捷键不够,你可以选择多个快捷键的。腹灵G52 pro就是四个快捷键,两边各两个,可以分开设置使用,更加灵活
对称设计,可以让上手难度降低
鼠标快捷键不见得越多越好,比方说雷蛇娜迦这一类设计超前的产品,一般人估计手指忙不过来忙不过来而的说。
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