游戏耳机还有什么可玩的?现在玩家早不是随便一张贴纸就可以忽悠了,没有真正的硬本领,好意思说自己是游戏耳机。 近闻,血手幽灵又有黑科技,等容双音腔技术。 多数的游戏玩家对于这个新技术是一头雾水。其实,这种技术来源于Hifi界 Hifi的东西就不敢吹了,我用简单的方式给大家解释一下吧 Hifi音箱的话,一般是有前端,解码器,功放这些高大上的玩意。这些是无源音箱的无法。 因为声音发声本质也是一个模拟信号,必须要有一个数转模的过程。前端就是音频信号的源头,解码器就是把数字信号解码为模拟信号,而功放就是一个放大器而已。 然而,这些东西我不懂。因为HiFi一般人玩不起,贵。 一般人用的多数就是这一类的有源音箱而已。 有源音箱就是相当于把解码器和功放集成到音箱里面,一般来说,就是调节音量以及接电源的那个箱体就是集成了模块的 那么,有模块和和无模块的箱体剩余的空间就会相差很远了。这样子就会出现两边的声音不一样的问题。而等容双腔设计就是把两边箱体的容积一致,使得发出来的声音也一致 其实,耳机的原理也几乎和2.0音量一模一样,同样是两个外观大小几乎一样的腔体 而耳机,尤其是支持虚拟7.1声道的游戏耳机,一般来说,也会把解码与功放的模块集成到左边的耳罩中,也就是一般连接数据线的一边 这样也造成了两边腔体的容积不一致的问题 游戏耳机用得好,就是FPS游戏里面的雷达 听声辩位核心还是要细节还原准确,如果两边腔体容积不一样,自然也会产生左右声道声音有区别的问题 试想想,如果因为左右声道声音不一样,判断错了位置或者距离的话,那就是送快递的命了 而血手幽灵J450游戏耳机,最大的卖点莫过于等容双腔设计 J450是一款赛博朋克风格的耳机,金属范儿十足 实际上,J450同样是采用了轻量化处理,重量仅为266克,不会对玩家的脊椎施加太多的重力 血手幽灵J450采用了一体式麦克风设计,麦克风的类型为全指向性降噪麦克风,频响范围为100-15000Hz,灵敏度-45dB。
金属头梁,镂空设计,自适应头带 都是走轻量化游戏耳机路线 百元级别的游戏耳机,细节处理不含糊,而且还有等容双腔设计,没想到这样的黑科技会用到J450上面
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