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在家也能体验网咖高端卡的爽快,自己动手装一套能打又...

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发表于 2022-8-2 13:38:39
前言:
相信不少去网咖开黑的朋友都会发现,网咖的主机基本上都是搭配B系列主板外加i5处理器和甜点级的显卡,当然了高端区的显卡更好。然而,高端区有时候也会采用i5+B系列主板搭配次旗舰级别显卡的组合,为什么?毕竟i5游戏麒麟的说法,基本上是业界和玩家均认可的。
作为每一代的中流砥柱,i5从来没有让玩家失望过。然而,从十二代酷睿开始,Intel就推出大小核架构的处理器,十二代i5分为纯大核版本和大小核版本。那么作为游戏玩家怎么选?需要搭配怎样的散热器和内存呢?下面的评测会给大家提供参考和意见。
本文导航:
1、选择什么主板
2、搭配那个级别的内存
3、RGB装机的效果
4、高频内存搭配不同CPU的体验
5、个人建议
一、选择什么主板
相信装过机或者对于DIY配件比较熟悉的朋友都会发现,十二代酷睿处理器的形状和过往的CPU不一样。过往的CPU基本上都是方形的,哪怕是服务器处理器都如此。虽然说我们看到的仅仅是外部的“盖子”,但里面的核心还是约莫可以推断出来的。
十二代酷睿是长方形的,当然不是为了凸造型。

十二代酷睿采用LGA1700针接口,针脚比起以前更加多。这是因为核心和线程进一步增加所导致的,十二代酷睿采用的是大小核心架构,大核心就是管性能的、小核心用于平衡性能。相当于我平时闲逛就小电驴,出门办事或者旅游就开车(500公里以外另外说),这不是混动汽车,而是合理利用不同的交通工具减负而已,而且小有小的优势。
比方说,我们某些时候需要待机或者是简单的文字处理,哪怕是大核心降频到400mhz,还是在功耗和温度上面不占优。而小核心就是当年的Atom的延续,也就是当年Intel布局手机、移动设备的产物,自然在功耗和温控上面远胜桌面级处理器。
某个程度来说就是,处理器的功耗和温度需要更多的关注了。要解决处理器供电和稳定性问题,首要解决的是主板的供电和布局。
最贵的往往是最好的,但这并不见得是工薪一族的选择。打工人还是更适合根据处理器来选主板。和过往一样,十二代酷睿也是仅有带k的处理器才能进行超频,也只有这些处理器才刚需Z690主板。
非k处理器,可以考虑入门级的Z690主板或者是B660主板,CPU不能超频但是内存超频依然保留,也就是说可以让你的高频内存有更好的发挥空间。至于H610主板,内存超频都没有了,而且PCI-E 4.0 SSD也无法支持了,对于商业用户来说影响不大,但游戏玩家依然不建议。
个人推荐的中端B660M主板,首先对于高频内存、中高端处理器、PCI-E 4.0 SSD全部支持;其次,中端B660M主板的供电用料依然不俗,而且这个级别的玩家多半用不上第二块显卡的,MATX主板够了。
我选用的技嘉B660M雪雕就是一款典型的中端B660M主板,和之前AORUS系列的主板类似,都采用了大面积的散热设计,能够最大程度解决主板上发热大户级别原件的散热问题。一般来说,主板上的发热大户主要是MOS供电场管、PCH桥芯片以及超高速M.2 SSD,这些地方技嘉雪雕B660M均有重点照顾到。
供电方面采用的就是12+1+1相供电,其中12相为cpu核心供电,一相给核显供电,还有一相为其他周边供电。这样的供电甚至比起某些丐版的Z690更好了。
在两块覆盖面积较大的散热模块之下,VCORE部分采用12相60A一体式DR.MOS倍相供电,还有一相分别应用于VCCGT核显和VCCAUX,再配合8+4pin外接供电,按照常理B660就应该搭配非K处理器,而用料却达到了带动K处理器的级别。
主显卡槽方面,B660主板完整保留着PCI-E 4.0 16X的带宽,满足高端游戏玩家的需求。B660芯片组设计的时候,具备了DDR4/DDR5双内存以及PCI-E 5.0的支持。但市面上绝大多数的B660主板均不支持PCI-E,一方面是成本上面的考虑,另外一方面是市面上暂时没有真正支持PCI-E 5、0的显卡。
不过。显卡槽方面依然采用了技嘉的电竞装甲,能够防止PCB变形而且有着更好的电气性能,保证供电更加充足。
技嘉雪雕B660M拥有两组M.2插槽,均最高支持PCI-E 4.0 X4,第一组还带散热马甲辅助。不过,两组M.2插槽是有区别的,带散热片的是CPU直连的,而另外一个虽然同样也是PCI-E 4.0 X4,但基于PCH芯片,延迟上面有所区别。
个人建议,高性能的SSD优先用CPU直连的一条,仓库盘随意。
二、搭配那个级别的内存
相信不少人会好奇,为什么那么快就说内存呢?内存有啥好说的,不就是随便买一对回来,组成双通道就结了?
第一,第十二代酷睿是支持DDDR4金额DDR5两种内存的,而且全系列的主板都可以。事实上,真的有厂家做出了支持支持两种内存的主板,可惜是H610主板而已。H610主板,个人还是倾向于买个便宜的就好,毕竟上限不高。
第二,DDR5内存虽然降价了,但是还是DDR4高出一截的,虽然性能有提升但不会很明显,非高端玩家还是悠着点。
第三,DDR4高频内存现在已经门槛下降,不少高性价比的选择可选。

当然了,不少品牌的高频内存还是不便宜的,咱家还是来点干货,找个性价比高的。又不是一对内存用到退休,咱家离社保还有二十年的距离呢。
我选择的是一对电竞内存,来自金百达的DDR4 3600内存。
如你所见,这是一套带散热片、带RGB灯效的高频内存,符合多数喜欢电竞炫酷范玩家审美的内存。DDR4 3600的频率比起常规的普条高出一大截,但是金百达的这一款却不会让预算增加太多,更加适合一般的工薪玩家。
别担心,从B560开始,intel已经开放了B系列芯片组的内存超频。而技嘉B660M雪雕最大可以支持DDR4 5333内存(前提是您能超上去),支持金百达的DDR4 3600自然不在话下了。
所以说,现在中端主板也能匹配高频内存了。而且金百达电竞内存是支持多个品牌主板的同步灯效方案的。

先给大家预览RGB内存的效果,可以看到RGB背光的面积还是不少的说。
三、RGB装机的效果
先来看看配置:
CPU:i9 12900k(关闭核心模拟i5 12600和i5 12600k)
主板:技嘉B660M雪雕
内存:金百达 DDR4 3600 幻光RGB灯条
显卡:技嘉RTX3080 魔鹰
SSD:金百达K230 pro 1TB
机箱:酷冷至尊 H500P
电源:酷冷至尊额定850W
散热器:超频3GI-CX360 ARGB

手上仅有一款i9 12900k,为了一个测试额外再买两颗cpu是不可能的,这辈子都不可能的,因此,我打算用关闭核心的方法给大家模拟一下就好了。
其实,所有主板都可以通过BIOS关闭降级模拟cpu。但是无论是类似于AMD官方硬件屏蔽核心还是bios软件屏蔽,cpu核心也不见得是零耗电,发热量还是比起真正的“低端”处理器高,因此我依然沿用了原有的360水冷。
限于篇幅,咱家就直接秀装机效果吧,毕竟RGB灯效还是关灯以后更加容易感受。


为了让RGB效果更加好,我同意再买了24pin电源线延长线以及显卡供电延长线,都是支持ARGB灯效的,这样子整机的RGB效果就更加炫酷了。

水冷头是自带ARGB灯效的,而我的机箱自带的机箱风扇是两把14CM老式的4针12V RGB风扇,只能实现单色背光,所以这次就不带他俩玩了。
四、高频内存搭配不同CPU的体验
为了让测试更加有趣,我用i9 12900k降级模拟i7 12700k、i5 12600k、i5 12600,搭配金百达DDR4 3600高频内存、技嘉B660M雪雕、技嘉RTX3080魔鹰,相信这是一个有趣的测试。
1、Superpi 一百万位测试(越快越好)


假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在superpi一百万位测试,分别是7.072、7.012、7.012秒。表面上说,三者分别不大,但是很明显,小核心关闭以后是影响成绩的。反过来说,小核心并不是百无一用。
2、CPUZ 多核多线程测试
有意思的是,关闭核心以后,缓存其实是不变的,所以这些假CPU估计比起真货强不少,就是功耗和发热也是高不少。就好像,张三丰说只用少林棍法还是只用一只左手跟你练练,您敢答应不?


假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在CPUZ多核多线程测试,分别是6029、7737、9799,相信这是差距最明显的测试。多核多线程的话,如其名,同样架构的话,核心和线程越多就越强。
3、AIDA64 内存读写性能测试


假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在AIDA64 内存读取性能测试,分别是56938、56336、56667.虽然同样是性能几乎一样,属于误差范围内,但是有意思的是,反而是关闭了小核心以后,内存性能好一丢丢,难倒小核心还能占用内存带宽,猪队友吗?
4、cinbench R23 多核心多线程性能测试


假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在cinbench R23 多核心多线程性能测试,分别是14785、18622、23494分。也是一个毫无悬念的测试,和前面的CPUZ多核多线程测试差不多。
5、X264 benchmark 视频压缩测试


假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在X264 benchmark 视频压缩测试
,分别是67.6帧、83.3帧、95帧。视频压缩本质也是看cpu的多核多线程性能,理论上来说核心线程越多越好,这个也是以前洋垃圾服务器处理器的商家喜欢用来忽悠玩家的把戏。一般来说,老坦克级别的什么E5处理器炮多核多线程很不错的,毕竟核心和线程真的比起过往的四核八线程i7多,但是,频率太低架构太弱,打游戏就惨了。
6、Blender 多核多线程渲染性能测试


假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在Blende多核多线程渲染性能测试
,分别是103、129、162分。很明显,也是一个纯堆核心的测试,小核心也是有作用的。
小结一下,基本上来说,单核单线程的话,i5--i7差距不明显,但是多核多线程差距还是挺大的。而且,小核心虽然性能比不上大核心,但是还是能帮忙拉上不少分数的。那么,游戏玩家关心的问题,小核心对于游戏来说是buff还是Debuff?
7、3Dmark 图形性能基准测试


假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在光线追踪测试里面成绩几乎是一样的,这就是说,光线追踪全部就靠显卡里面的RT core光线追踪单元实现,跟cpu没有关系。当然了,这仅仅是个人推断,手上没有A卡,也没有办法验证。
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在DX12图形性能测试之中,跑分分别是8256、8684、9015,相信,大家都明白其实这些很明显就是cpu分别是拉出来的差距,三者的显卡分数几乎都在9241的幅度,也就是说,真正考验图形性能的时候,cpu影响还是非常少的。
要知道,DX7以前显卡会被cpu左右。DX7开始,三角形生成、顶点光源、渲染之类的慢慢交付到显卡的GPU上面。也就是从DX7的T&L引擎开始,真正进入了GPU的时代。
8、古墓丽影11
有意思的是,假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在光线追踪游戏古墓丽影11里面,三次的跑分完全一致,更加验证了我前面的推断,光线追踪的时候,cpu基本上忽略。
9、光明记忆
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k搭配技嘉RTX3080魔鹰,在光线追踪游戏光明记忆下面的跑分同样也是73帧,就是重复多次测试也就是72-73帧小幅度变化,基本上属于误差范围而已。
五、个人建议

多年来,网咖的配置基本上都是i5+B系列主板+甜点卡的铁三角组合,这个就跟当年古龙+狄龙+楚原一样,出品稳定,效果保障可靠。
而这次十二代酷睿,i5分流为纯大核心和大小核心两种。通过测试,小核心更多就是辅助作用,多核多线程测试有一定的帮助,但是对于游戏来说几乎存在意义不大。而i7的话,更加适合于需要多核多线程硬刚设计软件、视频编辑的朋友,而不是游戏高手。
随着Intel的放宽,B系列主板的可玩性也提高了不少。首先是对于高频内存的完美支持,搭配高性价比的高频内存后,对于游戏或者设计都有一定的提升;其次是保留全速PCI-E 5.0显卡槽以及PCI-E 4.0 M.2,也能让GPU和存储性能发挥到极致。可以说,对于多数用户而言,选择一款用料充足的主板,搭配一个给力的电源,然后再把资金更多腾出来用在显卡方面或者是存储方面,都是一个有意思的方案。

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