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今年流行“小而轻”,赛睿Rival 3游戏鼠标开箱体验

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发表于 2020-4-23 15:24:02
一、写在前面

▲上图为《中国成年人手部号型覆盖率》,虽然发布时间有点早,不过还是有一定的参考意义的。通过表格数据可以看出,男子手长主要分布于170-190mm之间,180mm左右居多,女子手长主要分布于160-180mm之间,170mm左右居多,看来,国人的手长大多数还是属于中小、中等型号范畴的。赛睿之前推出的鼠标更多的属于中大鼠系列,尺寸更偏向欧美,长度在130mm左右。对于国内一些女性玩家或者手长偏小的男性玩家来说,尺寸偏大了点。鼠标偏大,操作时你会发现,操控滚轮,食指只能够到一小半,食指中指点击左右按键时,需要更大一点的力。因此,一款适合自己手掌尺寸的鼠标,才是你玩电竞游戏的利器。


▲除了尺寸外,鼠标分量也很重要,对于一般玩家来说,偶尔玩玩游戏,每次时间也不长,鼠标轻与重就不那么重要了。不过对于一些电竞发烧友来说,鼠标的分量就很重要了,有时为了冲天梯、冲等级,一天玩个十多个小时也是常有的事。比如最近《使命召唤战区》新赛季本体三天免费体验,人物、武器双倍经验,新手玩家们纷纷刷等级。要知道,这游戏武器等级非常重要,武器配件一定等级后才开启。这种高强度使用鼠标,如果分量太重的话,手腕的确吃不消。于是,各个外设厂商们纷纷把目光投向了小鼠、轻鼠市场,减尺寸的减尺寸,打孔的打孔,于是一个个“洞洞鼠”出现了。这种“洞洞鼠”设计,防水防尘及清理方面表现如何,还有待考验。赛睿属于前者,在Sensei310外观设计的基础上,推出了一款“小而轻”鼠标:Rival 3。长、宽、高的尺寸都进行缩减,所以,有人称Rival 3为“小Sensei310”,下面就跟大家简单分享一下这款鼠标。

二、包装附件

▲Rival 3的包装尺寸很小,给人的感觉是变瘦了。包装正面是产品外观和型号标注。


▲背面对Rival 3的引擎、微动及背光系统进行了标注。


▲内包装采用原色纸浆简装,鼠标外部套有塑料袋进行保护,产品没什么附件,只有说明书。


▲说明书内容很简单,对鼠标的按键和支持进行了说明,鼠标支持Windows、Mac、Xbox系统,SteelSeries Engine软件则需要Windows7及以上,Mac OSX 10.8以上。

三、外观细节

▲Rival 3采用左右对称设计,与Sensei310不同的是,鼠标右边的侧键取消了。我个人更推荐去掉右侧键,右手持握时,没有了侧键更舒服。或者厂家出个方案,右侧键采用可替换设计,对于没有需要的,可以自行拆卸后,换上侧裙进行覆盖。


▲鼠标除了LOGO通体黑色,表面采用细磨砂处理,比类肤材质的防尘效果要好一些。


▲鼠标尾部有赛睿的LOGO灯,后半部下边缘配有氛围灯带,采用RGB背光。


▲鼠标左右按键采用分体式设计,按键表面内凹,食指、中指贴服感会更好一些,这点与Sensei310是有点不同的。滚轮采用类轮胎纹理,防滑性不错,ALPS编码器,刻度感中等,声音明显。内部左右开关采用赛睿定制蓝点微动,官方宣称使用寿命约6000万次,反馈感较强,不过声音偏闷。


▲左侧两枚侧键采用常规微动,比那些方形圆点微动手感清脆许多,反馈感也好很多。侧键位置靠上,使用时不容易误触。侧裙方面,Rival 3与上盖都细磨砂处理,而Sensei310则采用硅胶材质。


▲Rival 3采用TrueMove Core光学传感器,支持1:1追踪,100–8500CPI,步进100 CPI,加速度35G,回报率1000Hz。


▲鼠标采用黑色橡胶线,线径中等,柔软度适中,长约1.8米。

四、分量尺寸

▲鼠标裸重约81g,由于不是鼠线分离,鼠标线对称重有一定的干扰,整体重量应该在80±2 g的样子。


▲鼠标尺寸:120.6mm × 67mm × 37.9mm,鼠标头小屁股大,前部宽58.3mm,尾部宽67mm。


▲对于用惯了右手鼠标的玩家来说,换成对称鼠标,需要适应一下无名指和小拇指的放置,如果要舒适,鼠标边缘要处理好。分离处缝隙是否紧实,过渡是否自然,有无其他棱角线条干扰手感等等,Rival 3处理的还算满意吧。


▲笔者手长175mm左右,采用趴鼠姿势持握,中指接近鼠标顶端了,鼠标后背偏矮,掌心处仍有空隙。


▲换成抓鼠姿势持握手感会好一些,食指操作滚轮也自如,点击左右按键位置也舒适,个人感觉这个姿势持握比较舒服。

五、SteelSeries Engine 3

▲SteelSeries Engine 3,赛睿的集合式驱动软件,我这次使用的赛睿QCK PRISM CLOTH鼠标垫和Rival 3鼠标被识别出来了。


▲驱动里可以对鼠标的6个按键进行设置,比如左右手模式切换。右边是CPI数值设定,默认2档,可以再自行添加3档,一共5档,最高8500CPI。笔者用不了这么高的值,只设置在800-2000范围内,一般采用1600,调整步进100CPI。角度捕捉,就是常说的直线修正,可以调整幅度。巡检速率,也就是回报率,125-1000四档可调。加快、减慢,就是电脑设置里的鼠标速度调节,比如笔者采用1600时,将鼠标速度加快到第六格的样子,比较顺手。


▲资料库,可以扫描游戏,设置游戏里各个外设反馈。


▲赛睿的背光可以参与游戏互动,比如鼠标的背光颜色、动态效果,可以实时显示当前HP、金钱等数据情况,例如高血量绿色、中血量黄色、低血量红色。


▲鼠标背光可以进行三段区域设置,设置不同的颜色,也可以设置颜色过渡渐变。不过由于内置的灯珠数量不多,渐变效果一般。建议赛睿以后采用RGB灯带,效果非常好,就是拆装麻烦一些。


▲SteelSeries Engine 3应用里PRISMSYNC,可以将所以连接的设备背光进行联动灯效,这样灯光的色彩和速率都统一了,这样不会让人觉得花里胡哨了。

六、灯光效果

▲鼠标内部灯珠不多,不过导光做的不错,整个线条亮度和均匀度做的不错。


▲在底部做灯光,一般来说,主要起到氛围灯的效果。我们使用鼠标的时候,会被手掌遮住,看不到的。


▲这是鼠标的幻彩渐变效果,色彩过渡不够自然,主要还是因为灯珠数量偏少的缘故吧。


▲鼠标与鼠标垫开启PRISMSYNC后的效果,颜色和变幻速率一致,只是觉得鼠标垫灯带的亮度没有鼠标的强。


▲这种单色搭配看着还是挺舒服的,笔者比较喜欢紫色、白色背光,看着清爽。

七、游戏体验

▲笔者将自己DIY的四组数值都测试了一下,蚊香图连续,锯齿感不太强,画井字,默认状态下,没有直线修正。当然了,如果你有这个需求,可以到SteelSeries Engine 3去设置。


▲笔者试玩了两款FPS射击游戏,《CS:GO》、《使命召唤:战区》,《CS:GO》最近也没什么吸引我的地方,就出了两个新地图。因为疫情,也没什么大的联赛可看。


▲笔者采用Rival 3玩了半天的《CS:GO》,设置为1600CPI后,进入游戏感觉速度有点不够,时间长了,手腕有点累,于是将驱动里的加快提升至5-6档的样子,好了许多。由于笔者的桌面剩余空间很小,加上显示器一直为1920X1080,所以只能使用小号鼠标垫,CPI设置的比一般FPS职业选手高,我一般1600的样子。


▲《使命召唤:战区》,最近非常火的FPS射击游戏,在大逃杀模式即将颓废的时候,又给了玩家们一剂强心针。实话实说,真心好玩,画面好,将时下众多游戏特色聚集到一身,又不失《使命召唤》的原汁原味,所以,很让人上瘾。


▲只是游戏免费,加上人气火爆,使用“黑科技”的玩家也越来越多,透视不算什么,我用UAV和心跳,就怕锁头,秒死太难受了。目前来说,单人模式居多,多人模式偏少。或者别选亚服,换其他服吧,ping高就高点。采用刚才《CS:GO》的设置进行游戏,手感是一样的。感觉《使命召唤:战区》武器使用比《CS:GO》好操作,很容易压枪,配件搭配的好,有奇效。游戏里有个架枪瞄准的操作,是按鼠标前侧键,如果大鼠标的话,手小的人会够着吃力,而Rival 3尺寸小,操作则方便很多。鼠标按键手感反馈力度还可以,就是声音偏闷,不够脆。当然了,一般玩游戏都戴着耳机,这种声音也听不到不是。

八、写在最后

▲最后来一张赛睿橙背光,效果还行,感觉还是紫色的好看,你懂得,基友紫嘛,宅男必备。赛睿Rival 3,作为一款中小型鼠标,延续Sensei310的外观设计,握感熟悉,比较容易上手,尺寸更小,分量更轻,更适合大多数国人。根据统计数据,大手的人还是偏少的,大多数18-60的成年人的手掌型号在中小尺寸范围内。当然了,尺寸也不是乱缩小,相比Sensei310只短了7mm左右,比那些100mm左右的办公鼠还是长一些的。
鼠标表面采用采用细磨砂处理,手感舒适度还可以,比类肤的要耐脏。左右按键的内凹设计,手指贴服感刚好,按键反馈感尚可,不过声音偏闷。鼠标采用三区RGB背光设置,由于灯珠不多,渐变效果一般,不过可以通过驱动里的PRISMSYNC应用,实现多个外设、电脑硬件的联动灯效。
Rival 3从外观上来说,比较中庸,没有Rival 600、650那么炫酷,不过重在实用性和性价比,这款鼠标官方售价29.9美元,换算过来大约210元的样子。Rival 3已经在某东开售了,229元,前些天,预售价199元,最低189元能拿下。

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