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一个视频UP主亲身体验:5600X不讲武德,视频剪辑实测

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发表于 2020-12-30 09:33:37
序言
从短视频到Vlog,这几年视频内容是越来越丰富的说。对比图文,视频可以玩出更多花样,更容易吸引大家的关注。和大家分享了那么多年文章的我,也在大趋势的影响下开始接触视频剪辑。
工欲善其事,必先利其器,做视频不仅要升级摄影器材,电脑也要跟着升级。折腾DIY硬件多年,我当然选择自己组装台式机。不知道大家是否和我有一样的疑惑:这几年处理器的“军备竞赛”如此激烈,我们如何选配才能拥有性价比更高的机器?为此,我挑选了最近风评很不错的AMD 锐龙5 5600X,和大家进行分享。
硬件解析
作为AMD Zen 3架构首发的四款处理器之一,锐龙5 5600X是唯一一个标配原装散热器的处理器。虽然配的是最小的幽灵Stealth,然而只要不超频,这个散热器足够排出处理器常规运行情况下的热量。对部分普通用户来说,这少了专门配散热器的麻烦,还能小省一笔。
不过这次就不用它上机了,我之前被带RGB的Wraith PRISM幽灵风扇种草了,刚好这次用来搭锐龙5 5600X,3A信仰满满!
当然,锐龙5 5600X可不是靠这样的小恩小惠得到大家的认可。6核12线程的锐龙5 5600X的基础频率3.7GHz,加速频率则是4.6GHz,三级缓存达到了32MB。
或许将硬件规格结合售价看,锐龙5 5600X离传统概念中的“便宜大碗”还有些距离,究竟它有什么魔力,吸引了那么多DIYer的认可?答案无非一点——越级的性能表现。
性能解析
从产品发布到媒体评测,我们可以发现一个事实:在制造工艺维持7nm工艺完全不变的前提下,锐龙5 5600X实现了对Intel相近价位产品的全面反超,并且在此之下TDP还控制得相当出色。

一方面,AMD早在Zen 2架构的前代处理器上便使用了7nm制程工艺,彼时产品和Intel打得有来有往。而现在锐龙5000系处理器能实现从生产力到游戏的全面反超,显然和Zen 3的架构设计有着很大的关系。
Zen 3架构对性能的增益,原因可以简单归结为三点。第一点是单线程性能提升,这是Intel长久以来的优势项目。过往AMD为了掩饰这一点不足,始终坚持追求多核心多线程,希望以“众人拾柴火焰高”的方式,在综合表现上与蓝队打个平手。可用户体验是很直观的,即便越来越多程序优化了对多核心多线程的支持,可单线程性能仍然直接影响程序操作的响应速度,也与游戏场景的体验优劣关系密切。
Zen 3对架构中的所有模块都进行了革新。基于这些改进,Zen 3架构的IPC提升了多达19%,来自前端、载入/存储、执行引擎、缓存预取、微操作缓存、分支预测等部分的合力贡献。
也许Zen 3在硬件账面数据上还不如Zen 2好看,然而只要你经历过数码时代的数字更迭,你就会知道好用才是硬道理。这里我们直接通过CineBench R15和CineBench R20这两个理论测试进行体验。
在CineBench R15中,锐龙5 5600X跑出了单线程246的得分。用以对比的前代同定位处理器R5 3600X R15单线程均分大概在200左右。
在CineBench R20中,锐龙5 5600X跑出了单核587的得分。用以对比的前代同定位处理器R5 3600X R20单线程均分大概在490左右。
从两代CineBench跑分中,我们可以清楚看到锐龙5 5600X都大幅领先于前代对位的处理器。这很好地证明了通过全新设计的架构,锐龙5 5600X表现出更强的单线程性能。在此基础上,AMD统一核心与缓存,提升彼此通信效率,降低了延迟。
同时,Zen 3架构增加了16个存储队列节点,并增大一级指令缓存之间的带宽,加上改进的预取算法,使锐龙5 5600X等锐龙5000系处理器得以更好地利用大容量三级缓存以提升性能。
从效率上来看,核心共享所有32MB三级缓存,这不仅意味着每个核心可获取的三级缓存容量直接翻了一番,而且现在可以直接通过缓存读取处于其他核心的数据。打个比方,当第一个核心需要的数据在第八个核心里的时候,以往需要绕一个圈,现在可以直接在CCX内部快速获取。
我们可以通过3D MARK当中用以体现DX12性能的Time Spy Extreme对两代处理器之间的性能差距进行对比。其中锐龙5 5600X跑出了3740分的成绩,而用于对比的R5 3600X分数大概在3200分左右徘徊,性能增幅还是相当明显的。
具体到游戏的话,用锐龙5 5600X搭配RX 6800XT运行主流大作的游戏帧数,我也测试汇总了一下,爱玩游戏的小伙伴可以参考一下。
总体来说,从单线程到传统技艺的多核多线程性能表现,锐龙5 5600X都交出了不错的答卷。
实战对比
结合CineBench和3D MARK解说锐龙5 5600X,我们可以看到Zen 3架构带来的提升相当明显。 那么锐龙5 5600X对比我之前使用的i7-10700K(同硬盘同16G内存),落实到我常用的视频制作场景中,会有什么区别呢?这里我选取了之前已经制作和预渲染好的一个视频,以直接输出的方式(仅软件加速)对比时间。


▲i7-10700K耗时1分16秒
通过对比可以看到,两颗处理器在渲染的时候,所有核心的使用率基本都达到了100%。当渲染项目一致的情况时,两者的渲染时间差只有那么几秒。

从结果上看,锐龙5 5600X在视频渲染上是要稍微落后i7-10700K一些,然而考虑到这是6核战8核这种从硬件到定位的越级较量,而且蓝队平台(板U)在定价上较AMD这边高出近千元的情况,锐龙5 5600X能有这样的生产力表现已经相当值得肯定啦。
总结
近期像《赛博朋克2077》、《看门狗:军团》等大作频发,而且整个DIY市场在AMD和老黄那边的显卡共同鼓动下热度高得很,大家装机热情应该都不低才对。而且随着视频制作的普及铺开,自媒体时代新一波创作欲望也被点燃了,此时手头有台游戏生产力通吃的高能台式机还是很香的。综合我这次的测试来看,目前来说选择AMD 锐龙5 5600X处理器,性价比的确是要高一些,AMD,Yes!实至名归。

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