一说到头戴式耳机,大家会想起什么?学英语、FPS电竞、音乐发烧等场合都适用,不过不少人对于头戴式耳机却有一定的偏见,戴上耳机就等于戴上了紧箍咒?拜托,您不是至尊宝,更加不是孙悟空。
头戴式耳机最容易出现的烦恼就三个--夹耳朵、闷热、压头。夹耳朵就是挤压耳廓甚至让头部感到不适;闷热就是佩戴时间稍长,感觉面颊发烫,头晕脑胀;压头就是感觉戴着重重的帽子一样,压着不舒服。
相信,看过游戏耳机评测文章的朋友,都经常会见到一个名词--金属质感。说白了,就是采用非金属材质,毕竟金属会明显增加重量,一定程度来说,造成压头的元凶主要是重量。以前诺基亚时代,挺多金属外壳的手机,手感确实不错,质感也好,但是揣在兜里不舒服。 同样,耳机的重量也不适宜高,超过400g的耳机,基本上不是习武之人是很难接受的。就相当于,除了摄影爱好者或者工作需要,谁旅行扛着单反和三脚架的?
给耳机减负,主要是从两方面入手--改变材质和改变架构。前面说了,减少金属的使用就能降低重量。现在的手机也是如此,除了小米,谁会把307不锈钢当卖点说的。不过,再大胆的设计也不可能全PVC没有金属的,基本上骨架都是金属的才能实现抗暴,否则一摔就散架了。 传统的头戴式耳机,采用的就是PVC包裹金属钢片的结构。就相当于女士的发箍外面包上一层PVC,然后再加上两个耳罩、解码线路、控制模块之类的。然而,就是女士的发箍也很少用全金属的,顶多都是镂空的。更别说,全金属再加一堆杂七杂八的老款头戴式耳机了。
相比于一整块的金属钢片,金属钢圈就更加科学合理。使用金属钢圈,能保持结构之余,还能有更好的形变和抗暴能力。 而且,显而易见的结果是,镂空设计之后,闷热的问题也迎刃而解。
金属钢圈镂空头梁,外加自适应的头带,基本上头戴式耳机的三大麻烦都能解决了。而且这一类的游戏耳机并不算贵,我手上的这一块迪摩FH60就是百元级别的。
现在游戏耳机市场早就成熟,不像以前顶住7.1声道的名字就能随便标价600多的时代。作为百元级的游戏耳机,迪摩FH60的细节做工还是不错的。原件结合处处理得非常工整,哪怕是缝合线口也能看出来是大机器的量产产品。
传统游戏耳机采用的是刻度式调节,准确度高,但是相比来说刻板,而且必须动手调校,就好像手动档汽车一样,老驾驶员比较喜欢(说到底还是穷)。 相比于刻度调节,自适应头带就好像自动档那么舒服,佩戴得越久越舒服。
夹耳朵的原因,一方面是结构的问题,另外一方面是阻尼调校的问题。一般来说,老外的品牌反而很喜欢把阻尼调校很紧,这样子主要是为了被动隔音和防止漏音影响到周遭。这个和西方社会的习惯有关,隔音是真心好,但是对于耳朵的挤压也是明显增加。 采用了金属钢圈架构的迪摩FH60就亲和多了,从头梁到头带都是自适应,自动贴合各种玩家的脸型。而且,采用的是50mm大发声单元,并且是又大又舒服的耳罩。配合亲肤PV面料+透气海绵,耳罩盖在耳廓外面。这样子的设计是一种双赢,不仅仅隔音出色,而且对耳廓没有压迫,更适合长时间佩戴。
相信去过网吧开黑的朋友都见过,耳机用得久了会掉皮的问题。这一点和成本有关,也和人体油脂有关。 相信大家都明白,各人的体质是有差异的,比方说某些人可以控制耳朵动,有些人甚至连吹口哨都学不会。针对油脂的问题,不少高端网咖都会定时更换耳罩,甚至部分品牌的游戏耳机都有备件选购。但是换耳罩需要一定的动手能力。 迪摩FH60不仅仅是可以换耳罩,而且还是免工具的,这样就可以大幅度延长外设的使用寿命。
耳罩还有炫酷的七彩背光,虽然不是RGB,但是背光是流动的,电竞感十足。 当然了,受限于预算,这一款并不是双模耳机,也不能无线。相比于这些,迪摩FH60游戏耳机,不俗的听声辩位效果足够满足硬核FPS电竞玩家需求。
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