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标题: 关于4:3与16比9的讨论,转自pconline,附加自己的意见 [打印本页]

作者: hhh0503    时间: 2008-3-13 09:12
标题: 关于4:3与16比9的讨论,转自pconline,附加自己的意见
宽屏,玩游戏不爽
  也许是已经习惯了4:3的显示屏,总之,宽屏显示器从直观上让一部分人无法接受。当然这个主观因素不是关键,重要的是,作为一个游戏FANS,宽屏液晶对我来说,没有用武之地。如果选择宽屏显示器来玩游戏,要么将游戏画面拉变形,使之适应宽屏比例;要么保持游戏分辨率,而让屏幕留出两条难看的黑边。无论哪种选择,都无法让人满意。这就是宽屏液晶显示器最大的尴尬之处——支持宽屏的游戏不多,绝大多数游戏不提供宽屏分辨率模式。某些可适用于宽屏的游戏需要手动修改参数,或者使用第三方软件,非常不便。

  一款优秀的电脑游戏,开发周期往往很长,而许多游戏开发商恐怕还没有将“支持宽屏”纳入开发计划,可以预言,宽屏显示器的这种尴尬局面在短时期内难有改观。

宽屏,看网页不美
  大家知道,网页的尺寸都是按照4:3显示器的分辨率来设计的,为了保证最大的兼容性,大多数网站的页面都向800*600像素这一低标准看齐,网页页面的实际内容宽度不会超过800像素。如果在宽屏上浏览网页,则屏幕两边会存在超大面积留白,绝对让人看着别扭,与当初追求宽屏养眼的初衷背道而驰。

  尽管17英寸显示器早已成为主流,但大家可以看到,网页参数依然没有放弃“800像素宽”这个低标准。可想而知,要让网站在设计上适用于宽屏的分辨率标准,就更不知要等到猴年马月。

不实用的多窗口
  商家在向您推销宽屏显示器的时候,绝对会提到宽屏的一大优点:您可以同时开两个窗口,并排浏览。比如,开一个网页,又同时开一个word文档。但仔细想想,实际中这样的应用机会并不常见。对于办公用户而言,往往是开启两个以上的文件窗口,这种情形下,宽屏显示器并不能省事多少。

  再想象一下,屏幕上同时开着网页、QQ、媒体播放器,您是否会觉得舒服呢?毕竟人的注意力只能专注于一处,同时有多个窗口闪动,恐怕更多的是对您造成干扰而不是提供方便。就象电视的画中画功能,有多少人会特别需要这样一款电视,又有多少人买了画中画后是真正经常使用的呢?所以,多窗口浏览应用,很新鲜很有趣,但不很实用。

宽屏,视野反而更小
  目前宽屏笔记本炒得很火,但屏幕加宽,势必使耗电量和重量增加,这背离了笔记本“移动便携”的原则,有的厂商因此推出12英寸宽屏笔记本。那么事情实际上是,为了使笔记本具有16:9的屏幕比例而又不影响携带,厂商只好把笔记本做得更小了。这种为了宽屏而宽屏的做法,毫无意义。宽屏对于笔记本而言,纯属一种异趣,一个噱头。

  另外,我们知道,周长相等的矩形,形状越接近正方,面积就越大。19英寸宽屏显示器的面积约为154平方英寸,19寸普通显示器的面积约为173平方英寸,在同样是19英寸规格条件下,宽屏显示器的面积反而更小。印象中,我们容易将“宽屏”与“大视野”划等号,而事实上正相反,为了追求16:9的比例,我们牺牲了屏幕的高度和面积。

不标准的宽屏
  由于液晶面板生产线的不同,各厂家的液晶母板尺寸略有出入,这便使得宽屏液晶显示器的比例并不统一。如果您大致关注一下宽屏液晶显示器以及宽屏笔记本的规格,就会发现有16:9、16:10、15:9和15:10等多种不同的宽屏比例存在。

  如果您的宽屏比例正好不是16:9,那么很不幸,看DVD的时候边缘还是会有黑边又或者画面被拉伸变形。您也许会说,这种变形很微小,比例上差那么一点没有什么关系。但是,我提醒各位观众,这一点其实很有关系。因为,软硬件的开发毕竟不同于用户的直观感受,差一点都不行。产品的规格标准如果不统一,相关的技术对接就很难跟进。比如显卡、游戏、视频播放器等很多相关的东西都无法匹配。这将会在一定程度上限制宽屏的应用和发展。

结语
  宽屏,其实就是一个宽高比约为16:9的屏幕规格而已,既不真正代表宽也不真正代表大。宽屏之所以给人“视野更大”的印象,只是因为目前的宽屏显示器都是大尺寸产品。严格地说,宽屏也不是完美的黄金分割比例,所以并不能说宽屏是视觉上最舒适的屏幕规格。其实4:3在美术上也是一种非常和谐的比例,严格地符合勾股定律,比宽屏的伪黄金分割要纯真美丽得多。

  如果您有欣赏HDTV和DVD的应用需求,完全可以选择或者期待宽屏电视机。桌面显示器以办公应用为主,没有向数字家电方向靠拢的必要性和必然性。据分析,17英寸左右的显示器是最符合办公环境的尺寸,超过这个尺寸,则人必须拉大与显示器的距离才会看着舒服(您将因此不得不退离办公桌)。而目前,宽屏显示器以19英寸以上的尺寸为主,显然不适合主流的桌面应用,它的真正适用人群应该是某些行业用户,如工程监控、设计、安检、会议演示等应用领域。当然,宽屏显示器未来也可能是游戏发烧友的上佳选择,但从目前的游戏开发趋势来看,未见端倪。对于经常BT下载的电影发烧友来说,大尺寸的宽屏显示器似乎也不适用,因为压缩格式的影片放大观看的效果并不理想。

  既然对于厂商而言,宽屏面板是一种更为经济的切割比例,他们就一定会花大力将之推广,这是宽屏对于窄屏的一大优势。而作为消费者,为不为宽屏买单,则全在于您是做何用途,没必要偏信于商家的一家之言。尤其是宽屏价格狂降的市场背景下,须特别注意避开某些低成本、技术不成熟的产品。


其实上面的文章有些对,但有些也不是很同意的。因为个人有个人的喜好,如看电影,玩游戏,所以不能一杆子打死一批人。家庭娱乐方面现在16:9也挺好了,因为少许的失真没有啥关系,16:9看起来还是很大气的。
但是至于说笔记本是因为屏幕要采用16:9的话,引用上面的话(目前宽屏笔记本炒得很火,但屏幕加宽,势必使耗电量和重量增加,这背离了笔记本“移动便携”的原则,有的厂商因此推出12英寸宽屏笔记本。那么事情实际上是,为了使笔记本具有16:9的屏幕比例而又不影响携带,厂商只好把笔记本做得更小了。这种为了宽屏而宽屏的做法,毫无意义。宽屏对于笔记本而言,纯属一种异趣,一个噱头。)我觉得其实并不是这样的,原因是笔记本的宽屏时代来得比台式机早很多,首先买笔记本的都知道,笔记本的磨子可以说长方形的更加好,因为光驱,硬盘的位置更加好的节省了空间,用4:3设计的话必然有些浪费的。所以16:9那样笔记本才能更加清薄。也之所以,16:9的屏幕才在笔记本这么流行,加上影音娱乐功能可以说是一种流行趋势。商家在这轮就是如此炒作的,导致了台式机也大范围勇16:9,也导致同样规格的4:3消失在了像宏图3包商场中。当我询问有无4:3的屏幕时,对方回答:“有的,可以从总店要,但是比宽屏的贵200块。”
这种现象我不知道是因为液晶切割中4:3成本高,还是为了让16:9普及。但是个人有个人的需求吧,看电影16:9还是很好的,影音娱乐功能,包括一些宽屏的游戏大作。4:3这类呢可以说使根深蒂固了,除了看宽屏的电影之外没有优势,其他姜还是老的辣。:a34:


[ 本帖最后由 hhh0503 于 2008-3-13 09:15 编辑 ]
作者: lastfj    时间: 2008-3-13 09:17
WIDE LCD相对便宜^^
作者: dias1984    时间: 2008-3-13 10:52
现在电脑显示器还有普通屏幕的吗?怀疑中.
作者: hhh0503    时间: 2008-3-13 11:49
当然有,制式还是4:3的为主,怎么可能没有。
作者: yuzhou1982    时间: 2008-3-13 20:47
22寸液晶还有非宽屏的吗?好像我都没有见到过。
作者: hhh0503    时间: 2008-3-13 21:12
的确是很少了,但是22寸现在部分都支持4:3的调整,我觉得与其要用4:3的还不如买个正屏。虽说16:9好像是升级换代,但我觉得还是要符合自己需求。
作者: hhh0503    时间: 2008-3-13 21:14
但是市场上对于宽屏的限制不是很好,你去看会有一些误差,不一定是16:9或者16:10。而目前软件还没有完全跟替到16:9的说,就连美国的HD电视也分4:3还有16:9输出的。
作者: jackieyang8888    时间: 2008-3-13 22:50
什么东东要流行起来都有一个过程的,宽屏是趋势已经是毋庸置疑的了。还有就是游戏问题,不支持宽屏的游戏都是老游戏,现在新出的游戏都支持宽屏。
总的来说,宽屏有宽屏的优势,普屏有普屏的优势,不过不管是从厂商的角度出发还是从我们实际应用出发,宽屏取代普屏是肯定的。
另外,电脑显示器的分辨率大多是16:10和16:10.5、16:11,很少有16:9的…… 16:9是电视的比率
作者: hhh0503    时间: 2008-3-13 22:52
趋势:a46:
我也知道跟着趋势。。。。。。等下一代的电脑来了,我再入手个高级宽屏。到我工作了,哈哈
作者: hhh0503    时间: 2008-3-13 22:55
好像现在apple的那个是不是完全支持宽屏了?就是那个超薄的。
我看看好像不错的,我老婆想入手一台。2w元以内可以考虑
现在好点的HP那个可以转屏幕的也要14000这个价位 。apple的算不错了
作者: wolfwood    时间: 2008-3-13 23:15
普屏的面板比宽屏的要贵,为利润着想宽屏是主流。。。
另。。。lz是有钱人阿:a33:
作者: hhh0503    时间: 2008-3-13 23:24
不是有钱,因为是可以报销的。。。。。。。
就今年年初买了2台,发票开在一台上面了。结果我老婆又不用,都躺在家里睡觉。她还是用她台式的AMD加256内存的电脑,吵股票用,顺便玩qq飞车。看来好电脑对女人是基本没有用的。至于我,已经厌倦笔记本了,也用台式了,感觉真棒
想当初还不如买一台好点的。现在也只不过说说而已。不过要是真的有机会,我觉得还是应该买这台apple。

[ 本帖最后由 hhh0503 于 2008-3-13 23:26 编辑 ]
作者: fengling2007    时间: 2008-3-14 00:39
16:9对于游戏确实不爽,人物有被压扁的感觉,不习惯
作者: jackieyang8888    时间: 2008-3-14 01:03
原帖由 fengling2007 于 2008-3-14 00:39 发表
16:9对于游戏确实不爽,人物有被压扁的感觉,不习惯

那是你分辨率没调对…… 或者这个游戏不支持宽屏
作者: DIESEL    时间: 2008-3-14 17:54
楼主可以先不买,等所有你想玩的游戏都成了宽屏的话再买也可以,不过好象现在新游戏里面支持宽屏的越来越多了
作者: macolex    时间: 2008-3-14 17:57
放屁 宽屏玩游戏不爽。

你自己不适应而已吧,sb
作者: hhh0503    时间: 2008-3-14 18:01
骂人干啥呢?
言论自由。大家讨论而已。犯不着吧。现代社会提倡和谐
:a32::a21::a22:
瞧,3个朋友都支持了。哈

[ 本帖最后由 hhh0503 于 2008-3-14 18:07 编辑 ]
作者: hhh0503    时间: 2008-3-14 18:02
原帖由 DIESEL 于 2008-3-14 17:54 发表
楼主可以先不买,等所有你想玩的游戏都成了宽屏的话再买也可以,不过好象现在新游戏里面支持宽屏的越来越多了


现在的确出来很多宽屏的软件了,但是4比3还是没有废掉,所以还是等大家都用了,软件也跟上了再用。本人对电脑有要求的,所以暂时不能换
作者: hhh0503    时间: 2008-3-14 18:16
在实际应用中怎么说呢,我2个姐姐都是搞设计的,一个室内装潢,一个室外建筑。我呢也一直搞PS。在用的过程中,目前xp的状态下,觉得4:3的更加精确,我们有时见面也讨论这个问题。
我一个姐姐搞室外是要3D绝对精确的所以也用4:3。
室内的一个姐姐呢在渲染的效果方面也要4:3来做,不然后期全部完工会变形。因为本来就是在视觉上产生美感,但是换回现实的时候会有所偏差,产生视觉误差,本来就对这个很苛刻。
我呢,最低级还读书呢,玩玩低级的PS,哈哈。
宽屏呢,我想在未来会有用武之地的。因为是关于软件设计的问题,我觉得宽屏不只是可以2屏并列显示,除非是真正特殊需要的,这样宽度可能还要加大。这个效用一般不用。 我觉得在未来软件的工具栏可以加在合理的位置,并且集中化,那用到了4:3左右的左屏,右边完全是工具栏,这个我觉得是很不错的。因为在做的时候这个工具栏也是个问题,这样才能更加人性化。
纯4:3比16:10的就差在这里,4:3在某些地方的确是浪费了空间,而16:9更加人性化,因为有应用界面还不要忘记操作界面。大型的绘图操作界面对于绘图者也是很关键的东西

[ 本帖最后由 hhh0503 于 2008-3-14 18:18 编辑 ]
作者: macolex    时间: 2008-3-15 18:48
不是不是,不是骂你。骂文章作者撒

反正坚决不同意宽屏玩游戏不爽的说法。

至于说视觉设计,还没有研究过。
作者: hhh0503    时间: 2008-3-15 20:26
目前来说很多设计也支持宽屏了,但是很多人不习惯而已,和vista一样不习惯,而且也要设备支持。国内没有这么快更新这类东西吧,用的人也会觉得这样操作比较麻烦。
特别是真正到了打印输出这个阶段,你计算厘米数以及视觉很容易在打印的出了问题。我在ps里面也常常遇到这个问题,在某些人的笔记本宽屏电脑上修改之后,看看可以,但是实际打印出来居然多了0.2cm,我帮人家制作英国证件照,面对这个问题我就比较尴尬了。因为ps一个是cm的计算方法,一个是像素的计算方法,之间的换算会出现误差。导致我换回cm时候居然就从3.5变成3.7了。在证件照上看,这张就算废掉了。
比如英国证件照是3.5*4.5。我计算回像素就是1cm中有200像素,然后居然在打印输出的时候出现此类问题。多了0.2cm,很尴尬。
所以经过我自己的经历,我自己的东西不敢在其他不同分辨率的电脑上搞了。具体怎么回事,我问了2个姐姐,因为本来就是女孩子,只会自己手头的东西。不太多研究这个。我又问了很多专业的人,他们都不知道,说可能软件也有关系,因为我一直用的是ps绿化版。
所以我还是自己的东西永远在自己的机器上做。我打错一张照片,就损失下,一张hp照片纸不便宜噢

[ 本帖最后由 hhh0503 于 2008-3-15 20:32 编辑 ]
作者: hhh0503    时间: 2008-3-15 20:37
也可能我的打印机也比较老了,在处理某些特殊的输出时候会出现问题。连最可靠的ps输出都有偏差,ai。
上次结果我因为时间赶,最后把3.5的照片改了3.3之后,在打印机输出,才变到3.5。具体怎么解决到现在我还不知道。
只知道下次遇到这个ps输出情况就把实际的改小下。如果这个情况遇到在专业的人士上面,那估计要返工很惨了。
作者: aokikyon    时间: 2008-3-19 11:08
失落的星球、使命召唤4这类游戏用16:9玩起来爽,4:3怎么看都不顺眼呀
作者: xxlufo    时间: 2009-8-7 11:01
我也崇尚4:3的

但是现在19寸的好像都是5:4的
不知道这个和4:3有没有区别!
作者: cylaoshu    时间: 2010-1-10 15:58
标屏网页能多显示几行。




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