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百元不到买什么耳机吃鸡,血手幽灵G200S入手尝新

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论坛元老

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发表于 2021-6-15 23:44:19
创作立场声明:给邻居购买的游戏耳机开箱分享
我是学生,可以再便宜点,包邮吗?经常有朋友问我为啥怕去某鱼,没法子,身边太多朋友被学生党、到手刀之类的大神吓怕了。最近,邻居的学子找我推荐一款佩戴舒服,听声辩位能力不错的百元内的游戏耳机,这要求并不困难。
很多网吧耳机都是几十块钱左右的货色,但是网吧游戏耳机基本上是工包,不对私人用户发售的。而且很多低端的网吧耳机还是停留在过往LOL时代的2D音效,现在是FPS电竞需要游戏耳机具备真正的听声辩位能力,主流的游戏耳机一般在150-300的幅度。而百元内的选择并不多,血手幽灵的新品G200S正是合适。
游戏耳机主要目标就是还原游戏世界中的各种细节,尤其是3D游戏里面,不同方位、距离存在的声音的还原。还原度越高,越是能够让我们分辨出敌人所在的位置,而不是闹哄哄的一团糟的乱响。
血手幽灵G200S是一款虚拟7.1声道的游戏耳机,通过软件可以实现多个角度的声源的模拟,从而更好地实现听声辩位能力。显而易见,G200S是一款轻量化的游戏耳机。

为什么强调轻量化耳机,不仅仅是因为价格轻量化,而是在结构上面的优化,使得重量和设计优化到一定程度。
相信用过老式头戴耳机的朋友都知道,老耳机很容易戴到头脑发胀,甚至热出痱子。这是因为以前的头戴式耳机通常都是用皮革包裹,或者就是大大的PV材料包裹金属钢片,这样子虽然外观不错,但是佩戴的事件长了容易造成夹耳、闷热、压头的问题。而且,老式头戴耳机并不是针对游戏优化。
血手幽灵G200S针对主流的FPS电竞优化,细节还原能力非常专业。而且,采用了金属钢圈镂空架构,配合自适应头带,看似简单,但是就可以一口气根治了夹耳、闷热、压头的问题。
金属钢圈有着出色的物理优势,能够满足造型,又能有足够的金属韧性抵抗形变。而且,过往一大片金属片才能实现对功能,现在用钢圈就可以实现了。
而且金属钢圈拉伸形变抵御能力强,也方便了佩戴的时候适应不同玩家头型的需求,自然就不会有夹耳朵的烦恼。
金属钢圈有着出色的物理优势,能够满足造型,又能有足够的金属韧性抵抗形变。而且,过往一大片金属片才能实现对功能,现在用钢圈就可以实现了。
而且金属钢圈拉伸形变抵御能力强,也方便了佩戴的时候适应不同玩家头型的需求,自然就不会有夹耳朵的烦恼。
要解决闷热的问题,除了金属头梁、自适应头带以外,透气性良好的皮革和海绵也是非常重要的。
另外,血手幽灵G200S并没有线控,而是采用了复古直观的旋钮设计,调节音量直接操作就可以了。个人倒是挺喜欢这种方式的,毕竟少了线控,减少了线缆的拖曳感更加舒适。
背光方面,采用了七色呼吸灯设计,简单又电竞感十足。耳罩采用的也是轻量化材料,不会增加玩家佩戴的负担。麦克风采用了单指向降噪设计,而且附有防喷海绵,能够保证联机时候的通话质量。


血手幽灵G200s采用的是主流的50mm大发声单元,耳罩的外径为107mm,内径为96mm,有着足够的隔音效果,而又不损失佩戴感受。


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就这样,邻居的百元不到的游戏耳机挑战就解决了。仅重227g,轻盈、透气、不夹耳朵,而且带有降噪指向麦克风,百元不到就做到这个程度,这样对于学生和刚刚步入社会的工薪都能大大减负。当然了,受到市场差分定位的原因,血手幽灵G200S貌似不具备血手幽灵祖传的等容双腔设计,但综合水准还是不错。


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