相比较键盘,鼠标的低位虽然要低那么一级,但毫无疑问鼠标才是最难做的,如果您认同燕七这个看法,那么接下来你将看到今天我分享的这款赛睿RIVAL500的奇特之处。 赛睿RIVAL500是赛睿前不久刚刚发布的新品,专门为MOBA/MMO游戏研发的次旗舰新品,定位精确,在赛睿产品中的地位也不低,售价更达到539元,其魅力在哪里,本文将分享个人独特体验。
一、 精致的开箱
包装 包装的精致并不是指盒子上的信息,而是整个包装从抽屉式封套到翻盖式内盒,色彩与造型的搭配没有一点别扭之处,反而透露出一种较强的整体感,看上去有着令人赏心悦目的精致感。
开箱 鼠标机身上方是说明书,拿掉说明书最抢眼的是粗犷的泡沫内衬,看上去有点密集症恐惧感,和RIVAL500硕大的机身倒是比较般配。
二、过目难忘的机身部分鉴赏 体型上,赛睿RIVAL500颇为异类,映入眼帘的是个多棱角多按键的胖子,习惯了传统鼠标那种弧线美的人肯定是对此一见就生厌的,就算接受这体型,也未必会接受其重量。实际上烧友们都知道之前市场上有好几款针对魔兽类的MMO游戏研发的鼠标都是清一色的大胖子,这款赛睿RIVAL500还算不上大胖子,其重量也只有130g,但我想说的重量不是问题,因为它并不需要你过多的去提起它,这个梗手感部分我会详细叙述。
从头部看过去,赛睿RIVAL500体型的独特之处更为明显,左高右低非常明显,整个手掌放上去的时候确切的说像是趴在上面而不是握住它,这是个省力设计,所以和传统的胖子鼠标带来的体验感是不一样的;再者左右按键下滑面较为平坦,并且采用了双色注塑工艺,手指趴在上面顿感光滑和温润;左右键两边还有三个小按键,这是本款RIVAL500的独特之处,起编程按键的拂动键,所谓拂动键是从左右键到这三颗按键的交互过程,总之就是便捷。
左侧是赛睿RIVAL 500最大的亮点之处,可以看得上分体拼接式的机身左侧分布着七颗按键(实际上是六颗,有黄点的为假键),每颗按键体型都显大,这也是为防误触带来的设计后果,其实个人并不大喜欢这种太复杂的设计,不过指托部分还是做得比较到位,并不夸张,大拇指放上去较为舒适。
后背这边和常规的鼠标也大不相同,屁股上是系列型号,方正感较强,像跑车屁股有没有,如果在这里放上鼠标的序列号或许既视感更强,逼格更高。后背上除了赛睿的品牌LOGO就是两道棱角设计,个人觉得是防滑作用,因为其机身是左高右低,加上体型偏胖,如果没这两道棱角线,那就是个圆嘟嘟的胖子,摸上去会有黄油手。
机身右侧是耀眼的防滑设计,看得出两侧收腰并不明显,而且机身材质比较特别,磨砂材质加上防滑设计有点像麦迪5代的篮球鞋,视觉效果非常特别,正常角度并不大美,但就是特别。
如果对赛睿RIVAL 500机型的感觉不够深刻,看底盘就能发现其几乎没有收腰,而且底部信息也较多,主要是多了一个防侧键误触的开关;除此之外脚贴非常大,当然也是常规的镜面设计,容易刮花,官方给出的性能数据倒是很扎眼,PMW3360的光学引擎,支持100-16000CPI范围内两档调节,100步进,最高追踪家速度达到50G,绝对是老烧级的配置。
线体部分 赛睿RIVAL的线体部分相对简洁,非常柔软的橡胶皮质收纳指数较高,鼠标头部防拉扯做得较长,工艺还行,USB接头是赛睿常见的鱼头状,没什么亮点。
灯效 几乎可以被忽略的灯效好像并不值得一说,但个人觉得此处细节可见大厂对产品的把握。赛睿RIVAL500默认的是赛睿橙,还有红、紫其它颜色,主要体现在滚轮和后背的LOGO上,几乎就是起黑暗中的定位作用,而不是照明更不是欣赏作用。
三、驱动部分鉴赏 赛睿RIVAL驱动页面其实就一页,仅仅靠三张截图也说不清,主要是功能非常多。从页面可以看到机身正面和侧面的所有键位分布,大家就看看图,如果不实际体验也不一定知道到底怎么玩,只能说不管是自定义键还是灵敏度、宏驱还是灯效这些基本调节都有很详细的玩法;在驱动里还有一个特别的东西是触觉冷却系统,名字取得相当牛逼,实际上是一个动作预设系统,在魔兽类的MMO游戏里可以根据预设的动作来查看游戏中技能的冷却,为游戏节省时间。 整体上来说,赛睿RIVAL的驱动还是相当明了的,因为机身多达16个按键,所以看上去内容较多,重度游戏玩家应该一说就懂,只是下载指示不是很明确,在其官网会有SteelSeriesEngine命名的驱动下载,一定要下载最新的版本才行哦。
四、赛睿RIVAL500手感部分鉴赏 滚轮上的灯效非常委婉,并且无漏光现象,颜色可在驱动中调节。嗯,我想说的如果按国产鼠标,除了滚轮、后背LOGO,肯定会在屁股上设置一个灯效,前文我已经说过RIVAL500的屁股很像跑车屁股,跑车的尾灯设计可是逼格的一大体现,但是赛睿并木有做,为什么,马上揭开答案。
头部主键体验 虽然机身偏大,但是左右按键非常轻盈,这是赛睿自主研发的橙点微动,从外观上看设计构造并无特别之处,触发力明显,反馈感较强,亮点不明显,但好在无异常之感;头部的亮点还是在左右主键到编程键之间的切换速度,几乎不需要适应时间就可以立马从接触到本能,适合在游戏中迅速切换自己想要的功能,主要看个人自定义设置。
整体手感 因为单人拍照,上图还不算贴切,大家可自行补脑手掌趴在键盘上是什么感觉,左高右低,大拇指同时覆盖六个按键,左侧的高度和拇指托很好的中和了其体型较大的劣势,当然大拇指难逃误触的可能性,所以个人还是习惯打开底部防误触开关。 在整体上的手感是,首先抓力会弱一些,因为不想其它苗条型鼠标那样需要抓住它去控制,而是趴在上面移动即可,充实的握感会让你的手掌爬的较为轻松,不过个人建议用个好点的鼠标垫会更爽;滚轮方面几乎感觉不到刻度,阻尼明显,声音全无,防滑纹路明显的橡胶滚轮也是异常轻盈,整个体验之中感觉只需要动手腕,而不是手肘,可以说赛睿RIVAL是鼠标界内的奇葩,用了另一种全新的手感设计去提升实际体验。
五、赛睿RIVAL 500整体总结 手感方面就不多说了,跟视觉上散发的想象是完全不一样的,用轻盈来形容并不过分,针对MMO游戏特别设计的触觉冷却系统更是巧妙,里里外外都充满了大厂扎实二强大的设计感,这也是赛睿RIVAL500最大的优点; 缺点是只适合男性玩家,女性玩家需要有一双纤长的手指才行,不过目测大多数女性玩家不会对此视觉感感冒; 瑕疵部分在于拼接式机体容易进灰,本身鼠标的类肤材质容易沾灰,赛睿RIVAL500也没能解决这个问题。 不过我个人最喜欢的还是这种冒天下之大不韪的尝试,现在的鼠标要么在机型上死磕极简的弧形美,要么在灯效上做文章,或者在功效上下狠手,当然也有这种细分游戏的,但赛睿RIVAL500表现出了扎实的设计功力,哪怕机型异类也能把手感做到一流,对钢粉而言肯定是惊喜,如果烧友愿意尝试,我相信也会有更多不同体验。 嗯,最后总结一句,它就是鼠标界的洪金宝,虽然胖的不行,但是也可以身轻如燕,不同之处在于它比洪金宝更专一,你可以说出李连杰、成龙和甄子丹的武术套路和风格,却很难将洪金宝的套路归结到某个流派里,这样说应该懂了吧,赛睿RIVAL500就是针对MOBA/MMO游戏研发的专业游戏鼠标,如果是这一类玩家,应该尝试尝试。
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