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关于AMD的 HT与NB超频调节

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发表于 2009-11-19 21:49:45
很多人在超频的时候往往喜欢 调低NB和HT 乘数来达到目的

以下是一些现象:
1.调低HT和NB的 乘数,可以使CPU超得更加高。
2.调低HT和NB的 乘数 在3D06这类测试上 分数基本和原来一致
3.调低HT和NB的 乘数 在3D06实际测试中会引起丢帧现象

我个人看法:
1.HT和NB的概念:控制主板上交通要道流量的阀门,开大开小直接影响数据传输量
2.HT和NB在超频上:其实并没有低HT和NB乘数 会使系统更加稳定一说。你能过测试软件,但是能跑游戏吗?这点有待更多人去考证。
我觉得降低HT和NB 来超CPU的确是会让(内存影响不大的测试软件)跑分很高。但是实际应用上等于白超。也可能带来不稳定的因素
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发表于 2009-11-19 22:18:29
有点同感。AMD 近几代CPU还是换个架构提升较明显,仅仅靠超频提升有限。:a52:
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发表于 2009-11-19 22:25:09
AMD的最新步进到货了,普遍都能上4G但是电压没I7好
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发表于 2009-11-19 22:48:52
AMD的HT LINK存在超与不超之分的;
开高HT,可以使AMD的CPU在3DMARK06高分辨率跑分更加好看,
因为AMD的主板使用传统的NB控制PCI-E,而NB与CPU的通信带宽依赖于HT LINK,
和I7与X58芯片通过QPI连接一样的;
减低HT总线频率,对CPU冲击高主频和主板稳定性有帮助,仅此而已;
一般是需要把握好HT与CPU高主频关系的,在尽量高主频的前提下,
同样保持住HT LINK的带宽,不影响整个系统的发挥;
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发表于 2009-11-19 22:53:44
低下的HT总线速度,会使游戏在高分辨率下发生瓶颈;
其实AMD的HT总线技术,相比INTEL的QPI,完全毫不逊色;
这也是AMD的CPU在高分辨率游戏下,测试帧数依旧坚挺的法宝;
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发表于 2009-11-20 13:09:22
HT1.0到HT3.0实际应用中差距没有想象中那么大,没有多少程序能用光所有带宽。
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发表于 2009-11-20 13:33:55
实际应用还是有的,突发的大场景 就急需要宽路的数据传输

对跑分影响倒真不大
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发表于 2009-11-20 14:38:28
实际上AMD在DDR2平台上,基于K8的构架,内存效率是最高的;
后续的HT 3.0虽然理论交换数据量有所增加,但跑EVEREST 的内存测试,
依然是K8占优;
所以跑HT 1.0的频率,一般不会影响小带宽的跑分测试,
有时候反而还会稍高;
但跑3DV的CPU TEST,HT 1.0就不行了;
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