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感受史诗般的震撼,十大不可不玩的战争游戏

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论坛元老

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发表于 2018-1-7 19:52:58
绝地求生1.0发布以后,不少人期望能显卡需求大降。然而,现实还是打脸的。要真正高特效爽完绝地求生的还是GTX1060 6G,对于没有升级计划的朋友来说有点郁闷。
其实,除了绝地求生,我们还有不少精彩战争游戏值得玩的。排名不分先后,温馨提示,由于题材原因,部分图片色调非常灰暗,请将屏幕亮度提高。
一、武装冲突4
不少CS老司机会觉得自己是军队需要的人,那么来武装突袭试试成色如何?如果说其他的叫做模拟真实游戏,那么这个就是军队真实训练游戏。
里面任何载具都可以开,从坦克到直升机;任何[qiāng]械都可以玩,而且里面任何战术都是跟真实一样的。
不要光泡铁血,来试试这个。《武装突袭3》是一款的战术动作游戏,设定在地中海岛屿,该系列是《闪点行动》的正统续作,是商业虚拟军事训练平台《VBS3》的民用商业版,尽管相对军方版本,真实度下降不少,但是仍然被玩家称为军事模拟软件而不是游戏。
小遗憾的是,这游戏的音效有点弱。白瞎了那么好的严谨性,图形我倒是觉得不错的。
二、彩虹六号
CS全称是反恐精英,其实不过就是小时候我们玩的兵贼游戏,搞个马甲打一架而已。
来试试真正的反恐战争如何?
《彩虹六号》游戏故事题材改编已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧公司同时也获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。游戏描述和扮演的是一支名为“彩虹”的多国合作反恐特种部队,随着他们的视角执行各种相应的作战任务,打击恐怖主义对世界的危害。“彩虹六号”这个名字本身根据原著小说的描述是“彩虹”小队的创立者约翰·克拉克(John Clark)的代号。
如果说,最好的模拟游戏都会带上Sim的名字,那么Tom同样是战争模拟游戏的宗师。
彩虹六号从我念大学的时候已经领教过,开着无敌穿墙一样任务失败,因为敌人把人质毙了。
彩虹六号的图形只能说是中规中矩,但是音效却非常豪华。支持杜比音效以及DTS音效,土豪们的HIFI设备可以爽了。里面的音频不仅仅定位准,而且3D音频反射也非常真实,戴上游戏耳机就可以感受到了。
三、战地1
为了避免大家看完两张图就觉得难度大得吓跑了,我还是马上搞个容易一点的来给大家压惊
《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,游戏设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰[pēn]射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。
需要注意的是,该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此作称为“战地1”。
《战地1》的声音特点是采集了各种武器声音,大量混合了从马到装甲火车等各种交通工具的声音,以及使用了多样的天气事件,令人印象深刻。《战地1》甚至为PC玩家提供了杜比全景声的播放模式。
四、地铁
这是一个难得东欧工作室的游戏,模拟的是核劫余生的残酷世界。东欧经历过切尔诺[bèi]利事件,因此很多题材都有一种荒凉,绝望的色彩。就相当于,国内对某岛的感情一样。
游戏讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面上的空气里依然布满着致命的辐射尘埃,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。
这是一个从俄罗斯人思维探讨世界末日的游戏。
比起画面,本作中音效似乎更让人印象深刻开始,玩家就可以感受到游戏中音效的魅力。先说游戏中的环境音效,呼啸而过的风声,踏在水面上的水声,游戏中操控乐器发出来的音乐,以及配合剧情冒出来的配乐,五一不是既动听又具备空间感,让人相当投入。战斗时候的音效也很强烈,无论是人类军队的呼喊,还是非人形敌人的嘶吼,以及各种[qiāng]械的音效,都做的十分用心,临场感十足。
另外,值得一说,背景音乐非常给力,感谢贴吧大神,推荐大家一首The Farewell。
五、合金装备
这是一个日本科乐美公司的经典游戏系列,目前已有二十余部作品,累计销量0.6亿,是一部以潜入为卖点的游戏。合金装备是很经典的游戏,而它的制作人小岛秀夫更是鼎鼎大名
合金装备是把真实事件和科幻设定融合的游戏,核心还是谍战与潜入,拟真度极高。而且岛国游戏很多看似无聊然而又不好反驳的细节。比方说野外生存的模拟,生存系统。玩家可以看到角色的身体状况,吃刚捕获的食物(食物会随着PS2的系统时间的推移而腐化)
六、幽灵行动
幽灵行动系列游戏是育碧突出的FPS/TPS(第一/三人称射击)游戏,自2001年以来共发布了8部游戏,累计销量达0.3亿。幽灵行动主打的是战术装备:全能战士系统。游戏中玩家依靠全能战士系统与全副武装的敌人进行周旋,在在敌人势力范围内执行特殊任务,能给玩家更大的感官刺激。
玩家扮演的角色要完成具有挑战性的危险任务,因为你隶属于的部队的职责就是维护国际和平,及时处理国际争端。
游戏的对手不再只是散兵游勇的恐怖分子,而是各种训练有素的正规部队,因此可以想见那种模拟真实战场的战斗气氛应该是何等激烈。
游戏总共有四种多人游戏模式,并且其中有一种是专门基于组队模式的。多人游戏模式增加到同时容纳36个玩家,并且还会增加一个角色重生的选项,及相应重生的次数限制,看来老手想象以前那样轻易踢掉新手似乎有些困难了。
七、荣誉勋章
这是一个被低估的游戏。
不得不说荣誉勋章是很有个性的系列,这个由电子艺界推出的FPS(第一人称射击)系列游戏自1999年至今有了17部作品,而它的头15部作品全部都是二战题材.抛去题材不谈,荣誉勋章的游戏质量、剧情也都是上上之作。如果你想重温二战各个经典战役,与英勇的盟军一起走向胜利,那么荣誉勋章是你的不二之选。
八、使命召唤
既生瑜,何生亮。如果战争题材游戏里面,估计大家都知道说的是荣誉勋章和使命召唤。我这个不是排座次,相信玩家们都比我更高明。
要说使命召唤最深印象的关卡,莫过于使命召唤4里面的双狙人。等春节,一定要再玩一次重制版,再次体验一下。
这场发生于切尔诺[bèi]利的记忆回溯将你生生从现代战争中扯离,置身于核事故灾难多年后的荒野林地。在你还没来得及梳理清楚状况时,面前的“野草”突然隆起,身着吉列服的麦克米兰上尉出现在面前……双狙人的开场堪称大师级,几乎不用过多渲染就让我们弄清了本关的主题——潜入。
九、细胞分裂
使命召唤说自己懂潜入,细胞分裂就笑了
《细胞分裂》相信第一次接触到这类潜入类游戏的朋友会有点不适应,不过慢慢的玩,我们将会领略到山姆费舍尔带给我们的乐趣。游戏中有无数种玩法,可以[qiāng]杀敌人、暗杀敌 人,也可以把敌人引开。游戏中玩家能使用各种武器,如消音手[qiāng],冲锋[qiāng],手榴[dàn],抛弃式开suǒ器,光纤探头等各种你想不到的特工武器。.
十、我的战争
原谅我食言了,我并没有选择我玩过很不错的狙击手(还是忍不住吐槽,游戏不错,bug贼多),狙击精英一类的游戏,而选择了一个离题的反战争游戏。
玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,文明用语限制玩家的只有心中的道德约束。
这样的游戏才是比起绝地求生更加绝地求生的游戏。小时候经常听着祖辈说建国前的,战争是最野蛮,最黑暗的。并不是喊着口号就冲,也不是一场事变就可以解决问题,更不会是几个包子就可以歼灭敌人的过家家游戏。
我不是军人,也不懂得军事,但是对于战争,我只有一句话—滚回游戏和影视,别再出来了。
上述的游戏除了战地1以及使命召唤最新作对于机器要求比较高,其他的基本上可以凭借GTX750级别的显卡玩。如果换算下来,就是现在的入门级低功耗显卡GT1030

GT1030足够满足经典3A大作的中特效要求,同时主流的网游也可以在中特效运行流畅(绝地求生需要开极低特效)
战争游戏的震撼不仅仅是画面,精彩的音效带来的代入感更加让人沉浸。


相比于一般的游戏耳机,狼蛛泰坦具备的是Xhmmer 4D现场模拟引擎,对于低频震动感受更加真切。
简单来说,就是通过低频触发耳机的震动效果,让玩家感受到更加通过强劲的物理震动,从而带来更震感的低频声效。而且通过震动“0背噪”纯硬件解决方案,从而消除震动待机时出现的微底噪情况。
战争是残酷的,历来无数人在战争中丧命,更多人因为战争背井离乡;战争又是浪漫的,那位男生不曾梦想在[qiāng]林弹雨中大杀四方,尽显英雄本色。战争题材游戏就是为了满足我们对战争浪漫的幻想。
感恩先烈为我们带来和平,让我们免去战争的残酷。


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