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标题: 小小液晶屏作用大,FPS老司机不一定知道的鼠标参数 [打印本页]

作者: 中山狐    时间: 2018-7-3 15:11
标题: 小小液晶屏作用大,FPS老司机不一定知道的鼠标参数
要说游戏鼠标的要素,多数人都会想起芯片与微动。

尤其是重度FPS玩家,都会痛恨双击。因此对于微动非常着重。微动几乎就是决定一个鼠标手感和寿命的关键因素。现时寿命最长的微动莫过于欧姆龙蓝点5000万次微动

如果单纯说鼠标按键频率的话,MOBA类别甚至RTS类别游戏的比起FPS游戏的按键次数更高
对于FPS游戏来说,鼠标的作用是射击、开镜以及自定义的功能按键。但是对于MOBA游戏来说,鼠标是走位与攻击,而且是同一个按键。要知道,走位是没有弹药限制的。
但是,要说DPI的话,射击游戏的要求就高很多,同时对于操作精度的要求也更高。因此,FPS游戏可以说是外设行业试金石。


比方说,骨伽Surpassion用的就是欧姆龙5000万次微动与原相3330芯片,后者可以提供最高7200DPI。
和电脑一样,光有硬件不行,还得要软件才能发挥出全部性能。


因此,一般专业的游戏鼠标都会配备专门的驱动,在驱动中调节DPI,灵敏度,回报率一类的参数。
但是缺点是新电脑上面就要重新设置,而且要占用系统资源。
雷蛇的云驱动就可以实现远程驱动同步,避免重新设置。不过,首先,你得保证有网络,其实,服务器不卡。


而骨伽Surpassion采用的是另外一种调节鼠标参数的方法,就是直接在鼠标上通过按键调节,具体参数可以在液晶屏幕上面显示

基础参数是400-7200多档DPI可调,125、250、500、1000四档USB回报率调整。
USB回报率即鼠标回报率,为鼠标主控芯片与电脑每秒通讯频率表示,计量方式为次/秒,计量单位为Hz。主控芯片在对光学引擎快速连续拍照生成的信息进行处理,将处后得出的结果再传输给电脑,电脑对鼠标传输回来的数据做出反应。
简单来说,回报率高,操作精度更高。
当然了,这些仅仅是基本盘。来看看进阶玩法


长按鼠标左键与调节键左键,DPI光标闪烁的时候,按快捷键即可实现50为步进的dpi调节。最低可以实现50DPI,基本上来说,这是一般游戏鼠标无法达到的。

长按鼠标右键和调节键右键,液晶屏下半截文字闪烁的时候,会出现LOD:H或者L。通过快捷键可以调节
LOD就是静默距离的英文缩写,指鼠标离开工作表面多远时定位光头停止工作。如果这个距离比较大,那么鼠标在被抬起时依然可以移动指针,目前来说比较小的静默距离会更好。


再长按鼠标右键和调节键右键一次,液晶屏下半截文字闪烁的时候,会出现AS:on或者off。通过快捷键可以调节
在我们日常的鼠标使用中,尤其是网吧党,我们会发现,明明是相同的DPI,甚至鼠标的大小形状也相似,可是实际使用中却感觉是天壤之别,这是怎么回事呢?这里就要来谈一个概念,叫做鼠标直线修正
先说下什么是鼠标直线修正,所有的鼠标在显示器上的移动轨迹实际上都是通过引擎计算的,一部分引擎会自动把移动轨迹中的小折线处理成直线,这个就叫做鼠标的直线修正
鼠标直线修正导致的结果就是,你的鼠标移动并不能完全精准的体现出来,并且一般来说直线修正有一个计算的过程,会使你的鼠标有非常非常轻微的延迟感,不过不太敏感的人比较难察觉


简单来说,如果你想在FPS里面玩出拉枪,甩狙的话,建议打开
如果是RTS,MOBA就千万要关掉,分分钟破坏了你的神走位
相信这些隐藏的功能参数,不少FPS老司机还不一定知道呢。
老司机们经常谈手感,手感这种东西其实并不是单纯的主观因素。简单来说,给你一个顶级的鼠标不见得就有适合你的手感,因为调节必须根据个人;反过来,用个辣鸡鼠标打游戏是万万不能的
鼠标的手感不仅仅是微动、工学,芯片、DPI,设置同样是重要的







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