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进化!-- ZOWIE EC EVO 鼠标评测报告(评测作者:夜飞行)

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发表于 2012-4-3 23:37:59

以下评测作者“夜飞行”,相关信息均来自ZOWIE GEAR中国区独家运营商POPGEAR(泡泡资讯)官方网站:http://www.popgear.net/news/review/20120412_683.htm

如果说评选游戏鼠标史上,厂商对于客户需求反应最快的范例。那么我想ZOWIE的EC EVO当仁不让的会被评为第一。从论坛上有人提出是否能让EC这个人体工学广受赞誉的鼠标装上AM这个采用了目前最佳光学引擎的内脏。到形成呼声,产生舆论再到实际发售。只用了短短的3个多月。而离我们最近的因玩家需求而做出改进的产品恐怕只有红色的KINZU PRO。但它也几乎是用了至少一年的时间来度过产品周期。 当然,这里我不打算很肉麻的去吹捧ZOWIE如何注重玩家需求。 因为以这么短的时间从呼声到成品,要说凭空去做,显然有点仓促。所以我个人推测EVO的计划很可能在AM开发完成之后就被放在了ZOWIE的产品开**证议题内。而恰好遇到了良好的舆论基础,所以一切就顺理成章了。 不过呢,毕竟ZOWIE实实在在的做了我们都希望看到的事情,而且至少从反响来说,论坛里可谓是一片叫好声。再加上这个厂商历来所坚持的产品方向。所以诸如用心、诚意、以用户为本等等夸奖的词汇这里我还是应该给予一些的。 不过所谓爬的高就自然会背上摔得狠的风险。因此,面对如此广泛的期待,EVO是否真的能对得起大家的翘首以待就成了产品大规模上市前许多人最关心的话题。 而我作为大陆地区第一个拿到EVO的人(没有吹牛13的意思。。。到手比预计晚了1周。。。就比别人领先一天,哈哈)。。。同时也作为一个评论人,我自然有义务跑在前面为大家充当小白鼠。 所以尽管EVO在理论和舆论上,已经占据了目前最热产品的宝座。但实际如何,还得看我测试之后的结果。 OK,开始。。。
一、外观篇
先说包装,其实大家看惯了我的评测应该知道。我这人不大喜欢在包装上浪费笔墨。。。因为除非收藏,否则如果是买来就用的话,包装十有**都会当垃圾扔了。。。不过鉴于大家对ZOWIE的鼠标包装吐槽比较多。所以这里我就多写几笔。。。 初感里面提到了,如果说老的ZOWIE包装可以叫做软塌塌的话,那么EVO的包装就可以称为硬邦邦了。。。比以前的包装敦实很多。虽然还是较为简单,但是对包装有情节的人应该可以满意一些了。
包装正面左下角显著的标明了三种滚轮灯对应的DPI颜色。 以及DPI切换按键图示。
跟现在的NIKE AF1鞋子一样,从EC时代起,ZOWIE就开始给鼠标底盘贴保护膜,以防出现当年RAZER响尾蛇那样的未出娘胎先破相的尴尬情况。 这样也可以在一定程度上避免贴脚有划痕而被误认为是2手。。。
说到外观,本来是个见仁见智的问题。不过以ZOWIE的产品来说,外观上的口碑倒是比较一致:中规中矩,普普通通。说朴实无华也好,没有特点也罢,甚至说丑的也不少。 究其原因,我在AM评测里就专门评论过。这里我偷点懒,直接复制过来。 这就是我对ZOWIE鼠标产品外观的真实看法:
有人说,ZOWIE的产品一直给人的印象都是重内在而轻外表。哈哈,看完这句话我自己都笑了,为什么这么说? 其实很简单,所谓重内轻外不过是一句委婉的搪塞之言,其实本质问题出在哪里? 经验和底蕴使然。ZOWIE是个成立3年的新厂商,所以必然没有微软罗技RAZER甚至SS那样长期积累下来的设计底蕴。 所以你看SS的鼠标也是经过了多款产品的积累之后才逐渐能做到外观与性能并重。而对于资历小于SS的ZOWIE来说,初期的产品,必然不会有特别养眼的外观。 而反观ZOWIE经验丰富的机械键盘跟垫子,技术底蕴早已积累成熟的它们,做起来自然就得心应手。现成里的例子就是ZOWIE的第一款产品EC,这个鼠标的握感和人体工学设计脱胎于EC设计者之一的Heaton最喜欢的IE3.0,而经过Heaton参与改良之后,它的握感甚至要好于作为原型的IE3.0。可是它出色的人体工学之下,却是一款外观十分平庸的产品。而之所以这样,根源就在于经验。说白了,ZOWIE还没有更好的装饰鼠标的能力,经验也不足以把外形跟握感做到并重,这样的结果就是EC的手感大受好评,可是外形却反应平平,虽不至于非常丑,但也不会给人一见钟情的体验。所以这就是目前ZOWIE鼠标产品开发的现状。
不过平心而论,EVO的全磨砂材质,在视觉效果上要比老版本EC更有质感,也更上档次。 所以相比之下,EVO的外观要比老EC得分更高。但需要注意的是,这种材质使用时间久了会变色甚至磨损,这是先天特点,无可避免。 尤其是大拇指这个侧面受力最大的区域。当年IE3的拇指握区就是重灾区。这一点请比较在意这个部分的人注意。
写到这,想起最近经常在帖子里看到一些回帖,认为EC是模仿蝰蛇外观云云。 这里我觉得有必要进行一下简单的科普。以免这种基础性的知识长时间存在误区。 的确,单从形状,尤其是黑色磨砂漆的表面材质来看,EC确实跟蝰蛇比较像。 但他们并不存在直接的模仿和借鉴的关系。 真正作为EC借鉴对象的是微软的经典鼠标IE3.0。 这是因为EC的设计者之一,著名的CS传奇选手HeatoN本身就是一个不比我热情低的IE3.0拥护者(EC这个名字,其实是HeatoN的真名缩写)当然,他是真正的使用流,而我是收藏。不可同日而语。 所以作为HeatoN的主题鼠标,EC的设计当中,必然少不了大量的IE3.0元素。并且还要根据HeatoN的看法进行优化修改。同样的例子是AM。 AM的名字,其实就是另一名传奇选手SpawN真名的缩写。众所周知,SpawN是个IO的拥护者,所以他的主题鼠标AM必然也要带有大量的IO设计元素。 而关于借鉴IE3.0跟IO1.1的问题,ZOWIE官方从来也没有回避过。 所以希望大家在评论的时候,不要再把EC跟蝰蛇当成是模仿与被模仿的关系。以免蝰蛇躺着中枪。。。
侧键没有任何改动。不过现在的手感和位置也确实并不需要什么改动。既不会误按,也没有什么BUG,维持原状即可。但说句实话,这个侧键的位置设置到真的有模仿蝰蛇的嫌疑。谁让IE3的侧键那么蛋疼呢。。
滚轮也保持了原版EC的设计,未作出外形及功能的修改。不过相比早期的EC,EVO的滚轮改进了初版的刻度BUG。这一点后文会有详细的描述和滚轮工作原理讲解。
**上的LOGO从工艺来看应该是与后期版本的EC是一样的。解决了早期版本起皮的问题。 但以它的位置和磨砂漆材质的特点来说,我还是不能排除磨损的可能性,所以具体如何还是留待市场来检验吧。
底盘同样未作变动
二、使用篇
1、握感分析
说到EC针对IE3.0的优化,其实主要来自于鼠标头部。EC的头部从侧面来看要比IE3.0厚一些。实践证明这个规格设计还是比较成功的。这一点如果你分别使用2个鼠标感觉并没有那么明显。但如果你进行AB对比就会发现,IE3的扁脑袋会让手指被动的尽力前伸以适应IE3的整体长度。而此时手掌部分就会比较突出的感觉到鼠标背后的隆起。 所以如果你的手指不够长,那么受背部隆起的影响,你按它的按键就会有点费劲。形象一点形容:大家可以试试模拟一下如果你握着背部隆起比较高的东西,此时指根的关节处必然是弯曲的。手掌从侧面看是个弓形。而在保持弓形的前提下,看看是不是弓的越高,手指向前伸就越吃力。这也是许多手相对较小的人握持IE3.0感觉大的根本原因之一。 而EC较高的头部可以降低手掌的弓起角度。抵消手掌维持弓形状态手指前伸的困难。所以它的握感相对显得更“平”且“短”,而不像IE3那么高而且长。因此,EC相比IE3除了多了一些舒适以外,对于手小人群的适应性也高一些。 当然,EC还提供了小号的EC2,手小的话直接选EC2更舒服。
EC的右侧个人感觉不如IE3.0设计的那么人性化。不光没有提供专门的无名指握区,甚至干脆采用了跟IE4差不多的一体式侧面。外观显得比较空荡,视觉效果不佳。而且握起来没有层次感。不过相比EC的光面,EVO的磨砂漆面无论视觉效果还是握感都提升很多。 尤其是视觉上的磨砂质感,给原本鼠标本身的平淡外观加分不少。
许多人也许会问,从外观上看,EC跟蝰蛇确实很像。都是仿造IE3的人体工学,也都是磨砂表面。所以不知道历史渊源的人第一眼看到必然都会产生它们很相似的联想,然后再略微调查一下两者的发售时间,最终得出EC借鉴蝰蛇的结论其实也很正常。不过前面讲了历史渊源,这里我再叙述一下两者的握感差别,以便让大家有个更明确的概念。 EC1与蝰蛇(以IE3做参照,就要用EC1),从侧面看,头部的厚度基本差不多,所以相比IE3,它们对于手不是特别大的人来说,舒适性都要好一些。 不过两者的底盘长度差距较大,所以单纯讲绝对长度的话,EC1要比蝰蛇大不少。而蝰蛇是按键长,底盘短,所以左右按键的实际手指着力位置也要比EC略靠后。因此它的有效长度就要比EC1短很多。反倒是EC2的绝对长度与蝰蛇的有效长度差不多。因此,如果是相对于我这种身材较高的人(190公分),那么IE3和EC1在我手中握起来都会感觉很饱满。也就是鼠标与手掌和手指的整体贴合度都更好。而蝰蛇握起来就会感觉手掌下部很空。举个形象的例子:IE3是扁、宽、长(虽然背部隆起较高,但手大的人握起来还是感觉扁,适合趴握),蝰蛇则是短粗胖。而EC1就是鼓、宽、长。
另外一个蝰蛇和EC的区别就是左侧大拇指握区的倾斜角度。从鼠标后部看,两者的背部隆起最高点都是偏左以达成人体工学效果,与IE3保持一致。而拇指握区方面,EC要比蝰蛇倾斜角度更大一些。所以握在手中,EC感觉向左的倾斜感更强。 好像握着的是一个快要倒了的鼠标,这一点与罗技著名的人体工学巅峰--机械银雕很像。 而蝰蛇则与IE3一样,虽然明显能感觉到鼠标的背部隆起向左偏,但却没有明显的倾斜感。拇指握区接近于垂直。说白了,就是重心有些不同。 这也是EC针对IE3做出的改进之一。 不过以我的使用感觉来看,无论是倾斜的EC还是垂直的蝰蛇,握起来都很舒适。 并没有因为倾斜的差别体现出更好的握感。算是异曲同工,殊途同归吧。
2、滚轮结构及工作原理分析
这里先说一句,这个滚轮从老版本EC沿用至今,我已经至少做过两次深入的剖析。所以这次我还是偷点懒,把我认为讲的比较清楚的AM评测内的内容贴过来。避免重复劳动。当然,AM的滚轮与EVO是完全一样的结构:
滚轮主要是由两部分组成,第一部分就是滚轮的支架部分,加上顶端的滚珠和下面的弹簧,以及黑色的轴。这些东西结合为一个整体,而白色支架下方的固定脚工作时是插在PCB上面的滚轮固定槽里的。所以在滚轮工作时这个整体并不转动,而是通过顶端的滚珠与滚轮发生摩擦而带来刻度感。
第二部分则是滚轮圈,包括外层的橡胶与内圈的塑料框架。当手指拨动滚轮滚动的时候,滚轮圈就开始转动。而内圈均匀起伏的那些凸起则会依次与支架顶端的滚珠进行接触,而滚珠每滚过一个凸起则被迫下陷,然后再利用弹簧的弹性顶起迎接下一个凸起的到来。这样周而复始就构成了这个滚轮特有的刻度感。 不过大家也看到了,滚轮内圈的凸起面积很大,所以也就造就了这个滚轮的大刻度感和较大的滚动声音。 但同时大家也可以注意到这个结构的一个好处,那就是寿命会比较长。而不会像IO滚轮那样作为消耗品而存在。假设有一天感觉滚轮的滚动不流畅了,或者生涩了,那么就可以自己手工给滚轮添加一点润滑油,流畅度马上就能恢复如初。
前面提到过,从AM开始,这个滚轮就针对EC早期的BUG做了一次小的修正,而这个修正自然也延续到了EVO的滚轮上:因为EC的滚轮在平时上网或游戏中其实并没有什么明显的使用问题。只是在用支持滚动滚轮切换图片的看图软件(例如光影看看)中会有一点小问题。具体表现为滚轮每滚一下的刻度与切换图片所需的滚动幅度存在一点点偏差,导致你在滚动滚轮切换几次之后必有一次空滚的情况出现。 举例来说,这就好比是你前方有一条10米长的路,但是路被等分成10份并画了相应的分割线。如果你想走到头,那么就必须按照等分的十份来迈步,并且不准跨出限定的分割范围。而EC的滚轮就好比是一个步子很大的人,它走这十份的等分范围只需要九步,所以可能前几步虽然迈的不均匀但并不会跨出限定范围,可是最后终有一步会因为前面步幅的关系而迈出限定范围。所以就造成了滚动切换图片的时候切换几次后必有一次空滚失效,并且这样循环下去。 而正常的滚轮就好比是乖巧的孩子,在这十米的范围内会听话的按照限定的范围小心的迈步,这样无论怎么迈也不会跨出,因此在切换图片的时候就不会出现EC滚轮的问题。 而所谓的修正也正是针对这一问题,让它的滚轮也变成了听话的乖孩子,不会再出现空滚的问题。
这里吐槽一下外观,论坛有帖子说其实黑磨砂外壳配白滚轮是很好的搭配。但悲剧的是黑白配之外给加了三色的灯。。。。这就有点山寨了。。。但是ZOWIE本身是无驱动拥护者。而且外壳上并未做太多其他设置,所以我倒是想过通过自己DIY去拿掉里面的滚轮灯。但反过来又找不到区分不同DPI的直观办法,所以只好忍到现在。。。
3、直线修正
总体表现与AM完全一样,所以这里我不打算过多的进行文字描述。看图说话即可,此外图中也加入了大家喜闻乐见的画蚊香。不过图省事没画500HZ跟125HZ,但可以说一句,都很OK,具体也可以参见AM的评测。
4、光头抬起高度
在经历了EC广受赞誉的抬起高度之后,ZOWIE再接再厉,通过自己开发的特殊透镜让AM的工作高度史无前例的降低到了1.5mm。不过从市场反馈来看,这种做法引起了一定的争议。除了众所周知的不能加贴贴脚的问题之外。诸如因为高度低而引起的兼容性问题,以及对灰尘较为敏感的现象。 这一点在EVO上面我专门进行了测试。从手测的感觉来看,EVO的工作高度要高于AM,略微接近EC。看来虽然没有在官方文件中有所体现,但是从EVO的高度调整这一点来看,ZOWIE的市场调查还是做得比较充分的。
5、USB回报率测试
针对这个问题,我最近在不同的帖子里都有提到。 重点就是,大家熟悉的mouserate软件,其实并非大家想象的那么严谨。或者可以说它的测试规则是有严格要求的。 这里我依然偷懒,复制一段AM评测内关于这个问题的阐述。希望大家认真看,并且认真的进行测试,以求得到最客观的测试结果:
用这个软件测试,要本着负责的精神去做,而不是简单的指针在软件界面上划几下就行了。 因为回报率,是跟鼠标的使用强度有关的。并非静止不动,或者很缓慢的移动时回报率也都能在峰值。而实际的回报率,是根据移动速度和使用强度来及时调整的。 比如你很慢的移动鼠标,那么在软件里测得的回报率就很低,因为鼠标并不需要满负荷工作就能完成当前任务。但如果比较快的移动,则可以接近或者超过峰值。 不过有一点必须强调,那就是要测试是否稳定,就必须要做到绝对的匀速运动,如果做不到就肯定有波动。这个不是回报率不稳造成的,而是手不稳造成的。 不过可惜的是,除了较快速度的移动,否则我们很难做到真正的匀速,因为垫子表面的阻力,纹理,还有贴脚等等因素都让你无法做到真正的匀速,越慢越难。 因为人手不是机器。 所以像中关村那样用这种测试来标榜回报率不稳定的结论要么是概念不清,要么就是带有一定的倾向性。 这一点我使用桌面上的其他7个鼠标,包括AM、SENSEI、G500、G400、IO、KINZU跟IE3表现都说明了这个问题。 所以,提请对这种测试方法不大熟悉的兄弟,切勿把因为不能匀速运动而测得的回报率不稳的问题归咎给鼠标,那样是不客观的。 或者哪位朋友有疑问,我可以用我上面提到的这些鼠标以视频的方式证明我的结论。
以下为EVO在1000HZ下各DPI档位的回报率表现。 此外,与直线修正一样,500HZ和125HZ表现同样稳定。因为ZOWIE的鼠标调整回报率比较麻烦,所以请恕我在这篇进化版鼠标的评测上一再偷懒。。。。
450DPI 1000HZ
1150DPI 1000HZ
2300DPI 1000HZ
6、鼠标加速
两个字:没有。。。三个字:真没有
测试方法很简单,先让游戏里的准星对准一个明显的标志点,然后在鼠标前面放一个醒目的标志(画面里的圆珠笔)作为坐标。然后以手腕为轴快速向右侧甩动鼠标(要求甩动过程中尽量做到匀速,同时保证鼠标不做偏向移动)然后再以慢匀速将鼠标回位。 这就是著名的“快去慢回”测试法。不过还是那句话:如果有人意淫说假设用机器能测试个0.00几的加速,那我没话说。您老心太细了。。。我做不到。。
附录
EVO USB回报率切换方法
1000HZ为默认。而如果要切换成500HZ则可以通过以下方法:先把鼠标从电脑上拔下,然后按住左侧侧键的前进键,记得是按住不要松,然后把鼠标插入电脑即可。如果要恢复成1000HZ就按住后退那个侧键。而如果要选择返璞归真的125HZ,则两个侧键一起按住就行了。 另外,头疼EC不能切换的兄弟也可以用这个方法试试,有惊喜哦^^(这个方法知道很久了,以为所有人都知道,结果简单问了几个人,发现都不知道。。)
7、手感描述
A、握感
前面的握感分析内容中已经对握感进行了全面的描述和分析,所以这里就不再赘述。
B、微动
这是一个需要重点讨论的问题。 众所周知,本次评测因为我本人的失误,导致螺丝拧花,所以拆解评测并未成功。不过从厂商的资料,以及我的实际手测结果来看。基本可以确定。微动依然采用的是华诺。当然,我知道大家对这个有点微词。但请大家仔细回忆一下,说华诺硬的是不是基本都集中在AM的用户中? 而EC后期产品都是采用了华诺,但是却很少看到这样的反馈。论坛上曾经出现过关于这个问题的讨论,目前比较令人信服的观点是:由于AM外壳弹性较高,所以再结合华诺微动本身特点,才造成了AM的按键手感偏硬。而EC和EVO显然不存在这个问题。当然,这一点与我手测的结果一致。所以这里我可以放心大胆的告诉大家:EVO的华诺微动虽然比10M还是略硬一点,但与AM比起来硬度却要弱一些。而且十分适合单发或者连续3-4发的点射。节奏感清晰,有那种实实在在的命中感。 虽然没有AM那种点一下是一下的回馈感,但是点起来连续性却好一些。 此外,我当初曾经猜测ZOWIE选华诺的动机,很荣幸,手感考量和规避双击概率这两点通过沟通证实我都猜对了。 手感嘛,每个人有每个人的习惯,众口难调,所以这里我不多说。 但就双击概率这一点,我可以负责任的说,目前的华诺确实帮ZOWIE屏蔽掉了很大一部分的双击质保要求。 所以,即便手感存在争议,但总体来说ZOWIE的策略还算是正确的。
秀一张悲催的螺丝拧花图。。。。
C、滚轮
与微动一样,ZOWIE的滚轮一直也存有争议。有的说非常好,有的说不好。有的说刻度感太大,有的说阻尼太强。 虽然我本人很喜欢这个滚轮,但鉴于众口难调的压力,我也就不多说了。总之解决了BUG的滚轮手感确实还不错。而且如果认为阻尼大的话,完全可以拆开加点润滑油,手感会有墙裂惊喜哦。。。而EVO的滚轮整体感觉我认为偏向于AM,要比EC的老滚轮略紧。
D、鼠标线
实在是太。。。太。。。太给力了!!!!比起神马尼龙编织麻花的狗屁线真心强的不是一点半点。 随你怎么摆弄,随你用什么样的线夹,软软的鼠标线都不会给你带来障碍。 反观麻花线,硬的跟什么似的。尤其是放在盒子里捆上,时间久了再拿出来那硬度,简直能站起来。。。。两者的差别举一个直观的例子。北方的兄弟我想都遇到过这样的经历。比如一根电线,假设是充电器吧。夏天的时候线是软软的,而一旦到了冬天在外面稍微冻一下就很难再困住,甚至能站起来。。。而ZOWIE的软线跟流行的麻花线差不多就是这样的区别。 哪个好摆弄我想有经验的人心里有数。尤其是用线夹的时候。 至于麻花线,很纳闷为什么从罗技开始这么多年,明知道吐槽的人能用口水盖游泳池,但各个厂商还是前赴后继乐此不疲。 是真的看起来酷,还是节省成本?实在想不明白。。。
E、综合手感
很杯具,最近因为评测的关系,手边总是AM和KANA甚至是KINZU这些小巧型鼠标来回转。用了很长时间终于完全适应了。。。。可这时候EVO来了。。。结果就是一开始我完全不适应原来最喜欢的那种大、稳但是又不重的“IE3"风格。。。。一开始好像开着坦克在打摩托车。。。在服务器测试鼠标被各种狂虐,本来在名字后面还加了个EVO表示自己在测试鼠标。但到最后为了避免别人对EVO产生误会我还是灰溜溜的去掉了。。。。到今天为止,入手第三天,15场比赛和20场左右的死亡服务器混战,我才终于找回了用大鼠标的手感。 而到现在我才能真心的吐出一口气,并大喊:这**才是原汁原味的“微软系”。这才是我要的IE3.0替代品。虽然外观不咋给力,但是在更牛X外观同时保证此手感的鼠标未出世前,我桌面上的游戏鼠标恐怕一直都会是EVO了。
8、兼容性测试及不同鼠标垫搭配手感描述
测试平台:
CPU:Intel I7 950
主板:华硕玩家国度Rampage III Extreme
显卡:映众GTX580超频纪念版
内存:芝奇DDR2000 2G X 3
硬盘1:Intel固态硬盘120G(系统盘)
硬盘2:西部数据2T X 2
电源:ANTEC 850W
系统:Windows 7 64位旗舰版
测试游戏:CS、战地3
为什么总是用CS测试?
我想很多新人看到测试内容的时候十有**都会问这个问题。其实外设四大件中,以鼠标、垫子和耳机对于硬件的依赖性最高。而尤以CS对装备的要求最高。举例来说,鼠标和鼠标垫的定位精度,其实只有在CS和战地3这种强调真实枪械射击感的游戏中才能充分体现。而相比战地3和CF,CS对于后坐力所引起的弹道偏移,枪口上扬等表现要更为真实。所以好的选手对于弹道的把握才是枪法的关键。其次是单发和多发点射的重要性,这个环节考量的是鼠标微动的节奏感,如果节奏感清脆明晰,那么自然就会影响到点射技术的发挥,所以点射技术的好坏直接决定了选手游戏水平的优劣。而这种要求在其它射击游戏里则要低很多。再说耳机,众所周知,CS里耳机是战术和打法环节的灵魂,准确的听声辨位,有时哪怕是一丝细小声音的捕捉都能够左右一局比赛的胜负,尤其对于比赛残局的走向至关重要。而其他游戏即使音效做的再好,也没有如此高的声音捕捉要求。所以无论是评测四大件的哪一件,CS都是最好的测试项目。
A、EVO+GTFS+原配贴脚
自家兄弟聚在一起当然不存在兼容性的问题。而我目前最满意的游戏鼠标鼠标+有史以来我最喜欢的布垫。这个组合放在一起必然会擦出给力的火花。 没错,无论是用AK和M4的突击型选手。还是喜欢蹲在重要位置一锤定音的狙击手。甚至是每到关键时刻不是换子弹就是举着手雷的真·高手,你都能在这个组合上找到感觉。 AK的远距离单发点射,中近距离的压枪泼水EVO都能执行的十分到位。而宽大的底盘所带来的稳定性也让狙击手很容易找到准星。 而且虽然没有了IE3切刀BUG所带来的欢乐场面,但是偶尔搞个神经枪让真·高手体现真我价值的情形还是时有发生的(例如我捡起只剩一发子弹的AK随便开一枪准备换子弹都能穿墙爆头的欢乐场面)所以,这里向所有ZOWIE用户,所有人体工学控,所有布垫爱好者墙裂推荐这个组合。(抱歉,AM时期虽然移动手感给力,但无人体工学始终让我提不起兴致。现在人体工学来了我反而因为激动丢掉了评论者应有的中立态度。。。。实在不好意思) 不过这里也不忘推荐一下火线的狂飙贴脚(无广告意图)因为搭配这种贴脚,鼠标搭配TF就能找到一种近似于树脂鼠标垫的大颗粒感。这是让我一直难忘的手感。 所以如果能找到EC专用的狂飙贴脚,建议去掉原配贴脚换上,尽早让TF彻底HIGH起来!
B、SWIFT+EVO+原装贴脚
同样是自家兄弟,兼容性也不会有什么问题。
AK\M4突击型选手的最佳选择。爽快,是我对这个组合最直接的形容词。尤其是状态好的时候,你会觉得你是无敌的。 就像AM评测里说的,大家可以想象一下死亡服务器里一路连续杀人刷屏虐菜鸟的爽快感。这就是大颗粒树脂垫最大的魅力。而SWIFT是既老SS之后最佳的树脂垫,所以如果你忘不了树脂垫那特有的手感,而且能接受短于布垫的使用寿命。那么就选这个组合吧。就像当初IE3搭配SS时一样。
C、ICEMAT SE+EVO+原装贴脚
记得我的AM在这块ICEMAT SE上是基本没法正常游戏的。而采用了同样引擎的EVO却跑的很欢畅,只是有时候略有丢帧,但基本不影响正常游戏使用。这可能是与光头高度调高有关,亦或者是像IE3和IO那样面对ICEMAT玻璃垫时候的个体差异。 总之ICEMAT是理论上的鼠标垫之王,最平衡的移动手感。虽然它的面积太小,虽然它有诸如硬、凉以及声音大费贴脚等诸多问题。但为了那细腻平衡的手感,我还是推荐有条件的人能够一试。
D、Steel SX铝垫+EVO+原装贴脚
SX的兼容性可谓是有口皆碑的。无论是激光技术尚未成熟,处于兼容性最黑暗时期的罗技G5,还是各种挑垫子鼠标的考验,SX都几乎没有掉过链子。 不过今天遇到EVO却败了,而且败的比较惨--丢帧很厉害。能动,但是基本没法快速移动鼠标。 但要知道,AM在这上面可是跑的无比欢畅,我还特别推荐了这个组合。。。。。看来修改鼠标的光头,真的是牵一发而动全身的工程。当然,我不能排除存在个体差异的可能性。所以这一点,留待更多朋友入手EVO之后的市场反馈吧。
E、COREPAD+EVO+原装贴脚
可能有人一看到这个垫子就会觉得烦。奇怪为什么这么一个早已买不到的垫子却总是出现在你的测试当中。其实我基本把它当做一个极限测试来看待。因为它的透光率要比ICEMAT还要厉害,所以测试鼠标兼容性他会让很多鼠标莫名其妙的找不着北。 前段时间的AM就是这样。 所以这次我真的没有抱太多希望,只是例行公事的应付一下。但奇迹往往就是在这时候出现。居然完全没有一点兼容性问题。指针无论怎么甩都坚定的待在它应该滑过的轨迹上。擦。。。这算一波三折吗。。本以为不OK的ICEMAT OK了。本以为OK的SX给跪了。。。本以为会跪到膝盖骨骨裂的COREPAD居然雄起了。。。。我只能用诡异来形容了。。。。
F、QCK+EVO+原装贴脚
传统布垫,本来是兼容性最好的群体。但是在AM上市初期,曾经出现过很多反映因为感应高度低等原因造成SS的QCK系列垫子不兼容的现象。而且越是表面花哨的版本越是容易出问题。所以这次我着重使用WAR3版的QCK来严谨的进行了测试。 结果令人满意,在QCK上EVO表现的非常出色。作为传统布垫的代表,QCK继承了传统布垫的一切特点。大阻力带来的良好定位使得这个组合移动起来非常稳重,毫无飘的感觉。 虽然中规中矩,但用起来非常踏实。墙裂推荐这个组合。
9、综合评价
优点:性能优异,握感出色,目前主流游戏鼠标中最平衡的选择。性价比较高
缺点:无驱动引发的争议,外观引发的争议,兼容性略显诡异,怀疑存在个体差异。
关于责任
毕竟产品到我手一共才3天左右的时间,所以我的使用时间还是较短。加上我无法几百几千只鼠标的去测试,也无法推算出鼠标使用1年2年3年后的情形,所以我只能通过手头这一个样品来评论直观的外形、功能、手感以及我所能在这一个样品当中发现的BUG,优点及缺点。而不能为产品大面积上市后有可能出现的质量问题、电子产品无法避免的个体差异以及小BUG负责,这一点需要特别强调。力所不及,也请各位看官明鉴,谢谢。
后记
看到EVO在论坛里红到发紫的关注度,以及对ZOWIE重视用户意见的广泛赞誉。再回想EVO的前辈EC被喷到妈都认不出的遭遇,真有恍若隔世之感。 当然,虽然ZOWIE自身还是存在着这样和那样的问题,虽然当初喷的人也存在许多盲目的跟风。但事实是,ZOWIE通过自身的执着,和不断的完善及努力,终于被大家所认可。这段经历对于一个厂商来说,是一个难得的锻炼机会,也是一段值得回味的难忘经历(幸好ZOWIE的神经够硬,没被口水喷死。。) 他会时刻告诉你一个古老的道理:用户是上帝,水能载舟亦能覆舟。尽管上帝有犯错的时候。但是只要你重视上帝的需求,重视上帝的意见,那么这些水就永远都能带给你足够的浮力和必要的成长养分。 但如果你也学会妄自尊大,不把上帝当回事,甚至当做傻子忽悠。那么这些水立刻就会变成滔天巨浪把你彻底吞噬。 这里祝愿所有真正用心的厂商越来越好,不断带给我们给力的产品。GL!
更多ZOWIE GEAR产品评测信息请登陆ZOWIE GEAR中国区独家运营商POPGEAR(泡泡资讯)官方网站:http://www.popgear.net/

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发表于 2012-4-8 01:59:36
很贵的...
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发表于 2012-6-28 14:26:08
夜大好长的文章
mark一下
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发表于 2012-7-3 19:55:21
支持一下吧!
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