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好耳机顶一个三级头,HyperX Alpha纪念版试玩

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论坛元老

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发表于 2018-10-8 18:40:00
玩diy的朋友都知道,HyperX就是金士顿的高端品牌,和华硕的ROG,技嘉的雕牌为飙车炫技而生。
HyperX早就不局限于高频内存一类的产品,现在更多出现在电竞的领域。

早在2015年的时候就对HyperX的耳机有所接触,三年后再次遇到了HyperX Alpha,缘分缘分

从外包装而言,Alpha和初代的HyperX耳机的线条相近。难道这是HyperX的家族面谱?

HyperX通用于pc,mac以及ps4等游戏主机,适用性相当高。要知道,国外mac已经游戏主机的用户比起远远高于国内

我手上的是Alpha纪念版,最大的区别在于耳罩上的logo以及金属架都换成了金色。

玩绝地求生有三级头很重要,靠谱的游戏耳机有何尝不是。近年来,FPS电竞游戏打破了LOL的格局,给了游戏耳机机会同时也是游戏耳机的试金石。

虽然从外包装到命名,HypenX Alpha都很传统,不过这次的Alpha加了双音腔技术,值得试试

见惯了HyperX的红黑配,金色的纪念版有点不习惯的说。不过我还是喜欢这种金光闪闪的颜色,乔帮主的土豪金买不起也欣赏不来的说

打开包装,里面的配件有耳机一副,可拆卸麦克风一个,带线控音频线一条,PC音频延长线一条





Alpha可以说是大量使用了记忆海绵,铝合金头梁+记忆海绵+类肤皮革,透气性不错,同时没有压头的不适感
值得一说的是,皮革边缘的缝线非常精细,目测是通过大机器量产的,小细节给力



阳电极氧化金色铝合金镂空框架,质感和重量都能兼顾,HyperX的重量不到300g,长时间佩戴的压力大大减少



Alpha并非无线耳机,仅仅是麦克风以及线材都可拆卸,这样对于外带收纳来说很合适

可拆卸式麦克风,方便收纳以及偶然充当音乐耳机的时候也方便



如果是游戏本一类的,单一数据线就可以了

台式机就加一个一分二的转换线,干扰更少

线材柔软,佩戴的时候也方便



宽度调节还是用比较传统的刻度调节





小细节是不错的说,耳罩调节的幅度也不小。线控带音量调节和麦克风开关,都是比较传统的设计



耳罩采用记忆海绵,透气性和舒适度都不错
恕我直言,其实这些东西,之前的HyperX耳机也有的





最特别之处在于Alpha的双音腔技术

传统耳机虽然方便,但是比起音箱来说,比较吃亏的就是声场不深。毕竟发声单元距离耳朵过于近。最终会给使用者造成错觉——呈现的声音似乎存在于脑中而并不是在周围的空间中,这就是所谓的头中效应。为了解决这一问题双腔驱动器技术应运而生,目前这一技术已经应用于高端HiFi级耳机产品中。
双腔驱动器技术的原理,是在耳机中通过声学机械分频设计来延迟混响,将高、中、低音有效分离,从而扩宽声场,并让低音得到更深的下潜。双腔驱动器技术制造的耳机,让使用者不仅在欣赏音乐时仿佛置身于音乐厅般,同时在紧张刺激的游戏中能获得如临战场般的听音感受,震撼效果直击人心!



实际佩戴的话,可能是太新,有一点紧,不过整体还是很舒适的说。
得益于双音腔技术,Alpha的声场比起一般的游戏耳机大得多,解析力也不错的说。定位能力出色,能轻易分辨出火力输出点在9点钟还是11点钟方向,对于绝地求生玩家来说非常方便的说。
虽然游戏耳机都是主打低频表现,但是Alpha的中频还是不错的说,至少听电音摇滚一类节奏比较强的音乐还是很出彩的。当然了,指望当古典音乐耳机玩就算了,毕竟方向不一样。

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