首先,我可以直接回答,没有。没有一种鼠标是两者均可以百分百完美合适两种完全不一样类型的游戏。这个就跟奥运会级别的长跑选手和短跑选手是完完全全两种运动员一样。
长跑运动和短跑运动最根本的却别是无氧运动和有氧运动的区别。长跑运动属于有氧运动,而短跑运动属于无氧运动。有氧运动是指身体在任何富韵律性下的运动。无氧运动是指肌肉在缺氧的情况下,进行的高度剧烈运动。另外无氧运动很难进行持续性的运动,运动是产生的负荷强度比较高,瞬间性也比较强。在运动过程中身体会产生大量的乳酸,身体恢复时间也比较长。简而言之就是短跑运动要的是运动员的瞬间爆发力,谁的爆发力强,在比赛中才能取胜。
作为一个星际争霸的老兵和绝地求生的资深快递员,我可以告诉你,两个游戏对鼠标的要求是截然不同的。
RTS用户更多使用“抓鼠”型鼠标,如最早的罗技小白,是经典的代表。大家使用特点是鼠标体积小,DPI较高。
现在的话,可以考虑选一只中型偏小的游戏鼠标,比方说,迪摩F15就是一只对称设计的的中型偏小游戏鼠标,调高DPI,基本上可以当抓鼠用。
FPS用户喜欢“趴鼠”型鼠标,体积大,会把DPI调到比较低,依靠大位移的肢体动作来换取游戏中的精敏操作。代表产品有IE3.0 。
而F22是一个典型的右手鼠标,右手鼠标可以从两边的线条明显可以判断。 一般而言,右手鼠标都是右边侧裙下半部分有明显的外延作为虎口位置承托,上半部是内收,方便拇指紧握鼠标。左边侧裙是有一个外延承托两个无名指,一般而言,多数人都是拇指的灵活度比起无名指高的,无名指主要作用就是固定和协作移动而已,主要操作按键是拇指、食指、中指。
严格来说,现在的游戏鼠标都是趴鼠为主,只不过,右手鼠标的话,相对来说更加难以抓取来操作,无论从体积和重量来说都不合适。 当然了,游戏鼠标不仅仅是尺寸和线条,还有配合DPI和快捷键,进一步方便操作。 同时,游戏鼠标的芯片和微动都属于硬核实力,主流的游戏鼠标,以原相3325和两千万次微动为主,更高级的产品还有5000万次微动和更加高级别芯片。 非要说两者兼顾的话,可以考虑带配重的鼠标,但是也只能说,兼顾,而不是完美。
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