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[转自CHH]教大家如何看显卡枪文

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发表于 2010-12-19 15:44:14
此文原作者:nApoleon




1.游戏的选择性.一般枪文的目的肯定是为了宣传产品,这样的话游戏的选择便通常都是偏向某一方的GAME,那些不同显卡不同游戏的评测一般都是钻了这个空子,所以有公信度的媒体,游戏通常都是固定,一般更改的变动很少,除非是测试GAME太过久老或者是大作GAME上市.

2.游戏负载的选择.不同的显卡在游戏时负载不同性能表现也会不同,简单来说就是游戏的分辨率,是否打开AA和AF以及游戏画面设置情况,如果你看到评测文中不同游戏的分辨率不同,有时候开AA和AF有时候不开,甚至是画质设置也未提及的话,这里面就有了枪的成分了,有公信度的媒体通常都是将常用分辨率以及开AA和AF,不开AA和AF这些数据全部列出,特别是中低端显卡在高负载或者分辨率下显存不够用的几率很高,这一点大家也要注意.

3.显卡频率的选择.大家都知道显卡会有标准频率以及超频板的差异,一切枪文会为了打压对手使用超频版对付默认频率的对手,这一类就是枪文无疑了.

4.驱动的选择.别小看驱动,驱动有时候也会限制产品的提升,建议大家看清评测中所使用的驱动版本,虽说驱动更换一次全部显卡重测的工作量很大,但是定期更新新驱动下的产品性能数据库也是一家合格的媒体应该具备的素质.

5.NVIDIA的PhysX(物理加速).首先大家要有一个常识,NVIDIA显卡在打开PhysX后性能并不会提升,但是,如果在游戏中打开PhysX之后再去测试AMD的显卡,AMD显卡性能将会面临骤降,所以一个公正的显卡评测PhysX一定是被关闭的.

6.数据的MOD.这个就没什么好说的了,道德底线都没了建议大家直接无视这家媒体所有的评测.

7."货比三家".显卡评测不存在真正意义上的全面,因为游戏的数量,不可能有一家媒体能够将所有3D游戏都测试一遍,而游戏的选择也就成为了每一家媒体测试差异的主要原因,这里建议大家多看看国外媒体的数据,多比几家,这样大致的产品性能就会有所了解了.

8.参与测试的产品选择.我不知道国外是怎么样的情况,目前为止国内两家显卡厂商都会在评测开始时给予媒体所谓的"评测指导",这里面除了上面提及的几样让"小编"注意的问题之外,还会明确告知参与测试的产品名单,这里面的花样就是比新品强的产品不要出现在评测之中,所以一家公信度好的媒体在测试新品之时必须加入比新品性能更强或者更弱的上下两端产品,这样的好处是可以让读者知道新品性能比老产品有多少幅度的强和多少幅度的弱,最理想的做法是两家厂商的上下两端产品都能至少列出一款数据参与对比.
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发表于 2010-12-19 15:45:06
本帖最后由 lizoyu 于 2010-12-19 15:45 编辑

无耻地抢沙发.:a47:顺便发张图来娱乐娱乐大众.:a182:



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发表于 2010-12-19 15:54:24
说的还可以!
但是请列出有公信力的媒体,我好像没怎么发现啊
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发表于 2010-12-19 17:42:34
大炮村的评测
哈哈哈
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发表于 2010-12-19 20:05:08
这种东西 反正也没有人看
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发表于 2010-12-19 20:29:50
hhh0503 发表于 2010-12-19 20:05
这种东西 反正也没有人看

不一定,有时候也会很难分辨的.
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发表于 2010-12-19 20:33:24
枪文养活某些网站啊
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发表于 2010-12-19 21:48:05
学习
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发表于 2010-12-19 23:01:21
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发表于 2010-12-19 23:18:24
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