旗舰秀肌肉,入门拼刺刀,显卡市场尤其如此。相比于高端旗舰,入门级游戏显卡用户基数大,也是双雄最白热化的战场。最近,NVIDIA和AMD都更新了新一轮选手—NVIDIA的GTX1650 super和AMD的RX5500XT。 两张卡其实并不对等,GTX1650 Super属于能耗比型的游戏显卡;而RX 5500XT性能不错,但是功耗发热还是不能忽视,价格也比起GTX1650 super高两百左右。
相比于架构、参数一类专业性更强的项目,更多的游戏玩家还是会更关心显卡的实际游戏表现,最近身边两位亲友分别入手GTX1650 super以及RX 5500XT,特意借回来试玩,通过基准测试、3A游戏大作、电竞游戏、传统网游全方位对比,让大家看看谁才是更适合主流玩家的游戏显卡。
两款显卡都来自于一线大品牌,分别是ROG STRIX GTX1650 super和XFX RX5500XT。
从外观就可以看出两个显卡的特点,NVIDIA的GTX1650 Super依然是走能耗比路线,PCB不长,更方便小机箱或者ITX板型的游戏主机的搭配;而AMD的RX5500XT属于标准长度,入门级的ATX机箱都无压力,但是要玩ITX板型的nimi游戏主机就不合适了。
先来看看,super系列新拼图—GTX1650super。NVIDIA的super系列可以说是2019年N卡的福利发放,基本上都是在原基础上升级性能,甚至几乎达到下一个档位的显卡的水平,而价格不变。 通过上面的表格,我们可以看到,GTX1650 Super的升级幅度极大,从47亿晶体管升级到了66亿,核心面积也增加了40%左右。增加的部分带来了流处理器单元从896涨到了1280,显存也从GDDR5升级到了更强的GDDR6,核心频率也提升了50MHz左右,可以说升级是全方位的。 不过,由于TDP从75W提高到了100W,GTX1650 super已经不能做不插电的版本,但是总体来说,功耗和发热还是非常省心的。
理论上说,TDP100W的显卡,单风扇都够了,而ROG STRIX GTX1650 super采用的是双8mm热管+双风扇的方案,搭配华硕的DirectCUII铜管直触技术,可以让显卡的发热通过直触的热管迅速带到铝片,通过双8mm风扇进行降温,从而保障显卡运行,同时降低风扇转速和噪音。 所以说,双风扇散热真正的意义是在于静音。
顶部有GEFORCE GTX以及STRIX的字样,并且中间位置的信仰之眼是支持AURA神光同步灯效。 具体尺寸为243X130X47mm,适用性很广,无论大机箱还是小主机都无压力。
背面有信仰背板,ROG独有的纹理以及信仰之眼,不仅仅美观而且还能保护PCB长久使用不变形,更加耐用。
接口方面,ROG STRIX GTX1650 Super提供了两个HDMI 2.0接口以及两个DP 1.4接口,数字信号分辨率可达:7680x4320。
两把8mm轴流风扇,支持Axial-tech,能够在显卡温度低于55度的时候自动停转。也就是说,显卡负载低的时候,风扇停转,实现零噪音。 看完GTX1650 super,再来看看AMD这边的新卡—RX5500。
XFX显卡造型倒是一如既往,从7859那一波开始就是这种经典的双头煤气炉造型,散热效果和噪音还行,毕竟AMD卡整体温度和功耗还是需要悠着点,沿用多年的话,证明这个散热设计还是成功的。
背板也是不可少的。受限于时间并没有拆解,但是从外观就可以知道。RX 5500XT采用的是四热管散热,搭配的是100mm直径11叶大风扇,对散热这一块非常注重。 RX 5500 XT采用了7nm制程工艺,在性能比RX 480提升12%的前提下,功耗降低了30%,GPU核心面积则从221mm2降低到了158mm2,也就是说相同的核心面积下,性能可以获得70%的提升。 在规格方面,RX 5500 XT拥有22组计算单元,每组64个流处理器,一共就是1408个流处理器(其实完整版的是24个计算单元,1536个流处理器),单精度浮点性能5.2TFLOPS,基础频率1607MHz,加速频率1845MHz。
注意,由于两家显卡的架构不一样,不能直接通过流处理器的数量进行对比,而且相比于理论,还是跑分实测更加有说服力。先来介绍一下我自用的测试平台:
CPU:i5 9600KF
散热器:ROG STRIX LC 飞龙240RGB
主板:ROG STRIX Z390-E GAMING
内存:威刚XPG D60G DDR4 3000灯条
显卡:ROG STRIX GTX1650 super以及XFX RX5500XT
SSD:WD_BLACK SN750NVMe SSD 1TB
机箱:安钛克DP501 RGB(支持AURA)
先来看看基准测试部分。
1、3Dmark 测试DX11游戏性能的FireStrike场景
ROG STRIX GTX1650 super分别在Ultra模式、EX模式以及平台模式取得了2362分、5287分、10885分。
RX 5500XT分别在Ultra模式、EX模式以及平台模式取得了3443分、6260分、11799分。 再来看看DX12测试,Timespy场景。
ROG STRIX GTX1650 super和RX 5500XT分别取得了4960分和4895分。 诚然,配置和价格上面,5500XT比起GTX1650super要高,在DX11场景测试全面领先也是合理的。在DX12场景测试里面,两者成绩差距不大,甚至GTX1650 super还能小胜,没想到,能耗比突出的GTX1650 super还有这个惊喜。 当然了,基准跑得好,不见游戏吃得欢。再来看看游戏实测的部分。先来看看,DX12游戏3A大作的部分 2、战地5 受限于两块显卡缺少光线追踪单元,两块显卡都是在关闭光线追踪以及DLSS,也就是单纯的游戏实测。 测试关卡在非裔步兵,虽然是单机场景,但是里面的光线追踪效果也是随处可见的;
两款显卡都在103、105左右的幅度,区别不大。
4、古墓丽影11暗影
1650super和5500xt在古墓丽影11的跑分分别是62帧和65帧,5500XT稍胜,差距不大。
5、奇点燃尽
1650super和5500xt在奇点燃尽的跑分分别是40.5帧和36.9帧,1650super稍胜,差距不大。
6、杀手6
1650super和5500xt在杀手6的跑分分别是89帧和82帧,1650super胜出。
7、古墓丽影10崛起
1650super和5500xt在古墓丽影10的跑分分别是41.34帧和37.79帧,1650super稍胜,差距不大。
8、鬼泣5
1650super和5500xt在鬼泣5的跑分分别是152帧和147帧,1650super稍胜,差距不大。
从上面6个支持DX12的3A大作来看,1650super和5500xt的战绩是5胜1负,新游戏的表现不错。这一点和之前的3dmark很相似,DX11输掉了,DX12胜出。那么,是不是1650Super跑DX11的3A大作就不给力呢?再来看看下面的测试。
8、孤岛惊魂5
1650super和5500xt在孤岛惊魂5的跑分分别是83帧和80帧,1650super稍胜,差距不大。
9、孤岛惊魂:原始杀戮
1650super和5500xt在孤岛惊魂:原始杀戮的跑分分别是74帧和73帧,两者基本上一样。
10、神偷4
1650super和5500xt在神偷4的跑分分别是95.4帧和86.5帧,1650super胜出
三个DX11大作来看,倒是1650super稍微占优,最小的领先一帧,最多的领先差不多10帧,并没有出现DX12给力,DX11虚的问题。
除了单机,相信现在越来越多朋友喜欢打打网游,在网上和朋友一起竞技。下面再来看看常见的几个电竞类别的游戏。
11、绝地求生
绝地求生属于电竞类别的网游,受到服务器以及延迟各种因素影响比较大,只能粗略给出一个参考值。1650Super在1080p分辨率下面的帧数是110-130幅度,偶然遇到丢烟混战会掉破100;5500XT是95-125幅度,丢烟拉人的时候,掉到90以下。
12、无限法则
无限法则也是电竞类别的网游,受到服务器以及延迟各种因素影响比较大,只能粗略给出一个参考值。1650Super在1080p分辨率下面的帧数是150-180幅度,偶然遇到贴面混战会掉破140;5500XT是110-150幅度,贴面战的时候,掉到100以下。
13、CS:GO
这游戏打得太菜,大家凑合骂就好了。一直以为CSGO这种游戏无区别的,没想到,1650super轻轻松松可以维持在250帧左右,但是5500XT峰值才210,经常是160左右,帧速有点飘。
14、守望先锋
守望先锋属于混合型FPS电竞类别的网游,受到服务器以及延迟各种因素影响比较大,只能粗略给出一个参考值。1650Super在1080p分辨率下面的帧数是120-150幅度,偶然遇到贴面混战会掉破100出头;5500XT是90-120幅度,贴面战的时候,掉到80以下。
15、彩虹六号
1650super是139.6帧,5500XT是127.5帧。
16、APEX
APEX属于混合型FPS电竞类别的网游,受到服务器以及延迟各种因素影响比较大,只能粗略给出一个参考值。1650Super在1080p分辨率下面的帧数是110-150幅度,偶然遇到贴面混战会掉破100出头;5500XT是80-120幅度,贴面战的时候,掉到80以下。
这一波的电竞游戏,基本上都是FPS类型,很神奇的是,5500XT完败了。按理,我的i5 9600kf打电竞游戏还是不错的。 照顾到部分喜欢传统网游的朋友的需要,额外新装了几个网游试玩。由于是新入手,基本上都是新手,只供参考。
17、逆水寒
逆水寒,1080p分辨率,超高特效设定下,1650super是50-60帧,5500XT是40-50帧。需要需要说明一下,这游戏有点奇怪,帧数不能超过显示器刷新率,无论怎么关闭垂直同步都是如此。
18、剑侠情缘3OL
剑网3,1080p分辨率,超高特效设定下,1650super是50-60帧,5500XT是40-55帧。5500XT的浮动性比较大一点,帧速还是1650super更好。
19、天涯明月刀
天涯明月刀,1080p分辨率,超高特效设定下,1650super是90-120帧,5500XT是80-110帧。1650super帧速更高一点。
可以看到传统网游,1650super的优势还是存在,
功耗和温度方面
ROG STRIX STRIXTGTX1650 super的温度是53度(室温22度),整机功耗为190w左右,这温度真有点意料不及,特意还拷机3次,均无变化。独显温度那么低,太夸张了。
5500XT的温度有点吓人,居然有85度,而且功耗也高出不少,整机功耗达到了225w。
通过上述的3A大作、电竞游戏以及传统网游、温度功耗的对比测试,我们可以看到一点半数时候,虽然5500XT的参数不错,但实际测试来看1650super和5500XT都是五五开,电竞类别以及传统网游都是1650Super占优。 而且,ROG STRIX 1650super的散热散热效果非常惊人,第一次见到长时间满载温度在53度的游戏显卡,而且,功耗也比起5500XT低20-30W。 整体而言,ROG STRIX 1650super是一款散热出色,性能可以满足网游、电竞以及主流3A大作要求的显卡,而且功耗低发热低,更加适合长时间使用。
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