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微星 RTX 2080魔龙开箱——走进光线追踪的年代

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发表于 2018-12-16 13:44:34
        今年8月20日 NV首次正式发布了全新一代的GeForce系列游戏显卡,采用全新的图灵架构,且弃用了延续N代的GTX命名。并正式为新卡命名为RTX 显卡。之所以命名为RTX,是因为其加入了实时光线追踪技术。旨在搭建新的游戏以及AI体验。
        当然了价格的话开始并不是那么的美好,RTX 2080Ti定价为999美元、RTX 2080定价为699美元、RTX2070定价为499美元。这仅仅是公版,还未算入口的附加税抬价之类的  

         经过一段时间的观望,或者说当首个支持RTX光追体验的3A大作《战地V》的正式上线,并且为其打上RTX的光追补丁支持的时候。就注定了在未来的对手还未上线的时候,RTX光追将会是目前唯一实现光追的体验显卡。相比RTX  2080Ti高达1W多的加价,再对比RTX2070在光追中的表现。更值得实时光追体验的是在二者之间定价为699 美元的RTX  2080 。




微星 RTX 2080魔龙开箱
外包装图上引用了光线因素,似乎标示着RTX的身份

微星RTX 2080 Gaming X TRIO 8G 魔龙,支持实时光线追踪、GDDR6显存、DX12技术、ANSEL技术



背面是显卡技术支持以及散热设计理论





内箱是直接抽出来的,显卡本体在珍珠棉的包裹下,边上是一个MSI的信封



RTX 2080魔龙本体非常的安全



一张微星附送的纸板、一本说明书、一本彩绘软安装使用介绍、显卡支撑架、供电转接线、驱动碟、微星RTX 2080 魔龙本体





配件是黑色True Gaming 显卡支撑架、以及一条6pin转8pin的显卡转接线



微星RTX 2080 魔龙显卡超公版设计10+2相供电

采用图灵架构

核心代号:TU104-400A

流处理器单元:2944units

核心频率: 1515-1860MHz

显存容量/位宽:8G GDDR6 /256bit

功耗:260W,建议采用650W电源

热导管/背板:7根/金属背板





显卡整体尺寸:327*140*55.6mm  重量:1.55kg

作为非公设计显卡,炫酷的外型,三风扇强悍的散热设计





采用2大1小的刀锋5代双滚珠轴承风扇,14扇叶设计。支持低负载风扇停转技术

大风扇<56℃停止转动,小风扇<60℃停转




刀锋5代风扇 14枚扇叶由两种不同类型的扇叶组合而成,为了具备更高的风压,采用了全新设计的龙鳍扇叶。能够带入更多的气流引导散热鳍片上的降温速度





而在外导流罩的上下2端,各有乳白色的RGB流光灯效设计。能和其他支持Mystic Light炫光同步标准的RGB配件实现灯效联动



为了更高效的散热,外导流罩除了正面的风扇引导之外,另外4面设计几乎不妨碍内部散热鳍片的风流出向,露出的散热面积很多







唯一一处阻挡的设计是显卡的RGB信仰灯



清晰能看到里面的散热鳍片以及高达7根的散热导管



2大1小的风扇采用不同的供电接口,另外一个供电则是RGB灯效以及信仰灯



3*DP1.4、1*HDMI 2.0以及一个Type-c接口(据传是给VR标准使用)



背部是金属的拉丝背板、双向拉丝纹理颜值很高



MSI以及龙标



双向拉丝背板,在不同的角度看颜色都呈现不同的色彩深度



打磨的工艺应该是先整块拉丝,然后在左手侧反向拉丝。打磨要非常的精准





非公8+8pin的供电设计,比起公版8+6pin供电要高



NV Link接口



常规安装&竖装
1.5kg的重量对于显卡本身以及主板PCIE接口来说负担相当的重

虽然显卡上有金属背板防弯,但是可以看见PCIE接口负荷过重下垂了



TRUE Gaming支撑架安装上后情况改善了些许



但是现在基本新出的机箱上都有竖装的卡槽设计。我们只需要买一条PCIE延长线即可竖装



竖装,才是这种显卡设计的打开方式。不用担心PCB板弯曲,也不用担心PCIE接口负荷过重,同时更能看到显卡的正面设计







上机测试
一次点亮



驱动组件上多了个USBC驱动以及实时光追





目前最新的光追驱动417.22.光追补丁更强



鲁大师配置数据



鲁大师分数,33.7W分




GPU-Z数据,目前广东室温大概为10℃。待机温度34℃,风扇停转

基础频率1515MHz加速频率1860MHz





3Dmark测试



Time Spy 10931分



FS 26655分



FSE  12877分



甜甜圈烤鸡20分钟,室温10℃。显卡温度稳定在62℃风扇1  909RPM、风扇2 920RPM



微星RTX 2080魔龙上的RGB灯光可以使用MysticLight软件控制。还可以与机箱内其他支持MysticLight炫光同步的硬件同步灯效



灯光效果很多,就不一一尝试了



微星的MSI Afterburner软件,其功能是对显卡进行超频。当然不止微星自身的显卡

不过我更喜欢的是它的监测功能。是目前最好用功能,在很多测试都能看到它的影子



以下的监测都是出自微星MSI Afterburner附带的功能,当然还有数据统计、截图视频录制等功能





走近更真实的战场——战地V光追
战地V是目前首个当然也是唯一支持RTX实时光线追踪的3A大作



光线追踪技术基于DX12所以要开启光线追踪必须要在DX12开启的情况下,同时操作系统必须为Win10 1809的最新版本


RTX OFF  vs  RTX ON
(以下截图来自MSI Afterburner自带功能)

RTX OFF



RTX ON



RTX OFF



RTX ON



RTX OFF



RTX ON


战地V游戏实测
本次测试统一采用12月5日更新后的战地V光追补丁。采用NV新光追驱动417.22版本

因此光追会比未打补丁前的数据更好。以下数据表基于MSI Afterburner采集的数据监测



地图:钢铁熔炉-征服模式

在线服务器:64人模式

可能部分阶段的帧数会随着气候系统的变化而变得稍微波动,不过这比起在单人模式里更贴近FPS射击游戏里面的实时帧数。(测试不包含附加飞行获得的高帧数)





首先是1080P以及2K最高画质下DX12的表现,经过更新之后,二者的FPS帧数波动相差并不远。平均帧数仅仅相差5帧左右。但是2K的画质精美程度是1080P媲美不了的



其次是1080P以及2K最高画质下光追特效最高的表现。1080P下微星RTX 2080魔龙最高画质下的光追越过了FPS射击游戏流畅的门槛。至于2K画质的最高光追,经过双方互打补丁。已经从初代30-40帧。达到50-60帧,向60FPS流畅的门槛靠近。但是钢铁熔炉这个地图很复杂。如果在其他部分地图倒是能越过60FPS的门槛。可是在钢铁熔炉,而且还是在线64人游戏,还需要等待新一轮的光追补丁



至于在1080P以及2K最高画质下光追特效低的表现来看,无论是1080P还是2K画质微星RTX 2080魔龙都已经越过了FPS射击游戏60帧流畅的门槛。体验可以说是非常的好。流畅度也要比未打补丁之前强。





有人也许问我光追不是有低、中、高、最高之分吗,为啥不测中、高。其实个人感觉如果是未打补丁之前尚且有必要,但是目前补丁以及417.22驱动之后低、最高之间的差距是以个位数来算,所以在中间的二者64人模式地图下测试与很难区分出来。故而测与不测并不重要!



战地V 2560*1440 最高画质下光追效果对比
(除了水潭镜面反射之外更多的细节来自阳光的角度,以及远处的物品光射角度、火焰的真实程度)

光追 ON低



光追ON  最高



光追 ON 最高



光追ON最低



光追ON 最高



光追 ON低



光追ON 最高



光追 ON 低



光追 ON 低



光追 ON 最高



光追 ON 最高

光追 ON 低




献上一点显卡竖装的RGB美照
















       个人觉得实时光线追踪大有可为,能够让游戏的画质更贴近自然的光线。当然目前的价格并不如上代10系显卡那般有吸引人,但毕竟是第一个支持实时光线追踪的螃蟹。也许NV目前的RTX并不是将来的光线追踪标准,但是来自AMD下代硬件以及多方游戏引擎纷纷决定加入微软的DX 12实时光线追踪模型支持来看,实时光线追踪将来必定是游戏巨作的标准目标之一。而目前可体验的实时光线追踪游戏尚且只有战地V则稍显遗憾。从目前的417.22驱动的情况来看,RTX 2080Ti价格高昂。但是能入4K画质的光追门槛。而RTX 2070价格最低但是能入1080P画质光追的门槛。至于RTX 2080 价格则在二者中间,但是能入2K画质的实时光线追踪的门槛。若是以吃螃蟹最值姿态以及长远来看,个人觉得RTX 2080魔龙是比前二者更好的选择。毕竟在3A游戏大作玩家看来4K画质时代门槛小高、2K画质时代目前正好处于代替1080P正在普及常态化。RTX 2080既能以低于旗舰接近一半的价格吃螃蟹,又不至于在光追体验上相差太远,更能已远超RTX 2070级的1080P能撑起目前普及化2K分辨率下的光追体验。

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