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标题: 败家不如先从头部开始:华硕ROG Delta白色限... [打印本页]
作者: 尼古lala 时间: 2020-9-9 22:19
标题: 败家不如先从头部开始:华硕ROG Delta白色限...
写在最前:游戏耳机应该是怎样的?霸气的外观,酷炫的灯效,多声道系统,能听声辩位,低音推力足,大尺寸单元……玩过几款游戏耳机,发现这里面的门道其实也很多。如想达到不错的游戏体验,那些百元出头的基础款就忽略吧,与普通耳机没太大区别。只有达到千元出头预算,才能获得优秀的游戏极致体验。
此次我要说的是一款来败家之眼的高端耳机--华硕ROG Delta白色限定款。这是一款高端下放的产品,我记得刚上市时价位达到了1500左右。
拥有华硕ROG Delta加持ROG Delta戴上后的第一感觉是不重,毕竟带麦时的整体重量为368g,头顶处给的压力中规中矩,两侧脸颊的贴合度也很高。左右摇头时,晃动感较弱,耳机的稳定度很高。
我首先要说的是,ROG Delta的低频控制相当不错,至少不会轰脑。要知道许多游戏耳机会故意把低频调得很重,让人有一种很厉害的错觉,但在游戏中常人是很难经受得起这样长时间的“轰炸”折磨。而且低频太重,往往会弱化了许多细节,例如敌人脚步声的方向,枪击的位置以及远程距离感等等。这些对于FPS类游戏来说,是至关重要的取胜关键。
玩CS GO时,我可以明显的区分出人物的脚步声与方向感,定位相当清晰。AWP响起时,那种临场音效相当震撼。当多种枪声响起时,声音并不会杂乱,能明确的区分队位是走位,枪声是由左往右边走边扫,还是定点的蹲式射击,看来4路Hi-Fi ESS DAC解码还是有些效果的。
因为ROG Delta默认采用Type-C端口的关系,我无需转接头即可直插在Switch上。游戏体验的提升自然是相当明显,首先是人物对白变得更加清晰了,过场动画也有了一些大片感,而游戏中的打击力道也得到明显的加强,操作手感提升显著。
作为一款游戏耳机,ROG Delta的优势自然在7.1声道。开启求生之路2,调至7.1声道。开局时没太多感觉,当出现尸潮时,可感觉到那种紧迫感。而当女巫在哭泣时,突然有种不寒而栗的感觉,让人身临其境,压力感倍增。
除了游戏以外,ROG Delta的观影体验也并不差。演员之间的对白清晰,音效也够震撼,特别是小丑的那几段配乐,声音细节很丰富。
佩戴3小时后,耳部的压迫感较小,但头顶稍许有点压力,不过还在我的可接受范围内,整体还是很不错的。此外,ROG Delta的隔音效果比较优秀,声音开大一些时就很难听到周围环境音。
细节展示相较普通款的ROG Delta,华硕ROG Delta白色限定款的还特别注明了对于PS4的支持。当然了,右下角的HiRes小金标也相当惹眼,表明其同样可兼顾游戏与音质追求。
盒体的背面是一些ROG Delta限定款的卖点与参数信息,例如四路DAC芯片,RGB灯效,单元特色等等。给我感觉硬件这块还是很强大的,几年都不会过时。
开盒后第一眼是一张欢迎卡,设计很有质感。如果能加个玻璃外框的话,完全可以作为一个不错的陈列品。
抛去面上的欢迎卡后,实际ROG Delta为两层设计。上层为耳机主体,被一个托架支撑所固定着,而所有的配件均放置在下层的收纳盒中。
相较普通的游戏耳机来说,ROG Delta限定款的配件还是很丰富的。除了说明书与保修卡以外,配件中还附有可拆麦克风、延长线以及两对ROG Hybird织物耳罩。
其中延长线还兼顾Type-C转USB-A的作用,而ROG Hybird织物耳罩倒是给用户一个多的选择,这点比较贴心,毕竟耳罩在长久佩戴下会不可避免的会沾上汗渍油脂等,在清理时还有一个“备件”可替换。
本人手上这款为华硕ROG Delta白色限定款,外观自然是以白色为主,并配以灰色与玫瑰金作为点缀。相较普通的 配色来说,ROG Delta的金属味没有那么浓,整体感觉更素雅。
我个人认为,作为一款合格游戏耳机来说,佩戴感一定要放在首位,毕竟在游戏中的时间观是穿越式的,当沉浸到游戏中时,往往一摘下耳机就是4小时后的世界了,因此我对耳机的头梁设计很在意,很怕泰山压顶的感觉。这次ROG Delta的头梁触感不错,用手按压可感受到内部丰富的海绵,能有效的缓解头顶压力,就不知实际佩戴感如何。
ROG Delta限定款的单元外型采用D形设计,而外壳又有些吉他拨片的感觉。壳上的ROG LOGO为可发光设计,很符合败家之眼的风格。配合三角形外圈的灯光,当RGB亮起时,极具辨识度。
或许是为了设计更加统一,外壳采用了不可更换设计,这倒让其缺少了个性,希望以后能更进。
ROG Delta的所有控制键均集中在单元的左侧,分别为音量/麦克调节与Aura灯效开关。其中音量/麦克调节为拨杆设计,拨动时为音量调节,按下后为麦克风开启关闭。
值得注意的是,ROG Delta的数据线并不是可拆卸设计,或许有些用户会用着不太习惯。不过好在引出端的防护措施做得不错,再加上尼龙线材配置,耐用度倒是不必担心。
而数据线的旁边为麦克风连接孔。当用户需要用到麦克风时,简单一插即可,相当方便。
虽然我用过许多游戏耳机,但ROG Delta限定款的转轴做工是我目前最喜欢的。灵活度相当高,轻轻转动即可完成水平90°与纵向30°调节。当然这部分很少会使用金属材质,一般都是塑料电镀。
通过转动我们可以让耳机单元平置于桌面上,日常收纳变得很方便。当然了,其纵向调节也能使耳机更自然的贴合脸部轮廓,改善佩戴的舒适度。
将两侧的抽拉杆拉至最大后,可以看到杆上最大的刻度为5,而可调节的档数为10,理论上应该无惧任何尺寸的头围。而抽拉时的阻尼不高,并可感觉到明显的刻度感,用起来很顺手。
ROG Delta的默认耳罩使用常见的蛋白皮,内里为海绵填充,按压后反弹迅速,手感细腻柔软。如果算上配件中的织物耳罩,ROG Delta限定款就有两套配置可选,相当于冬夏款。
耳罩下为ROG Delta的50mm驱动单元,比我之前接触的单元尺寸都要大。根据官方数据,此单元采用铷磁铁材质,阻抗为32欧姆,幅频响应20Hz-40kHz,并采用了12°倾角设计,可以让声音直接进入耳道,提升声音的氛围感。
调节ROG Delta作为一款ROG的中高端游戏耳机,软件支持必不可少。
以前我需要使用AURA和Armoury II才能对ROG的产品进行灯效或同步设置,现在新版的Armoury Crate,直接将前两者结合在一起。
在新版的Armoury Crate中,我们可以直观的对ROG Delta进行优化。无论是混响还是均衡器,或者是声音清晰度,低音强度……均可在音效栏中进行细节选择。用户的可选择性较高,可适配各种不同玩家的需求。
在Armoury Crate中,我们可以对ROG Delta的发光灯效进行设定。例如呼吸、彩虹、音乐、闪烁等,共计7种灯效模式可供选择。不过可定义的细节较少,只是提供颜色或速度调节而已。如果要进一步的自定义,就得用上Aura Sync模式。
此模式可调节的灯效更多,细节也更丰富。选完基本灯光特效后,我们还可以对其亮度、色温、饱和度、闪烁速度进行自定义,充分发挥其个性。如果手中有更多华硕ROG产品时,就可以统一加入Aura Sync神光同步,让所有RGB灯效都达到互联统一,打造成个性化游戏基地,ROG玩家国度。
此外,通过新的Armoury Crate我们依旧可以对ROG Delta进行固件升级。一点即可,操作相当傻瓜式。
写在最后作为一款7.1声道的中高端游戏耳机来说,ROG Delta是完全超水平线的产品。它的外观颜值很高,RGB灯效很赞,虽然戴上去自己看见,但我会感觉有力量加持。佩戴方面中规中矩,不会有严重的泰山压顶感,耳朵透气性也不错。在兼容性方面优秀,它除了可接入PC以外,还可轻松驾驭Switch、PS4以及手机,平板等等。我很喜欢它的可拆式麦克风设计,不会挡事,就是拆下来的麦克风需要找个地方收好。
如果你是个ROG用户,那么ROG Delta是一款不容错过的产品。毕竟它是可以直接并入Aura Sync神光同步,能轻松打造成个性化游戏基地,ROG玩家国度。
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